游戲畫面中的小人開始緩緩地走向收容單元,看起來還有點不情愿的樣子。
游戲的畫風稍微有些Q版,里面的人物看上去就像是公仔一樣,因此陸遠倒也是沒有想太多,這應該是一個模擬經營類的游戲吧。
羅蘭進入SCP-173的收容單元之后,就按照游戲教程所說的那樣,開始對里面那尊奇怪的混凝土雕像進行洞察工作。
只見他拿出紙和筆,一邊觀察著SCP-173,一邊用筆進行著記錄,然后就不需要陸遠進行其他操作了。
“嗯,放置類游戲?”
正當陸遠這么想的時候,忽然游戲中傳來一聲清脆的咯啦聲,然后左上角出現(xiàn)安吉拉的提示:
“羅蘭死了,也許你應該更慎重地對待這些異想體,主管?!?p> “?。俊?p> 這可真是措不及防,陸遠趕緊把畫面放大,看看SCP-173的收容單元里面的狀況。
只見羅蘭的頭已經被扭斷,脖子彎成了一個詭異的角度,把腦袋掛在后背上,與身體就僅剩一層皮膚相連。
幸好這個游戲的畫風比較卡通,死去的員工看上去就像是沾上了紅色顏料的公仔,因此倒是沒有怎么驚嚇到陸遠,至少不是一款恐怖游戲。
不過這突如其來的死亡,也讓陸遠瞬間提高了警惕。
這到底是在模擬經營什么?這么容易就出人命的嗎?
陸遠再次安排萊恩去對SCP-173進行洞察工作,這一次他不敢再有絲毫放松,始終緊盯著收容單元,看看里面到底發(fā)生了什么。
就和羅蘭一樣,萊恩也進入到了SCP-173的收容單元,拿出紙和筆一邊觀察一邊記錄。
直到目前為止都還沒有發(fā)生任何異常,SCP-173就像是一尊普通的混凝土雕像,靜靜地豎立在角落里,完全感覺不到有什么危險。
然而這樣的情況僅僅維持了幾秒鐘,就在萊恩低頭準備動筆記錄下什么的時候,剎那間異變徒生!
原本一直呆在角落里的SCP-173忽然消失,電光火石間瞬移到萊恩的身后,隨即又傳來了清脆的骨折聲。
萊恩的脖子也同樣被扭斷,以與羅蘭幾乎一模一樣的姿勢倒在了收容單元。
SCP-173瞬間又回到了原來的位置,仿佛什么都沒有發(fā)生似的。
就只有那么一剎那,它展現(xiàn)出了兇惡的真面目,殘忍地殺死了兩名員工。
“這到底是怎么回事?”
雖然犧牲了兩名員工,但他們的工作也成功獲得了關于SCP-173的5個研究點,利用研究點可以解鎖一部分異想體信息。
陸遠馬上解鎖了第一條信息,花費了4個研究點。
【管理須知1:當必須進入SCP-173的收容單元時,人員數目不論何時都不得少于兩人,并始終保證有一人與SCP-173維持視線接觸,直到所有人員都離開收容單元為止。】
“所以這就結束了嗎?”
陸遠沒想到竟然會是一款這樣的游戲,感覺就像是故意把員工送進去讓異想體殺死一樣。
安吉拉開始出現(xiàn)在屏幕中說道:“對你來說,這可能只是一個微不足道的失誤,但員工卻要付出血的代價。在這里的每一個人都希望活下來,直到最后一刻都堅信著會有奇跡發(fā)生。如果給你第二次機會,你能做得更好嗎?”
屏幕上方出現(xiàn)了一個按鈕——重新開始這一天,看來也不是那么容易就GAME OVER了,陸遠還有重頭再來的機會。
那當然不用猶豫,陸遠馬上選擇了“重新開始這一天”。
【正在回溯記憶庫……】
【正在執(zhí)行TT2協(xié)議……】
一段黑屏過后,游戲又重新開始了,死去的兩名員工都回到了原來的位置,似乎一切又恢復了正常。
“歡迎回來,主管?!卑布⑿χf道,“這一次注意不要犯錯了,TT2協(xié)議每天只可執(zhí)行三次,你的機會并不是無限的?!?p> 看來這個游戲的回檔次數是有限制的,并不可以無限讀檔重來。
“好吧,千萬不要死檔就好?!?p> 重新讀檔歸來,解鎖的異想體信息和剩余研究點數都是保留的,這次陸遠知道了不能讓員工單獨進入SCP-173的收容單元,那么剩下的事情就很簡單了。
陸遠框選了羅蘭和萊恩兩名員工,讓他們同時對SCP-173進行洞察工作,這樣應該就沒問題了。
兩人進入SCP-173的收容單元,一人負責觀察時,另一人負責記錄,交替著與SCP-173保持視線接觸。
這一次工作就有驚無險地完成了,陸遠一口氣獲得了關于SCP-173的15個研究點。
每日能源指標的進度條也變成了15/30,只要再來一次就能達標了。
“果然是初見殺嗎?”
陸遠利用獲得的研究點一口氣解鎖了更多關于SCP-173的信息,以確保下一次的工作也不會出問題。
【管理須知2:SCP-173在直接視線內無法移動,但一旦眨眼或者移開視線,它就會以極快的速度出現(xiàn)在目標身后,并折斷其頭骨底處的頸部。派往收容單元的人員要在眨眼前相互提醒,以免同時讓SCP-173脫離視線?!?p> 難怪之前兩名員工會死,在不知內情的情況下進入SCP-173的收容單元,基本上就是白白送死,只有兩人相互配合才有機會活下來。
身為主管就是要了解這些信息,然后合理地安排員工進行工作。
還能進一步解鎖的信息是異想體對各種類型工作的偏好,例如對SCP-173的各種工作的效率是:
本能:高
洞察:高
溝通:無
壓迫:低
工作效率會影響獲得的研究點數和能源產出,由于對SCP-173的洞察工作效率為高,所以獲得了這么多研究點數和能源。
看來的陸遠的直覺還是挺有用的,假如讓員工去對SCP-173溝通或者壓迫,那可真的就是賠了夫人又折兵了。
于是陸遠再次派兩名員工去對SCP-173執(zhí)行本能工作,畢竟效率也同樣是高。
這次兩人就不是拿著紙和筆,而是拖把和抹布進去清潔起了收容單元,甚至是清潔SCP-173自身。
在持續(xù)的視線注視下,SCP-173就像是一尊普通的混凝土雕像,一動不動直到羅蘭和萊恩的工作結束退出收容單元。
果然難點就在于最開始的嘗試,只要走錯一步就會被秒殺。
不斷地派人去試錯,然后找到正確的管理方法,就是這個游戲的基本玩法。
每日能源指標順利達成,這大概也能算是一個好的開始吧。