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我只會(huì)坑錢(qián)啊

第39章 林總的任務(wù)要求

我只會(huì)坑錢(qián)啊 不爭(zhēng)世 2456 2021-01-17 14:04:36

  己經(jīng)晚上8點(diǎn)多。

  沈得健起身來(lái)到畢云濤座位旁邊,手上拿著一張跟鬼畫(huà)符一樣的打圖紙,上面密密麻麻地畫(huà)滿了各種符號(hào)圖案以及不清楚文字。

  “畢哥,我的方案想得差不多了?!鄙虻媒≌f(shuō)道。

  畢云濤趕忙點(diǎn)頭道:“沈哥你說(shuō)吧?!?p>  沈得健從身旁邊上拉過(guò)來(lái)一把椅子,開(kāi)始給畢云濤講自己的大致想法。

  “林總的后兩個(gè)需求問(wèn)題都很好辦,關(guān)鍵是第一個(gè),也就是劇情模式問(wèn)題?!?p>  “我認(rèn)為咱們肯定做不出那種國(guó)外FPS大作的劇情體量,不管是角色模型、動(dòng)作、場(chǎng)景資源配置等等,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到水平?!?p>  畢云濤猛然頭:“對(duì)對(duì)對(duì),我也是這么想的。”

  “所以,我認(rèn)為這是林總交給咱們的一個(gè)考驗(yàn),一個(gè)挑戰(zhàn)?!?p>  “林總最擅長(zhǎng)以小搏大,用少量的資源,做出最佳的游戲。”

  “《熱血傳奇武俠》是這樣,我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲也是要這樣!”

  “所以,我們得嘗試著用最少的資源做出最佳的游戲才行!”

  “大致考慮了以下幾個(gè)方面問(wèn)題,人物、場(chǎng)景、劇情過(guò)場(chǎng),都必須能省則省,否則這劇情模式做出來(lái)肯定是沒(méi)什么質(zhì)量的,咱們得把刀刃用在刀背上!”

  沈得健仿佛胸有成竹。

  畢云濤連忙點(diǎn)頭,對(duì)此頗為贊同欣喜。

  沈得健繼續(xù)說(shuō)道:“優(yōu)先確定了這些資源都要盡可能一切節(jié)省之后,能可選方案就很少了?!?p>  “第一,角色方面。游戲用第三人稱視角,這樣可以省下制作人物模型,只需要看得去就行了。”

  “游戲可以選擇對(duì)戰(zhàn)題材,游戲中的敵人有兩種,一種是喪尸一種是雇傭兵,都可以用網(wǎng)上通用的模板,隨便改改保證怪物種類豐富多類,就OK了?!?p>  畢云濤點(diǎn)頭:“嗯,明白,這是個(gè)好辦法。不過(guò),單單只有喪尸和雇傭兵,恐怕沒(méi)辦法展現(xiàn)出什么劇情內(nèi)容,還得有配角人物。”

  “配角我已經(jīng)想好了,就是一位,一個(gè)可愛(ài)小女孩?!?p>  沈得健看著他手上寫(xiě)滿鬼畫(huà)符的打印紙:“為了節(jié)省資源,我打算把這個(gè)小女孩設(shè)置為不能說(shuō)話,這樣就可以不做劇情對(duì)話和省去配音了。整個(gè)游戲中的語(yǔ)音,只要有一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗語(yǔ)音就可以。”

  畢云濤一驚:“?。课ㄒ坏呐浣遣荒苷f(shuō)話,那還后面怎么展現(xiàn)劇情?”

  在畢云濤的理解中,配角的臺(tái)詞是表現(xiàn)劇情、表現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵因素。

  本身就已經(jīng)只有一個(gè)配角了,還不能說(shuō)話、沒(méi)有臺(tái)詞,這……難不成整個(gè)游戲是個(gè)啞劇?

  整個(gè)游戲劇情是啞劇?

  沈得健考慮了一下:“嗯……沒(méi)辦法,這是妥協(xié)的結(jié)果,如果讓小女孩說(shuō)話,那么咱們還要找專人配音,還要給小女孩的模型調(diào)口型動(dòng)作,工作量不小?!?p>  “而且,小女孩不說(shuō)話也不影響劇情,咱們可以用很多種方式來(lái)展現(xiàn)內(nèi)容?!?p>  “比如,她的眼神、行為、動(dòng)作等等?!?p>  “如果是一個(gè)啞巴角色的話,可愛(ài)小女孩是最佳形象?!?p>  “這個(gè)小女孩的存在,主要是有兩個(gè)方面的作用?!?p>  “第一,她是一種游戲上的慰藉和調(diào)劑。讓玩家們?cè)谡麄€(gè)游戲過(guò)程中都是和喪尸、雇傭兵戰(zhàn)斗,這個(gè)小女孩就像是黑暗中的一束光,可以調(diào)節(jié)玩家的情緒,讓游戲不會(huì)完全陷入‘突突突’的單調(diào)激情熱血中?!?p>  “第二,她可以參與一些解謎玩法。國(guó)外很多的大廠單機(jī)游戲都有類似的做法,就是讓玩家和某個(gè)NPC進(jìn)行互動(dòng)。咱們也可以做一些這樣的關(guān)卡:正門(mén)被鎖住,旁邊有一個(gè)狹窄的通風(fēng)管道,小女孩正好可以爬過(guò)去幫男主角開(kāi)門(mén)。”

  “這樣一來(lái),不管是從游戲上考慮還是從實(shí)際的幫助考慮,小女孩對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都會(huì)是非常重要。”

  畢云濤點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,聽(tīng)起來(lái)確實(shí)不錯(cuò)!不過(guò)有個(gè)問(wèn)題,故事背景怎么設(shè)定呢?逃生末世題材嗎?這個(gè)世界觀里面必須得同時(shí)融入喪尸、小女孩和雇傭兵,還得合理自然,不能表現(xiàn)牽強(qiáng)。”

  沈得健在鬼畫(huà)符一樣的4A紙上面一劃:“這就涉及到第二點(diǎn)了,地圖場(chǎng)景。”

  “有個(gè)前提,就是場(chǎng)景必須要可以復(fù)用,假設(shè)要制作3小時(shí)的劇情體驗(yàn),一般的國(guó)外單機(jī)大作會(huì)提供很三四種完全不同、風(fēng)格迥異的游戲地圖場(chǎng)景,這對(duì)咱們來(lái)講太為難了?!?p>  “我想的是,故事發(fā)生在一個(gè)偏僻的一座島嶼,某個(gè)邪惡的跨國(guó)公司在這里進(jìn)行病毒實(shí)驗(yàn),他們的目標(biāo)是用病毒將雇傭兵改造成不知疲倦的強(qiáng)大戰(zhàn)士?!?p>  “這樣一來(lái),主角在劇情模式全程的目標(biāo)就是從這座大型島嶼中殺出來(lái),從100人中殺到最后一個(gè)人,并最終逃離。玩家們看到的所有場(chǎng)景都是要有山有水的‘熱帶雨林’風(fēng)格就可以了?!?p>  “我們可以有很多辦法來(lái)區(qū)分關(guān)卡,比如怪物的變化、場(chǎng)景的細(xì)微調(diào)整等等。反正同樣都是‘熱帶雨林’風(fēng)格,稍微加一點(diǎn)貼圖改一改,就可以細(xì)分出不同的場(chǎng)景?!?p>  “比如,一些場(chǎng)景動(dòng)物被病毒污染,和地面都是各種病毒造成的銹跡斑斑、血肉粘稠的效果;一些村莊保持著自然的原狀,只是變得一片狼藉;有些場(chǎng)景中雇傭兵用重火力清理喪尸,所以有嚴(yán)重的破損房子……”

  “同一種場(chǎng)景,可以做出來(lái)好幾種效果,直接就可以解決游戲中所有的場(chǎng)景需求。”

  畢云濤摩挲著下巴:“嗯,這個(gè)想法確實(shí)不錯(cuò)!不過(guò),既然是邪惡跨國(guó)公司的島嶼基地,為什么會(huì)有一個(gè)小女孩?”

  “這個(gè)很好解釋?!?p>  沈得健又接著說(shuō)道:“小女孩身上攜帶著特殊的抗體細(xì)胞,所以被跨國(guó)公司抓來(lái)做試驗(yàn)。試驗(yàn)的過(guò)程中,小女孩失去了說(shuō)話的基本能力?!?p>  “妙啊!”

  “實(shí)在是妙啊!”

  畢云濤靈光一閃:“這個(gè)設(shè)定好像還可以延伸。我覺(jué)得完全可以這么做:小女孩的血液可以幫主角免疫病毒入侵,比如玩家逃跑中不小心被喪尸抓傷、咬傷,小女孩就會(huì)主動(dòng)用針管采血幫主角治愈。”

  “好主意!”沈得健也覺(jué)得這個(gè)想法不錯(cuò),“這樣一來(lái),小女孩對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)就更重要了!每次采血都還可以加深玩家和小女孩的感情,而且隨著采血次數(shù)的過(guò)多,小女孩會(huì)變得虛弱、行動(dòng)緩慢,為了不讓小女孩受苦,玩家們就必須要提高自己的技術(shù)、更好地解決消滅敵人,這也是增加玩家沉浸游戲感的一種方式!”

  在兩人的頭腦風(fēng)暴過(guò)程中,許多關(guān)于游戲內(nèi)容被快速敲定。

  游戲發(fā)生在一個(gè)偏僻的海島嶼中,主角是一名來(lái)自神秘的東方特種兵,潛入島上進(jìn)行調(diào)查,不料正好趕上病毒爆發(fā)。

  主角必須不斷地從敵人手中繳獲槍械,擊敗源源不斷的喪尸和雇傭兵,從海島嶼中的小鎮(zhèn)一直殺到岸邊并逃離。

  在逃離的過(guò)程中,主角遇到一個(gè)不能說(shuō)話的可愛(ài)小女孩,這個(gè)小女孩成了他必須活著逃出去的理由信念。

  而整個(gè)劇情模式,就是圍繞著游戲主角和這個(gè)小女孩展開(kāi)的。

  整個(gè)劇情不是很復(fù)雜,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不顯單調(diào)!

  雖然游戲中只有小女孩這一個(gè)配角,只要做好了,給玩家們留下的印象絕對(duì)比得上十個(gè)龍?zhí)着浣嵌家由羁蹋?

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