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死靈界游戲

第十二章 螳臂當(dāng)車

死靈界游戲 藍(lán)白瓦 2611 2020-09-23 18:05:38

  當(dāng)一個全副武裝的死亡騎士率領(lǐng)著自己的軍隊出現(xiàn)在玩家感知范圍內(nèi)的時候,所有人都是震撼的。

  這里的都是老玩家,在CG技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在的今天,他們見識過了無數(shù)精彩絕倫的游戲畫面,也經(jīng)歷過無數(shù)感人肺腑的游戲情節(jié),他們以為沒有什么能夠震撼到他們的感知了,直到現(xiàn)在。

  氣勢、威壓,對方的生命等級高高在上,仿佛自己等人天生就該對其臣服一樣,多看一眼,都是對眼前這位死亡騎士的侮辱。

  這讓很多玩家恐懼,也讓很多玩家憤怒。這畢竟只是怪物啊,哪有怪物可以這么高高在上的。

  人們在游戲里可以毫無底線的朝著NPC卑躬屈膝,因為無論他們表演得怎么樣,他們的內(nèi)心都是驕傲的,再怎么強(qiáng)大的NPC也終究只是NPC,終究會被玩家踩在腳下,更不用說是怪物了。

  而對于職業(yè)玩家而言,無論是多強(qiáng)的怪物,無非是攻略的早晚罷了。

  而此時對死靈界里怪物的恐懼,無疑讓他們感到慚愧、羞辱。

  其中這不怪他們,雖然不想什么東西都往DNA里刻,但是對上位亡靈的恐懼本來就是亡靈的法則之一,是構(gòu)建死靈界這個世界的基礎(chǔ)。

  即便驕傲如安娜,一時之間也做不出什么事情來。

  除了一個人。

  眾人只聽到一聲大喝,然后那個手持大劍的身影,直愣愣的朝著死亡騎士的軍隊沖了過去。

  和超過三米的死亡騎士相比,那個身影有些微不足道,就像是朝著風(fēng)車進(jìn)攻的騎士一樣,但是那毫無畏懼的勇氣,卻有一種令人贊嘆的感覺在眾人心中升起。

  “真英雄也。”

  阿萊克斯內(nèi)心一爽,終于讓我抓到這裝逼的機(jī)會了。

  “不知天高地厚,還在這里?根本沒把我放在眼里。”

  “準(zhǔn)備捉妖妖妖妖妖。”

  “大威天······”

  可惜的是,“?!?,沒有破防。

  眾人眼里,那個手持大劍的骷髏就像以更快的速度倒飛了出去。

  這還是多虧了阿萊克斯靈魂強(qiáng)勁,靈魂之力包裹得夠徹底,不然這份骷髏之軀早就四分五裂了。

  “淦?!?p>  阿萊克斯有些后悔:“早知道把這第一章節(jié)的boss設(shè)置得弱一點就好了。又或者把這具分身設(shè)置得強(qiáng)一點。雖然還是不可能打得過,但至少不會這么狼狽?!?p>  不過阿萊克斯還是影響到了一些東西。比如玩家們的反應(yīng)。

  確認(rèn)了目標(biāo)之后,死亡騎士團(tuán)開始了沖鋒,而玩家們也終于意思到,自己應(yīng)該做些什么。

  或許是為了玩家的身份,也或許是為了剛剛的恐懼。

  “老蛇皮你頂上去啊?!钡涿髦嗪鋈淮蠛鸬馈?p>  “我嗎?“有球必硬還沒緩過神來。

  “廢話,就你有重鎧,你不頂誰頂啊,其他人散開,分散攻擊,不要讓對手直接擊破,該死,沒有時間設(shè)置拒馬了,阿帕茶,你試試看能不能把他們引到坑里?!?p>  全副武裝的重騎兵打破銅爛鐵的輕步兵,三十對陣十二,沒有地形本來就沒法打,更不用說這是在游戲里,雙方的等級差距更是足以壓垮一切。

  在眾人眼里,死亡其實后面的骷髏騎士們清一色的二十多級以上,而身為首領(lǐng)的死亡騎士,除了紅色的“死亡騎士弗格森“之外,沒有任何的信息。

  有球必硬也是老MT了,雖然沒有任何技能,但他習(xí)慣性的壓低了身軀,把身上半殘的重鎧卸下,當(dāng)做盾牌抵擋在身前,也在用自己的身軀來抵抗死亡騎士團(tuán)的沖鋒。

  “嘎吱“有球必硬感應(yīng)到有一個蹄子重重的踏在了自己的臉上,然后自己的游戲界面就變了。

  【玩家“有球必硬”,你被“死亡騎士弗格森”擊殺】

  注:因為玩家等級較低,當(dāng)前等級死亡無經(jīng)驗懲罰。是否選擇原地復(fù)活?“

  幸好作為亡靈,沒有痛感,但是腦袋被壓碎時的感覺,還是讓人心有余悸。

  有球必硬思考了一下,選擇了是。

  “準(zhǔn)備復(fù)活。復(fù)活倒計時:”

  “10:00”

  “9:59”

  ······

  復(fù)活需要十分鐘,在這十分鐘里,有球必硬什么都做不了,只能回到論壇里看看接下來到底發(fā)生什么。

  雖然有球必硬的阻擋像是螳臂當(dāng)車,但是起碼他讓眾人知道了這死亡騎士絕對不是開服第二天的他們可以正面阻擋的。

  毫無疑問,這是劇情Boss。除非是劇情殺,不然在當(dāng)前情況下,這是無法擊殺的存在。

  對于普通玩家而言,劇情Boss就是無法力敵的存在。

  然而現(xiàn)在是2321年,游戲發(fā)展到現(xiàn)在,被玩家們用各種不可思議的辦法推倒的劇情Boss已經(jīng)不可勝數(shù)。

  這縱然給游戲開發(fā)商造成了極大的麻煩,但是這才蘊(yùn)含了游戲的樂趣,這才代表了玩家們的能力,他們就是無所不能的第四天災(zāi)。

  只要有血條,就算是神也殺給你看。

  經(jīng)過了兩天的體驗,阿帕茶已經(jīng)熟練的掌握了骷髏之軀的使用方法,唯一可惜的是,手中也沒有合適的武器。

  不知名的金屬塊準(zhǔn)確的砸向了領(lǐng)頭的死亡騎士,但是上面蘊(yùn)含的靈魂之力太弱,都無法突破死亡騎士的護(hù)體之力。

  不光如此,就連阿帕茶想要吸引死亡騎士的目的都沒有達(dá)到。

  死亡騎士根本沒有理會路邊螻蟻的挑釁,直愣愣的朝著目標(biāo)沖擊。他的目標(biāo),就是還在防護(hù)之中的庇護(hù)所。

  蓄力已久,駿馬長槍,十二位騎士的長矛一同扎在了庇護(hù)所的防護(hù)罩之上。

  就像是深夜叢林遇到剛好又帶了傘,一切都那么的措不及防。

  靈魂之力無法發(fā)出聲音,但是可以感知到聲音。

  天崩地裂,地動山搖。

  玩恐怖游戲的玩家可謂是見慣了世界末日的場景了,直接經(jīng)歷過兩位數(shù)以上核爆的玩家都數(shù)不勝數(shù),生化危機(jī)、小行星撞擊、地核爆炸、太陽沖擊。

  人類可能會經(jīng)歷的災(zāi)難,玩家已經(jīng)在游戲里已經(jīng)經(jīng)歷了無數(shù)次,老玩家們本來已經(jīng)不會被什么事物所影響,但沒想到這種信念在這個游戲里直接破了兩次。

  發(fā)自內(nèi)心的恐懼第二次出現(xiàn),有些玩家們甚至已經(jīng)出現(xiàn)了逃離的想法。

  這雖然有些不可思議,但也說明了此時他們內(nèi)心的恐懼已經(jīng)超越了作為職業(yè)玩家的本能。

  咖啡牛奶下意識的看了看胯下,發(fā)現(xiàn)沒有濕后松了一口氣。

  對嘛,一個連器官都沒有身體怎么可能會尿。

  不對,我怎么可能因為這種程度的震動而被嚇尿。

  【系統(tǒng)提示:庇護(hù)所遭受敵人攻擊,能量正在下降?!?p>  阿萊克斯見此內(nèi)心有些滿意,就像是一場話劇一樣,導(dǎo)演的結(jié)果能讓觀眾感到震撼,也不愧為排練時候付出的艱辛努力了。

  而隨著死亡騎士的攻擊,庇護(hù)所的能量也在逐漸的下降,玩家們開始醒悟過來,紛紛朝著死亡騎士團(tuán)攻擊。

  “大家盡量拖延時間吧,其他玩家在論壇里得到消息,已經(jīng)在盡快趕來了。這庇護(hù)所的能量存級和玩家數(shù)量有關(guān),玩家數(shù)量越多庇護(hù)所的能量越高,因此堅持下去,就有可能勝利。而如果庇護(hù)所能量被打破的話,我們應(yīng)該會收到不小的影響?!?p>  不愧是典明粥,很快就摸清了套路,準(zhǔn)備了應(yīng)對方法。

  然而這并沒有什么卵用。

  玩家們的平均等級不到三級,唯一的四級是蘭佩這個殺怪狂人。而十二個騎士之中,最低等級的是二十級,重要的是,他們都已經(jīng)轉(zhuǎn)職,是真正的青銅戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗亡靈,而不是玩家們這種什么都不是骷髏之軀。

  尤其是領(lǐng)頭的“死亡騎士弗格森”,已經(jīng)第二次突破亡靈極限,是白銀級別的戰(zhàn)士,超過六十級的存在。

  就算是所有玩家在這里,也禁止不了弗格森做任何事情。

  觀眾就應(yīng)該做觀眾應(yīng)該做的事情,在這場戲里,導(dǎo)演最大。

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