第496章 只配翔的待遇
程聰抽離靈魂法則之后,又將二十七天賦功法藏于各地,當(dāng)作彩蛋等著天地生靈去尋找,然后就隱去了巨大的身影,默默地觀察起盤古界生靈之后的反應(yīng)。
盤古界原本的統(tǒng)治者——神族,是此次浩劫的最大受害者。
由于各自的攻伐,由于戾橫的屠戮,由于天災(zāi)地劫,最終由鼎盛時(shí)的六千萬成員減到三十萬,平均到二十七神族,每族才一萬成員出頭,有的神族更是整族被滅,凄慘至極。
人類的損失同樣慘重,由巔峰時(shí)的上百億跌落至不到四億,絕大部分都死于天災(zāi)地劫,但殘存的人中修煉者占了七分之一。
神族與人類的數(shù)量相差巨大,外加神王、神帝等的高端戰(zhàn)力入了仙界,不能再輕易下凡,神族明白,再想維持之前的地位并奴役人類已經(jīng)很不現(xiàn)實(shí),必須做出改變,否則就有殺身之禍。
但神族之間有血仇,互相看不順眼,意見并不統(tǒng)一。
有的神族以天材地寶或是高絕的手段將一大片靈地從天地間隔絕出去,稱之為“小天地”,從此鮮少進(jìn)出,不再與外界打交道,自成一統(tǒng),修自己的仙,過自己的活。
有的神族遁入絕地,比如大海深處,比如地底深處,主要看身體特性,遠(yuǎn)離大陸,遠(yuǎn)離生靈,默默地發(fā)展。
有的神族卻不信邪,想要恢復(fù)祖先的地位和榮光,或是想方設(shè)法提高神族的生育率,或是開始培養(yǎng)妖族或其它后天之靈為爪牙。
總之,第三次諸神之戰(zhàn)后,神族就銷聲匿跡,很少再在大陸上出現(xiàn),數(shù)百年后就成了神話傳說。
盤古界的新霸主換成了人類。
剛開始,人類抱團(tuán)取暖,以部落的方式生存,只占據(jù)了四大陸五小陸很少的地方。
按理來說,在第三次諸神之戰(zhàn)的大洗劫中,神族文明徹底被毀,即便是程聰出手,也只是恢復(fù)以前的自然環(huán)境,而不是神族文明。
人類作為神族的奴隸,神族文明被毀,也就相當(dāng)于人類文明被毀,只能從一窮二白開始,發(fā)展得應(yīng)該很慢才對,可人類的勤勞、聰明以及優(yōu)異的繁衍能力,很快就發(fā)展出了脫胎于神族文明的自有文明,城市、農(nóng)耕、錢幣、畜牲等等快速出現(xiàn),僅用時(shí)不足兩百年就與原有的神族文明持平。
隨著部落的人越來越多,周圍的耕地?zé)o法再滿足基本的糧食需求之時(shí),很多人就會選擇出走,另建小部落。
人類將這一時(shí)期稱為拓荒時(shí)代,以無比野蠻的姿態(tài)不斷地向四周擴(kuò)張,殺野獸,殺兇獸,開墾良田,繁榮部落。
上千年的發(fā)展之后,九塊大陸上的人類部落就星羅棋布,遍及每一個(gè)角落,真正成了盤古界的霸主,沒有征服的地方少之又少。
當(dāng)然,大海例外。
極致的繁榮和發(fā)展,帶給人類的,未必是幸福,也有可能是危機(jī)和災(zāi)難。
部落與部落之間的戰(zhàn)爭暴發(fā)了,原因無它,大陸上沒了無主之地,在糧食危機(jī)下,只能殺出一條活路。
不過,比起曾經(jīng)的三次諸神之戰(zhàn),部落之間的戰(zhàn)爭對天地的殺害小之又小,幾乎可以忽略不計(jì)。
為什么?
這就得從第三次諸神之戰(zhàn)說起了。
由于戾橫與神帝們之間的大戰(zhàn),天地之間多了八個(gè)虛空裂縫,導(dǎo)致天地靈氣大量外泄,哪怕之后被程聰補(bǔ)好,可天地間的靈氣濃度還是下降了一大截,這就讓天地生靈修煉的速度全都變慢,就算神族的小天地亦是如此。
以人類為例,上千年的修煉,能飛升至仙界的少之又少,還都出現(xiàn)在最初的幾百年,之后近七百年就無人飛升,最強(qiáng)的也才六階。
不入神王之境,連死域都打不出來,也就無法傷害天地。
還有就是,人類的自私性慢慢體現(xiàn),二十七天賦功法慢慢地成了某些門派、某些家族的私有功法,敝帚自珍,不予外傳,久而久之就成了普通人類可遇不可求的功法,能習(xí)得一鱗半爪就能橫行一域。
不過,有大智慧大毅力的人類不少,開創(chuàng)了其它的修仙功法,不比二十七天賦功法差多少,讓修仙界百花齊放,很是繁榮。
除此之外,也有人類另辟蹊徑,視人體為無盡的寶藏,開創(chuàng)了專挖人體潛能的武道功法,沒有飛升之人,但在實(shí)戰(zhàn)能力上并不弱于修仙功法,而且人人可練,將資質(zhì)的影響降到最低。
但無論功法有多少、變強(qiáng)的路子有幾條,都掩蓋不了一個(gè)事實(shí)——最強(qiáng)者越來越少!
甚至只要有一個(gè)六階強(qiáng)者的門派,就可以稱之為一流門派,不到生死存亡,輕易不會進(jìn)行廝殺。
五階修士以下的戰(zhàn)斗,能造成的殺害并不大,無論是對生靈,還是對天地。
部落與部落之間的戰(zhàn)爭,也是修士與修士之間的戰(zhàn)斗,殺得血流成河,殺得部落成片消失,殺得一個(gè)個(gè)門派成了歷史。
這場動亂,持續(xù)近四百年之久,最終每個(gè)大陸上都只剩下三到六個(gè)超級大國。
大亂之后就是大治,短時(shí)間內(nèi)不會再出現(xiàn)烽火遍地的局面。
程聰觀察到此處,就將時(shí)間比例調(diào)整為1:2。
沒辦法,暫時(shí)沒法召喚創(chuàng)世神之軀,能力受限,為防止盤古界再次產(chǎn)生bug,只能小心一些。
他開始考慮一件事——引玩家進(jìn)入盤古界。
玩家被稱為第四天災(zāi),但對游戲的促進(jìn)作用還是有的,當(dāng)鯰魚綽綽有余,尤其是盤古界眼下的情況,更加適合。
如何引入呢?
他摸著下巴,促狹一笑,又該是囂張刻薄的“GM小二”出馬的時(shí)候了。
不久之后,游戲論壇就多了一個(gè)金光閃閃的置頂帖。
別看程聰已經(jīng)近九年沒在游戲論壇發(fā)過任何帖子,但游戲論壇的火爆程度一點(diǎn)都不弱。
絕大部分都是灌水的,對真正的玩家各種羨慕嫉妒恨,只有小部分是經(jīng)驗(yàn)帖、技術(shù)帖、討論帖。
沒辦法,玩家就那么幾十萬,相比近二十億的灌水者,少之又少。
值得一提的是,游戲論壇一直流行著“立場正確性”的做法,那就是罵GM、罵游戲策劃、罵游戲公司,誰敢替游戲官方說一句好事,那就等著被黑成翔吧。
看到金光閃閃的置頂帖以及發(fā)帖人“GM小二”,無數(shù)人愣了下,立馬就點(diǎn)了進(jìn)去,不看標(biāo)題,不看內(nèi)容,然后秒送一坨翔,外加一行字——你就配這個(gè)待遇!