034 暴躁的猴子
一切準(zhǔn)備就緒,易水也就可以安心地出鎮(zhèn)開始升級。
接下來要做的事情很明顯。
接任務(wù)刷基礎(chǔ)的帝國聲望。
畢竟易水估摸著自己應(yīng)該是第一個出了新手村的人,所以過主線開啟副本的事情,應(yīng)該還要落在自己身上。
那也不錯,可以額外賺上一筆帝國聲望。
《奇跡》里除了新手村的副本,外界所有的公眾副本,其實都是得有玩家做了主線之后才能開啟的。
副本的本質(zhì),是一種小范圍的時空回溯法術(shù)。
所以,要開啟副本,首先得是事情真實地發(fā)生過了。
而易水所需要做的,就是刷夠一定的帝國聲望值,接著去找到關(guān)鍵的NPC觸發(fā)主線劇情。
主線任務(wù),是全服玩家一旦出了新手村就會自然接受的一個任務(wù)。
全服玩家所做的每一個行為——比如升級、比如清理怪物、比如聲望極高的個體玩家的任何行動等等……都會影響到主線任務(wù)的進(jìn)程。
或是加速,或是減速。
當(dāng)然,就算全服玩家都是佛系玩家,一天啥也不干,到了限定的時間,游戲內(nèi)的主線任務(wù),也會自行結(jié)算。
主線,基本上就是游戲背景世界的一個個大進(jìn)程。
序章的三國鼎立,第一章的辭舊迎新,第二章的妖靈崛起,第三章的深海入侵,第四章的寂滅污染等等……
每當(dāng)一個大的進(jìn)程結(jié)束,舊的主線任務(wù)就會開始結(jié)算,給全服玩家按對游戲進(jìn)程的影響程度發(fā)放獎勵。
算是普天同慶吧~
記憶里主線任務(wù)的結(jié)算獎勵不算多好,可以說就是一個小福利,聊勝于無。
但是該做還是得做的。
重生前的炎國區(qū),本該15級就能打的副本,可是硬生生地拖到了20級主線自行推進(jìn)后,副本才開啟。
而對比之下,全球的另外幾個大區(qū)——比如鷹國區(qū),比如東黃區(qū),他們的副本都是在玩家們17、18級左右時,就開啟了的。
最快的西白區(qū),更是在16級就開啟了副本。
他們領(lǐng)先的優(yōu)勢,讓炎國區(qū)在游戲開服前兩年的國戰(zhàn)中,可謂是吃盡了苦頭。
炎國區(qū)的各大公會,簡直就是內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行,外戰(zhàn)外行的典范。
這也是易水對那些個大公會都沒有什么好印象的原因。
這種落后,一直等到了第三年的影舞女王漸漸崛起后,才有了改善。
以一己之力在敵國區(qū)的區(qū)服里攪出了滔天大浪,讓他們后花園失火自顧不暇,才有了炎國區(qū)的休養(yǎng)生息。
可以說,影舞女王就是《奇跡》里的奇跡,她不但是炎國區(qū)所有盜賊心中的神。
就是放眼世界,能和她叫板的,也是一個都沒有!
但是如今嘛……
易水可不想再等到三年后了!
自己這一次15級就把副本開了,倒要看看那些大公會在國戰(zhàn)中還會不會拉胯。
看看到時候,他們還有什么借口?
象山鎮(zhèn)外的桃林,就是易水接到任務(wù)需要過來的地方。
這里有一群不知從何而來討厭的猴子,霸占著桃林不放。
桃林林場的主人派來采摘桃子的工人,都被這些猴子用石塊給砸地落荒而逃。
沒辦法,主人這才雇傭名為勇者的玩家,來驅(qū)逐這些猴子。
至于怎么驅(qū)逐,當(dāng)然就是殺唄。
殺猴儆猴。
任務(wù)要求數(shù)量:100只。
易水遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看了看猴子,地屬性?
將自己的屬性調(diào)到了火屬性,易水才開始了行動。
這是玩家們出新手村就會獲得的屬性轉(zhuǎn)換系統(tǒng),用來取代傳統(tǒng)網(wǎng)游中的仇恨模式的。
屬性轉(zhuǎn)換共有五種,地、水、火、光、暗。
地克水、水克火、火克地;光暗互克。
克制關(guān)系下,比如玩家火對怪物地屬性,玩家就會獲得10%的雙向增傷,以及10%的仇恨減免。
而如果是被克關(guān)系下,比如玩家地對怪物火屬性,玩家就會獲得5%的雙向減傷,以及20%的仇恨增加。
如果是同屬性,自然也就什么都沒有。
屬性轉(zhuǎn)換可以隨時切換,靈活多變。
采用這種方式,玩家們打副本時就會更加靈活,隨時可以切換主坦……
當(dāng)然,那是理想情況。
現(xiàn)實是大部分普通玩家剛剛接觸這種新奇的系統(tǒng),面對副本里同樣可以隨時轉(zhuǎn)換屬性的boss,那叫一個焦頭爛額、雞飛狗跳……
易水當(dāng)年,就是跟野隊一路這么過來的~
切好了屬性,易水小心翼翼地先是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地繞著桃林走了一圈,他需要找到猴子盡可能少的地方作為練級點。
出了新手村,幾乎所有的野怪可就都是會主動攻擊玩家的類型了。
而易水現(xiàn)在是孤家寡人,沒了掛件的加持,他的屬性也算不得多好。
更何況還沒有了其他玩家分?jǐn)倝毫?,他要是一不小心引的猴子多了,說不得就得被亂石砸死。
時間太過久遠(yuǎn),易水對于這種游戲初期小怪的大致數(shù)據(jù)早已忘得干凈。
面對那一個個雙眼有些發(fā)紅,似乎有些暴躁的猴子,易水一小步一小步地往前探著。
他忘了這些小怪的警戒范圍了,只能采取這樣蠢笨的方式。
勾引……
勾引……
終于,似乎到達(dá)了某個限度,兩雙有些發(fā)紅的眼睛,瞬間盯上了易水。
“吱!”
兩只猴子看著易水,齜開嘴似乎是憤怒地叫了一聲。
“啪啪~”
兩個“miss”跳了起來。
兩塊石頭,幾乎不分先后地砸在了易水跑開后的地面上。
游戲里,遠(yuǎn)程攻擊是有幾率被走位躲掉的。
包括游俠和法師的那些玩家,所以才有了命中這種屬性。
它會在一定程度下修正玩家的攻擊彈道,讓攻擊可以命中。
現(xiàn)在只是小怪的猴子,可沒有這種屬性。
面對警醒的易水,它們的第一下攻擊毫無疑問地落空。
當(dāng)然,這是巧合,易水只是打算將兩只猴子拉出來一點。
它們是遠(yuǎn)程攻擊,自己可不是。
如果沖上去殺,自己就會毫無意外地引來又一圈處于警戒范圍內(nèi)的猴子。
到時候自己怎么辦?
又沖過去殺其他的猴子么?
知道核彈么?
鏈?zhǔn)椒磻?yīng)就是這么來的……
易水可不敢頭鐵。
兩只猴子果然追著易水的背影就追了出來。
易水一邊跑一邊看著,等到兩只猴子走到了自己剛才引起它們注意的地方,就反身殺了回去。
黑色斗篷揚起,寒光一閃而出。
小錘,86。
大錘——圣光錘,120、105。