系統(tǒng)設(shè)定
看到很多大佬說系統(tǒng)的設(shè)定不是很清晰,現(xiàn)在我就詳細(xì)說一下。
系統(tǒng)設(shè)定很簡單,就是收割震驚點(diǎn)變強(qiáng)。
震驚點(diǎn)的來源有:直播間,游戲內(nèi),貼吧,視頻網(wǎng)站。
以后可能會(huì)接入現(xiàn)實(shí)。
當(dāng)獲得震驚點(diǎn)以后,就可以選擇加在系統(tǒng)屬性上了。
屬性有:幸運(yùn)值(增加出貨爆率)
操作手法(提升操作)
減少游戲掉線卡頓幾率
增加角色命中率
增加直播畫質(zhì)
……
以后可能會(huì)開啟:增加強(qiáng)化幾率,自動(dòng)收貨,自動(dòng)擺攤,自動(dòng)掃拍,增加開盒子幾率,增加合天空幾率等等。
還有就是震驚值的來源,一個(gè)是角色升級(jí)一次加一點(diǎn),一個(gè)是震驚點(diǎn)兌換。
以后可能會(huì)開啟其他的。
大概就是這么多,后續(xù)會(huì)逐步開啟多一點(diǎn)的屬性的。