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風(fēng)暴要火化

第五章 昂起頭顱

風(fēng)暴要火化 三號自語 2135 2020-08-13 23:16:28

  當(dāng)艾爾之子從黑暗中蘇醒過來,認(rèn)識到自己已經(jīng)死過一次的時候,他還是慢了一步。

  因為此時此刻他已經(jīng)沿著既定的軌道來到了中路的一塔外。

  哪怕此時恢復(fù)清醒的他并沒有被任何規(guī)則所束縛,可以自由自在地行動,但依舊是慢了一步。

  中路不比邊路,這里是十個英雄混戰(zhàn)的戰(zhàn)場,對于小兵而言格外的危險,真的是被英雄的技能隨便蹭蹭莫名其妙的就死了。

  此時剛剛清醒的艾爾之子眼前一片白花花的……大長腿!

  一片大長腿一般是形容有很多雙大長腿,但此時應(yīng)該只有一雙,但她實在是太大了!

  和小兵比起來,英雄的身形要大的多,本來就有一雙大長腿的瓦莉拉此時就像個巨人。

  之前艾爾之子很羨慕那些圍繞在女性身邊小型的生物,像是人不如貓,人不如狗之類的。

  今天的艾爾之子倒是體驗了一把這種差距,然而現(xiàn)實并不如愿望美好,因為再瑩白如玉,飽滿豐碩的大長腿,放大之后仔細(xì)看,不可避免的能看得見毛孔,以及細(xì)小的汗毛。

  看上去還有點惡心,更何況此時那哪里是大長腿,分明就是兩根柱子。

  但此時此刻這并非重點所在,重點是他能看見這一片大長腿意味著什么。

  瓦莉拉這個英雄在艾爾之子的印象里,最重要的特點就是隱身。

  其在隱身之后的三個基礎(chǔ)技能都會發(fā)生變化,分別可以在位移一段距離之后出現(xiàn)在地方英雄身后造成破甲和大量傷害、眩暈和致盲、沉默和持續(xù)傷害。

  以此為先手后,瓦莉拉會解除隱身狀態(tài),技能也恢復(fù)為原來的樣子,但并不和之前的技能共享CD,所以能夠在一瞬間制造出成堆的傷害。

  可以說在隱身的時候,瓦莉拉是個莫得感情,見血封喉的危險刺客。

  而一旦沒有了隱身,說實話這英雄真的是弱的可以,在近戰(zhàn)的刺客和斗士里如果要對線應(yīng)該是誰誰都打不過的那種。

  其實就算算上隱身也不是艾爾之子心目中厲害的英雄,因為其雖然是個刺客,但架不住風(fēng)暴英雄是個團隊游戲,只要不是對面不是太菜,奶量稍微到位,想要進行單殺,那幾乎是癡人說夢。

  除非級別相差過大,而且必須是幾個關(guān)鍵的級別。

  但瓦莉拉這個英雄畢竟是個單體爆發(fā)的刺客英雄,清線帶線的能力并不強,而且其本身是個小脆皮,刷野和搶占機制也是其弱項。

  而近戰(zhàn)刺客本來就是團隊里承擔(dān)吃線任務(wù)最多的角色,所以只要對面不菜,瓦莉拉真的很難發(fā)揮。

  而真正會玩的瓦莉拉要想最大程度的發(fā)揮自己的單點爆發(fā)能力,一定會跟著一個有硬控的前排。

  但如果控制住了,是個輸出都能打出成噸的傷害,換誰不香呢?

  所以選出這個英雄,想要秀的心態(tài)可能遠大于想贏。

  因為其技能確實酷炫,而且角色的形象深入人心。同時如果用的熟練,用來虐殺新手倒也算是易如反掌。

  此時前來的瓦莉拉明顯是沒有隱身的。

  同時她又是向著艾爾之子所在的一塔走來的。

  很明顯,她是在逃跑。

  而此刻她和艾爾之子幾乎重合離得很近。

  于是艾爾之子的眼中,出現(xiàn)了比那一片大白腿更加純白的色澤,只不過多了些金屬質(zhì)感。

  阿塔尼斯!

  他向著這邊沖了過來,應(yīng)該使用的是q技能利刃沖刺,這個技能是將自己當(dāng)做回旋鏢一樣扔出再回返,對沿途的敵人造成傷害。

  這個技能一來一回兩段全部打在了艾爾之子身上。

  疼痛是貨真價實的,但艾爾之子卻高昂著頭顱,不是他不畏懼死亡,而是此時此刻就在他的頭頂有比生命更加重要的東西。

  那是全天下所有男人的理想。

  雖然大白腿讓他失望了,但是……

  艾爾之子是個輕度近視眼,他穿越了,但他的眼鏡沒有,于是乎……這有點距離的景象,在他眼里模糊的很,真就跟打了馬賽克一樣。

  但好消息是艾爾之子并沒有因為這樣就死去,因為阿塔尼斯這個技能的傷害其實真的不高。

  這樣一個把自己當(dāng)成回旋鏢扔出,很有可能讓自己身臨險境(比如此時的阿塔尼斯就進入了防御塔的范圍遭到了一輪齊射),同時傷害還不咋地的位移技能,對于一個近戰(zhàn)英雄而言好像挺愚蠢的。

  單獨看這一個技能確實如此。

  但阿塔尼斯這個技能是能夠和他的e技能有配合的。

  e技能叫做相位棱鏡,可以在q技能釋放期間使用,向一個方向射出相位棱鏡,對英雄造成更加少量的傷害的同時,可以將擊中的英雄和自己交換位置。

  這相當(dāng)于一個鉤子技能了,而且這個鉤子可長可短,隨著操控還能玩出各種花樣相當(dāng)靈活。

  可以長驅(qū)直入,于萬軍從中取脆皮c位于萬劫不復(fù);也可以偷梁換柱,將對面負(fù)責(zé)保護的奶媽換的遠遠的,直接對其附近的C位動手;更可以索敵覓蹤,在追擊中短短地交換位置,攔截在敵方逃跑路線的最佳位置。

  果不其然,只見那一雙大白腿突然就被拉扯開來,向著遠方……并沒有多遠,只不過因為艾爾之子此時太小了。

  取而代之的是阿塔尼斯那一身純白的金屬色澤。

  但這會不會太近了?

  “艾爾之子”這個名字里,“艾爾”是《星際爭霸》里神族的母星,也就是說神族的每一個子民都可以叫做“艾爾之子”。

  身為神族大主教的阿塔尼斯自然也不例外。

  所以“真艾爾之子”單殺“假艾爾之子”?

  盜版打不過正版?

  這是艾爾之子陷入黑暗前的最后一個念頭?

  不!

  你一個不帶線只打架的阿塔尼斯,為啥第一個天賦點的是對非英雄單位造成額外傷害?

  然而艾爾之子沒有機會再去質(zhì)問了。

  ……

  電腦前。

  “我去,我手滑點錯了,這個達布妞怎么點到小兵身上去了,靠!還隱身跑了?!?p>  另一邊。

  “對面?zhèn)€a兵的菜!等我回家出來后,再來殺你個片甲不留!”

  ……

  或許好在是阿塔尼斯!

  因為他的w技能是突進到敵人身上快速普攻兩下。

  正因為如此。

  在擊殺了特殊小兵的一瞬間,其掉落的恢復(fù)之球就被拾起來了。

  沒有玩家發(fā)現(xiàn)這個特殊小兵掉落了兩顆恢復(fù)之球!

  阿塔尼斯和瓦莉拉例外。

  

三號自語

我其實很糾結(jié),要不要詳細(xì)介紹《風(fēng)暴英雄》這款游戲的信息。   主要是擔(dān)心沒玩過的看不懂。   但另一方面,沒玩過的真的會看這本書嗎?我很懷疑,可我希望能如此。   寫的太詳細(xì)又會讓玩過的覺得水。   所以我對這個游戲詳細(xì)信息的描述都沒有照搬游戲本身,而是盡量爭取用自己的感覺來描述,希望能兩全其美。   還有,我本來覺得自己是個“核心”玩家,才敢寫這個題材,但寫了幾章發(fā)現(xiàn)自己怎么像是個云玩家了,每寫一章我其實都得開訓(xùn)練模式演練好長時間。   像是英雄的具體樣貌,什么行為會有什么樣的語音,小兵的模樣,兵線沒有英雄時候的發(fā)展,和別人對罵時候的快感……   好像混進了什么奇怪的東西。   總之,居然把老游戲玩出了新感覺,其實我本人是樂在其中的,希望看客們也能如此。   沒玩過的,能喜歡這本書里所描述的這款游戲。   而玩過的,能因為這本書更喜歡這款游戲。

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