027 三千世界
崔妮一拍巴掌:“我還想起一個很重要的問題!
我在游戲中的感覺,觸覺視覺嗅覺味覺與在虛擬世界中并沒有差別。
按照這個真實感的建模程度,成本會很高啊,用戶玩你這個游戲豈不是花費(fèi)跟虛擬世界是一樣的?那為什么還要玩這個?”
艾文笑了,“這就是我們牛逼的地方了!
首先世界觀是不同的,虛擬世界是真實世界的抽象,你在這里不會有三戰(zhàn)的體驗。
我們會設(shè)計三千世界,各種歷史朝代,未來世界,甚至武俠,仙俠,玄幻和星際世界,這些是在虛擬世界中沒有的。
你能夠體驗完全不一樣的世界背景和人生經(jīng)歷。
第二點(diǎn),是一個技術(shù)問題。”艾文一拍二海肩膀,沖他擠擠眼:“你來跟崔妮說說吧?!?p> “嘿嘿,”二海憨憨地笑了兩聲:“技術(shù)策略和選型明明是你做的,還讓我說?!?p> “你好好講,給崔妮刷刷存在感,我看個郵件?!?p> 艾文收到了萊特公司的郵件,夏琳的升級已經(jīng)完成他可以體驗了,但一看升級版智能伴侶的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)艾文傻了眼,基礎(chǔ)費(fèi)用提高了一倍!
也就是說,他現(xiàn)在見夏琳一次要多付一倍的錢……
仔細(xì)算個帳,這個月的錢就夠約會夏琳一次了,心情突然就哇涼哇涼的。
二海搓搓手:“其實這個多虧了之前你給我們上的腦科學(xué)突擊課,讓我們了解了更多大腦處理外部傳感信號的機(jī)制。
人眼最多能分辨0.3角分,原本如果游戲要做到極致的真實感,我們圖像都需要達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),‘看’起來才不會違和。
但實際上我們做的是1.2角分,這就將資源使用量降低到了正常情況下的十分之一不到?!?p> 崔妮一拍桌子:“哈,我知道了!
使用腦機(jī)接口,人其實并不是用眼在看,而是大腦直接接收畫面轉(zhuǎn)化后的電信號。
為了使大腦覺得畫面清晰真實,原始的畫質(zhì)要保持與人眼‘看到’的一致才不會違和。
但你們降低了畫質(zhì),取而代之的是在等待游戲加載的時候,給我‘播放’了大量的場景畫面的‘預(yù)告片’。
你們就是先將這些高清元素‘植入大腦中’,在進(jìn)入游戲后,視覺信號傳給大腦,大腦就會用這些提前植入的高清元素進(jìn)行‘腦補(bǔ)’,產(chǎn)生畫質(zhì)無差別的錯覺。
不錯不錯!你們充分利用了大腦會拼接和腦補(bǔ)接收到的外界信號這一特點(diǎn)?!贝弈菡\心夸贊,又接著道:
“你們是不是還偷偷增強(qiáng)了腦機(jī)接口對海馬區(qū)的刺激,加深了記憶區(qū)的回放功能,使得腦補(bǔ)更加完善!”
二海摸著后脖頸,有點(diǎn)不好意思道:“對的,而且每次用戶進(jìn)入游戲時,我們都會利用前面七秒的加載時間,反復(fù)傳送高清元素信號給大腦,不斷加深這個記憶。
電信號在大腦中是光速傳播的,所以雖然只有七秒但是信息量足夠大?!?p> “別不好意思啊,很好很好,學(xué)以致用。只要腦機(jī)接口釋放的微電流信號經(jīng)過檢測在安全范圍內(nèi),愛提菲不會反對這種方式的。除了這個還有別的么?”崔妮很有興趣。
“有,我們減少了游戲中的視角范圍,并且讓視覺邊緣比虛擬世界中更加模糊。
在游戲中你看不到真實世界那么寬也沒那么遠(yuǎn),這樣我們就不用在單位時間加載太多的信息,這讓我們的整體資源消耗又減少了一半。
當(dāng)然,我們不會讓用戶有明顯的感覺。
而且我們也會篩選部分用戶,讓他們的視覺能力隨著時間出現(xiàn)衰退,并推出一種‘眼鏡’的外設(shè),讓他們視覺可以恢復(fù),這是一種付費(fèi)道具,嘿嘿。
還有就是在游戲中,我們縮窄了可見光范圍,一般人類視覺可以感知的電磁波長在780~400nm之間,我們減少了大概13%左右。
這些所有視覺上的處理,使我們的視覺內(nèi)容轉(zhuǎn)化成電信號需要的計算,存儲和帶寬資源極大減少?!?p> 張曉突然插話道:“我突然覺得,如果我們的真實生活也是一個游戲的話,創(chuàng)造者也會用這種方式減少計算資源消耗。
不然為什么我們能看見的光譜只有那么一點(diǎn)點(diǎn),紅外線,紫外線,X射線,絕大多數(shù)的電磁波我們?nèi)庋鄱伎床灰?,身體也感覺不到。
還有大量的動物,甚至是色盲?!?p> 二海哈哈大笑:“所以我們就是創(chuàng)世神啊,有沒有一種做了上帝的感覺!”
張曉有點(diǎn)嫌棄地看著他:“你,呸!”
崔妮倒是很興奮地站起來:“這種畫質(zhì)降低的方法是不是也能用在其他的領(lǐng)域?這樣我們愛提菲就可以減少大量的資源使用了!”
眾人:“不能!”
崔妮……
“為什么!”
艾文搖搖頭:“我們之所以這么做,是因為在游戲里面我們需要創(chuàng)造所有的場景畫面,這是巨大的資源消耗。
但對于其他應(yīng)用,比如服裝,他們的競爭力就在于畫質(zhì)和觸摸的真實感,如果有一家采用這種方式,競爭對手馬上就會進(jìn)行攻擊。
而且對于這些應(yīng)用,他們加載的都是單一的物品,比如服飾,鞋子,一棟房子,一間商鋪……
比起我們要呈現(xiàn)三千世界所需要的資源成本簡直不值一提,所以他們也沒必要在這個地方來摳成本。
況且你別忘了,為了實現(xiàn)我們的這個降低成本的方案,你大腦之前還被植入了高清元素。
其他應(yīng)用想用這種方式,之前必須給所有人植入他們產(chǎn)品的高清元素才可以。
不然就會出現(xiàn)有的人看這件衣服很真實,有的人看覺得就跟二維圖片似的。
但他們做不到為了節(jié)省一件衣服的資源成本,給所有可能看到這件衣服的人都提前植入一遍高清元素,太不劃算了?!?p> 崔妮有點(diǎn)失望的點(diǎn)點(diǎn)頭,她一時興奮上頭沒深想,還琢磨著把這個方式大規(guī)模推廣呢。
抬頭看著艾文:“我只玩了五個小時的游戲,為什么在游戲中活了二十五年毫無違和感。我真的覺得自己過了一輩子!”
艾文笑了,崔妮犯傻的樣子真好玩,“那是因為時間是一個相對的概念,你沒有參考系的時候,是很難準(zhǔn)確判斷時間的。
現(xiàn)實生活中,你沒有表卻能判斷大概的時間,是因為你潛意識會以自己的心跳來做參考,你的身體狀態(tài)會給你一個大概的時間判斷。
但是在游戲中,你沒有真實心跳這個參考標(biāo)準(zhǔn)了。你能參考的是你游戲中的心跳,周圍的環(huán)境變化。
只要我們調(diào)整這些參考系,你自然就會覺得自己活了二十五年。
而且游戲里的時間設(shè)置也不是均勻的,你以為自己在里面睡了八個小時,實際上我們縮短了所有的睡眠時間。”
崔妮一向是個求知欲極旺盛的人,繼續(xù)問道:
“虛擬世界中的萬事萬物,愛提菲實際上只是將真實的世界用數(shù)字化的方式抽象出來,重新再現(xiàn)到虛擬世界中。
但我覺得游戲里好像不大一樣?
我在里面種了一片小麥地,它真的是隨四季變化生長成熟的,發(fā)育情況的好壞還與游戲世界中的天氣有關(guān)?!?p> 回答問題要是能夠付費(fèi)就好了,艾文不禁想……算了,滿足你!
“我們的游戲有物理引擎,化學(xué)引擎和生物引擎,會按照基本的科學(xué)規(guī)則來運(yùn)行。算法會根據(jù)基本的‘基點(diǎn)’按照規(guī)則進(jìn)行計算,這樣才能將無數(shù)場景統(tǒng)一起來。
其實現(xiàn)實世界也是這樣的,物理學(xué)定律就是這個世界的‘基點(diǎn)’,最簡單的幾條基本定律就構(gòu)成了世間萬物。
當(dāng)然,我們設(shè)計的不同世界,這幾個引擎的基點(diǎn)設(shè)置會有變化,比如玄幻世界的生物引擎就不同?!?