回程的路開始,莊嫻直接開了軍團的內(nèi)部語音。
平常的交流會遵守遠近物理規(guī)則,軍團的內(nèi)部語音則是靠玩家編號按照無線電類型傳達的。
嗯,這些都是游戲設定。
車隊的速度明顯比玩家步行要快了不少。
摩托車坐2人,兩輛吉普車各坐6人,然后軍用卡車可以坐12人,再加上面包車可以坐8人。
運輸28人綽綽有余。
駕駛出南區(qū)6號集團軍要塞,迎面的是游戲地圖中秀美如畫的風景。
森林和山地被完美的還原了。
對于現(xiàn)在的科技來說,更好的計算機語言的產(chǎn)生和完善到高級語言的層次的過程中,自然而然的反饋到游戲中就是游戲地圖的增加和基礎的物理屬性被智能程序的仿現(xiàn)實。
而且現(xiàn)在的最新領域中已經(jīng)開始了對虛擬現(xiàn)實技術的研究。
對于虛擬現(xiàn)實的技術,莊一凡已經(jīng)積累到了突破中級的關口了。
實在不行,他準備直接用積分兌換技能了!就算是有被認定為外星人的嫌疑也不管了!
嗯,游戲仿現(xiàn)實的屬性最好的體現(xiàn)就是人物的可操作性變強了。
而且上限增加的同時又不會妨礙到游戲體驗。
真正的好游戲自然不是把操作變成困難的事件,然后用困難去攀比。
把操作變得困難可以,但你不能放棄簡單的過程吧?
在簡單的操作中靠玩家自身的素質(zhì)去實現(xiàn)更大的可能性,這才是精髓。
舍棄了娛樂性去談游戲的控制難度,簡直就是喪心病狂!
而《機甲大師》則不然,莊一凡可以用前后左右四個鍵盤輕松實現(xiàn)360度任何一個方向的移動。
只要感覺到位了,操作就上來了。
接著是視野問題,視野既不缺少第一人稱的感覺,又不乏大范圍的第三人稱視野。
可以很容易的看到該看到的角度。
莊一凡現(xiàn)在裝備的外骨骼裝甲,加強了人物的整體動作速度,以及突進速度。
另外還有更強的彈跳能力和一個可定向疾步的技能。
升級版的還可以安裝小型榴彈發(fā)射器和一個后座推進器。
嗯,缺金幣!
“敵襲!”
莊一凡單獨駕駛摩托車在前方偵查,在被對方發(fā)現(xiàn)后,馬上就有四五枚火箭彈打了過來。
莊一凡一邊縱越躲避,一邊發(fā)出警告。
“車隊后退隱蔽,留下一隊人保衛(wèi)車輛,兩隊人跟我上?!?p> 莊嫻收到警告,立馬做出應對。
再看莊一凡,五枚火箭彈打過來把摩托車打得稀爛。
先一步發(fā)現(xiàn)了地形后面的敵軍,莊一凡立馬就反應了,逃開了火箭彈。
但是敵方不肯罷休,一時間槍聲大作!
莊一凡連續(xù)躲避,好在他并沒有選擇在山谷中的空曠位置,而是沿著有樹木的位置。
所以可以借樹木遮蔽躲開大部分子彈,主要防的還是后續(xù)的RPG的打擊。
“五門RPG,現(xiàn)在看到的大概是五十個人,沒有外骨骼裝甲士兵。”
一邊跑路,一邊匯報道。
好在對面也舍不得RPG的彈藥。一發(fā)就是30枚銀幣,現(xiàn)在打出來的都有十發(fā)了!
乖乖,30塊錢!要不是他們打劫的是價值6000元以上的物資,估計不會舍得的!
等他們停止了炮彈攻擊,莊一凡也抽空還擊。
暴擊傷害一槍一個,普通攻擊也是三槍到四槍,不會超過五槍。就算是戴了高級頭盔,那也不費力多少。
用外骨骼裝甲的配槍就是強力!
火力還很勁爆,傷害杠杠滴,威懾力十足。
一個人對射五十個絲毫不慫,不過要是被集火了,撐不過一輪!
畢竟外骨骼裝甲也是看耐久度的!
槍聲密集,莊一凡等大樹被打倒瞬間就立馬后撤,被打了三四槍翻進了山坡下。
對面則開始仗著人多進行沖鋒了,十幾個人一組,莊一凡壓根不敢剛!
等莊一凡繼續(xù)后撤到山下,莊嫻帶領的二十個援軍又到了。
他們一看到了莊一凡,確定了位置就直接開始在山谷口布防。
分一些人上了兩邊的高地,莊一凡也直接前往山嶺上。
剛剛短暫的交鋒,耐久度已經(jīng)被打到68%了。
等莊一凡到山崗位置的時候,對面已經(jīng)在山坡冒頭了。
一部分人直接沖下谷底,一部分人沿著上坡過來。
莊嫻他們自然是直接開打。
莊一凡這個時候也可以安心的放放冷槍混水了。
“主播快迂回吧,20人對槍打不過對面的!”
好吧,看直播間都這么要求了。
莊一凡勉為其難的從山崗位于山谷外的那側,躲著樹木從后面迂回。
腦子是個好東西,該借的時候還是要借!
見莊一凡迂回了,隊友中的五個人也悄悄的跟了上來。
早就知道你主播迂回玩得挺溜,嗤嗤、這次咱們也一起看看效果,嗤嗤、怎么樣。
對槍一時半會的傷亡并不大,因為玩家就算暴擊也都需要好幾槍才能擊殺一次。
所以對槍拼的是藥劑和戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握,還有槍法。
這也是為什么游戲中,大隊常常會分組的原因。三個玩家一輪射擊就很容易直接擊敗一人了。
不然一個人要打三四槍暴擊才行,不然對面早就躲去補血了。
不過裝備的耐久度是一個問題。被打的次數(shù)多了,耐久就會持續(xù)下降,直到失去防護。
這個時候就更脆弱了!
就對槍情況來看,兩邊的玩家水平差不多。不過己方占了一些地形便利,然后還有莊嫻這個外骨骼裝甲。
所以段時間內(nèi),對面就損失了五個人,這會兒已經(jīng)對射了一會兒了。估計再過一會兒就忍不住開始沖鋒了。
莊一凡和五個玩家繞后,接近對面以后,很快就被山崗上的敵人發(fā)現(xiàn)了。
莊一凡不客氣的直接直接射倒一人,接著邊開槍邊沖過去。
五個同行玩家也不慫,直接一起沖了過去。
六個人沖擊18、9人,看起來不現(xiàn)實,但在叢林環(huán)境中就不一樣了。
起碼吸引了火力。
而且靠近以后,莊一凡就開始抽劍戰(zhàn)斗。
閃電般加速接近一人,就是一劍搞定,又咕嚕嚕的滾出去,迎著槍擊接近,到搞定另外一人。
耐久56%!
射擊,再搞定一人。
等莊一凡打開局面,五個對友也紛紛集火了好幾個。
瞬間減員七八人。
“RPG!”
所在的大樹被轟塌了,莊一凡則臨時后躍,直接在半空中被炸飛摔下了山坡。
“小心?!?p> 五個人看情況,都兩兩分開了。
第二枚,第三枚火箭直接落下。
山林在爆炸中一片混亂。
“煙霧彈!”
五個人瞬間被炸飛了三個,還有兩個都是殘血。于是只好放煙霧彈躲避回復。
莊一凡也趁機跑回去上坡上面,直接用了疾步。
帶著劍從煙霧彈邊緣摸過去,見到扎堆的對面玩家,高高躍起再往斜下方?jīng)_過去。
進入對方玩家的旁邊,直接趁對面還沒調(diào)好槍口就是左右側面連續(xù)幾劍。
“噗、噗、噗?!?p> 搞定三個玩家直接滾開,繞進樹后,身后是一片槍聲,
槍聲還沒剛落瞬間,莊一凡就又躥頭一梭子下去,兩個玩家就被打沒了。
打完了兩人,虛晃一槍,莊一凡再從另一邊跑出去,左前進,蹬在一顆樹干上折躍加速。
又到了幾人面前,開啟了槍與劍的混戰(zhàn)。
兩個隊友這個時候也恢復了血量,毫不猶豫的沖出來,對著敵方進行突突。
山崗上留守的幾位玩家也沖了過來,加入戰(zhàn)團。
山崗里最后一個敵方玩家被莊一凡一劍干掉的時候。我方玩家已經(jīng)撿起火箭筒,對著山谷就是一陣炮轟。
莊嫻他們再丟幾顆煙霧下去,發(fā)起了沖鋒。
山崗的失手導致山谷內(nèi)的敵人失去掩護位置,直接都不敢冒頭。
最終被莊嫻和友軍沖進去,在混戰(zhàn)中逐漸清除。
莊一凡也下去混了幾個人頭。
耐久度12%,已經(jīng)到警戒線了!
莊嫻的外骨骼裝甲則還有51%耐久。
雖然戰(zhàn)勝了敵方的五十多名玩家,但是我方已經(jīng)只剩下10個人。
損失了11個人。加上留守7個玩家,總人數(shù)縮減到17個人。
而且參戰(zhàn)玩家護甲耐久都掉得厲害。
“要不回去休整一下,明天等隊友回來再前進?”
“好??!”
“大家呢?”
“行的!”
幸好對方?jīng)]有來得及分兵,不然用火箭炸一通的車輛,那就什么都不剩了!
雖然損失不小,但是包括5個火箭彈發(fā)射器在內(nèi)的武器戰(zhàn)利品的收獲就很高了。
起碼價值三十個金幣。
莊一凡他們回去南區(qū),賣了一通裝備,又重新配上了護甲。
莊一凡和莊嫻也花資源點維修了外骨骼裝甲。
差點就損失數(shù)百金幣。
說實話,對面的打算并不吃虧!
只不過是輸了而已。