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第六百四十四章:三疊紀(jì)&復(fù)仇的惡神(始)

虛擬造物主 虛無(wú)行者北冥 2051 2024-06-06 10:11:00

  被缺氧、酸化和高溫輪番蹂躪的海洋,即便在“二疊紀(jì)大滅絕”結(jié)束之后的數(shù)百年,一直處于渾濁空曠而死寂的環(huán)境。

  這個(gè)時(shí)代的海洋除了菌膠團(tuán)以外,幾乎找不到其他什么生命,以至于自然界不得不又花數(shù)百年的時(shí)間,去治愈昔日大滅絕留下的傷口。

  在真實(shí)歷史發(fā)生的大滅絕中,有98%的生物、57%的科和83%的屬,沒(méi)能挺過(guò)這次宛如浩劫般的大滅絕。

  即便這是處于游戲世界,玩家們可以提前操控自己物種的進(jìn)化方向,面對(duì)這種強(qiáng)度的大滅絕,卻也顯得無(wú)能為力而又極度渺小。

  就連一向以高技術(shù)水平操作而聞名的薛迅羽,都在這次大滅絕的沖擊下,迎來(lái)了自己操控物種的第一次滅絕。

  正是在這慘烈到不堪回首的大滅絕中,“顯生宙”“古生代”的最后一個(gè)時(shí)代“二疊紀(jì)”走向終結(jié)。

  “奧陶紀(jì)大滅絕”留給“志留紀(jì)”一片荒蕪的海洋,至于更為慘烈的“二疊紀(jì)大滅絕”,導(dǎo)致海洋變得渾濁污穢的同時(shí),也留下了一個(gè)干旱焦灼的大地。

  “中生代”正是在這樣的情況下到來(lái),而“中生代”的第一個(gè)紀(jì)元,則是名字看起來(lái)與前者非常相似的“三疊紀(jì)”。

  由于“二疊紀(jì)大滅絕”產(chǎn)生的沖擊,“三疊紀(jì)”絕大多數(shù)地貌都以干旱為主,大多數(shù)陸地生物只能龜縮在殘存的綠洲中,和兩棲動(dòng)物一同爭(zhēng)奪生存空間。

  在屬于“三疊紀(jì)”的全新世界中,蜥行綱主動(dòng)適應(yīng)如今干燥而荒蕪的世界,因此時(shí)至今日那些蜥蜴?zhèn)?,依舊是以保持水分耐旱而聞名。

  這就導(dǎo)致“二疊紀(jì)”最頂尖的霸主合弓綱,在“三疊紀(jì)”迅速被蜥行綱生物取代了霸主地位。

  至于這個(gè)干燥而又荒蕪的世界,也并沒(méi)有一直持續(xù)下去,隨著“卡尼期暴雨事件”而得到了逆轉(zhuǎn)。

  在接下來(lái)長(zhǎng)達(dá)兩百多萬(wàn)年的時(shí)間中,整個(gè)地球一直處于極度多雨的狀態(tài),沒(méi)錯(cuò)不是兩百年而是兩百萬(wàn)年。

  那場(chǎng)持續(xù)兩百多萬(wàn)年的暴雨,硬生生將大部分沙漠化作綠洲,撫平了“二疊紀(jì)大滅絕”所帶來(lái)的創(chuàng)傷。

  歷史上因?yàn)榭植赖摹岸B紀(jì)大滅絕”,一度在化石記錄中消失的昆蟲(chóng),也因?yàn)檫@場(chǎng)持續(xù)兩百多萬(wàn)年的暴雨而復(fù)蘇。

  以上就是在進(jìn)入“三疊紀(jì)”游戲版本后,《生命的史詩(shī)》中所發(fā)生的一些事情,總體來(lái)講并不是什么愉快的經(jīng)歷。

  但還是有不少抖M的玩家,在這種生命倔強(qiáng)的與自然搏殺中,獲得和天斗和地斗的那種快感。

  就算對(duì)這種快感沒(méi)有興趣的玩家,也可以通過(guò)角斗場(chǎng)的模式,去回味已經(jīng)消逝的時(shí)代,所以也不會(huì)導(dǎo)致太多的玩家流逝。

  而在現(xiàn)實(shí)世界中隨著“三疊紀(jì)”版本更新,也來(lái)到2107年的最后一個(gè)月,此月太極公司發(fā)布了《阿修羅之怒》中,“夏之篇怒斗”的第三章“復(fù)仇的惡神”。

  目前《阿修羅之怒》已經(jīng)推出了2章,第一章“舊紀(jì)元的終結(jié)”和“第二章:背叛”,都在游戲市場(chǎng)上引起不錯(cuò)的反響,獲得銷(xiāo)量和口碑的雙豐收。

  因此玩家們也十分期待第三章的推出,除了想要繼續(xù)體驗(yàn)《阿修羅之怒》的全新劇情以外,還想看阿修羅的復(fù)仇。

  畢竟在第二章中確實(shí)受到了不少的氣,現(xiàn)在就想看著阿修羅狠狠揮出拳頭,向那些叛徒施展自己的憤怒。

  然而也因此在太極開(kāi)發(fā)第三章的時(shí)候,不少負(fù)責(zé)員工心中存在著一定壓力,因?yàn)榍皟烧碌某煽?jī)太過(guò)出色,以至于第三章有些不好下手。

  第一章作為舊紀(jì)元的終結(jié),無(wú)論是科技感十足的佛教戰(zhàn)艦,還是猙獰可怖的巨型魔物,都給予玩家極大的震撼。

  第二章中戰(zhàn)斗的地點(diǎn)發(fā)生在神界,整個(gè)世界的權(quán)力核心,所以怎么奢華就能夠怎么安排,自然依舊能夠給玩家提供一番饕餮盛宴。

  在玩家享受了前兩章的饕餮盛宴后,第三章突然要他們吃清湯面,這還能夠吃的習(xí)慣嗎?

  如果是《猛鬼獵人》或者《鴻蒙》系列這樣的老牌游戲,開(kāi)發(fā)組那基本是死豬不怕開(kāi)水燙,反正做成什么樣肯定都會(huì)有人玩,這是游戲作品長(zhǎng)期積累下來(lái)的口碑所決定。

  但《阿修羅之怒》畢竟還在口碑的起步期,要擺爛也得等系列繼續(xù)推進(jìn)下去,在那之后才有擺爛的空間,所以得把第三章讓玩家們能夠滿意。

  最終在經(jīng)過(guò)一番商討之后,太極的開(kāi)發(fā)人員做出這樣的安排,以求能夠讓玩家們對(duì)第三章滿意。

  一方面是質(zhì)量不夠誠(chéng)意來(lái)湊,把第三章的流程弄長(zhǎng)一些,這樣一來(lái)流程更長(zhǎng)價(jià)格不變,等于是給玩家提供福利。

  至于另一方面呢則是給玩家畫(huà)大餅,表示說(shuō)此時(shí)疲軟是為了積蓄力量,許諾等下一部第四章的時(shí)候,肯定能夠恢復(fù)成之前的水平,給玩家交出一張滿意的答卷。

  目前為止太極的聲譽(yù)非常好,不像一開(kāi)始就搞網(wǎng)游的獵鬼,如今全體策劃的媽都已經(jīng)飛離太陽(yáng)系了。

  所以既然太極員工這么信誓旦旦的發(fā)誓,再加上第三章只是不如前兩章驚艷,并不是完全拉胯沒(méi)法看的樣子,所以玩家們也算是勉強(qiáng)接受了太極的解釋。

  而不少玩家也對(duì)第三章的劇情感到好奇,上一章中阿修羅可是被帝婆悉打到神魂俱滅,雖然知道他肯定會(huì)復(fù)活,但究竟會(huì)以什么方式復(fù)活呢?

  隨著玩家視野從黑暗恢復(fù)成光明之時(shí),首先出現(xiàn)的場(chǎng)景實(shí)著是有些出乎意料,因?yàn)楫?huà)面并沒(méi)有繼續(xù)第二章的劇情,而是采取倒序的方式回到許久之前。

  此時(shí)阿修羅還不是日后威震神界的怒之神將,只是神界中一個(gè)很有潛力的新人,還處于拜師學(xué)習(xí)的成長(zhǎng)旅途中。

  此時(shí)他正處于一個(gè)山谷之中,仰頭望向一道被太陽(yáng)光給遮蔽了的黑影,很快玩家們就能意識(shí)到那道黑影是誰(shuí),他便是八神將之一的暴之神將烏笈僧。

  望著這位更加年輕的烏笈僧,還有面部充斥著激動(dòng)的阿修羅,又想起第二章所發(fā)生的事情,一時(shí)之間許多玩家心有戚戚。

虛無(wú)行者北冥

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