太極公司作為青魚的全資子公司之一,手頭上唯一能夠拿出的項目就是洪荒系列,這個帶有濃重任嘉福痕跡的游戲產(chǎn)品。
畢竟太極這家公司追根溯源,最早就是以當時還是工作室的獵鬼,這個基本上任嘉福派系的工作室為基礎(chǔ),從史海工作室那邊吸納人員,又從社會招收后形成的。
所以當任嘉福主動從青魚離職后沒多久,這家工作室的主管就在2104年5月,也向戴文瓘提出離職申請,然后帶著大批原班人馬去投奔任嘉福。
這之后戴文瓘提拔了資歷較淺的帕京,作為太極工作室的新一代掌門人,這主要是有兩點考慮。
其實模糊來說帕京這個人,也算是任嘉福派系出身的,他就是屬于跟隨獵鬼被調(diào)過來的員工,早期在任嘉福手底下的手底下打工。
因為這種身份能夠讓太極內(nèi)部,那些沒選擇離職的老員工安心,又因為和任嘉福他們牽扯不深,也能夠讓戴文瓘安心,所以帕京北一路提拔到今日的位置。
太極內(nèi)部確實是還有許多任嘉福派系,雖然說任嘉福出走時帶離了一批,原主管出走時又帶離了一批,可原本的人口基數(shù)就擺在那里。
整個工作室最初就是任嘉福班底建立的,之后招收進來的員工也大多算作任嘉福班底,即便戴文瓘這里不說,那些員工心中也會各種打鼓。
因此扶持像帕京這樣一個真任嘉福班底,作為太極接下來新一任掌門人,是可以讓員工們安心的調(diào)動,不會擔心之后還被秋后算賬,從而影響到公司游戲的正常開發(fā)。
帕京也清楚自己之所以能上位,主要是由于他是最合適的人選,這個合適和技術(shù)與自己在戴文瓘心中的地位,關(guān)系都不是特別大。
所以帕京也有一種危機意識,認為自己如果想要在這個位置上坐穩(wěn),就必須主動和任嘉福痕跡劃清界限,并搞出一些能夠讓戴文瓘滿意的操作。
作為一個游戲公司的負責人,想要搞出成績的最好方式,那自然是在自己的指導(dǎo)下,推出一款十分成功的游戲作品。
在此之前帕京已經(jīng)算是成功了一次,《鴻蒙終:巫妖大戰(zhàn)不周山》便是在他的指導(dǎo)下,完成開發(fā)并在市場上取得不錯成績。
可是帕京對于洪荒系列并不滿意,因為盡管這一系列的最初創(chuàng)意來自戴文瓘(鐘善澤),但整個項目卻是在任嘉福主導(dǎo)下推進的。
你問為什么任嘉福作為獵鬼的負責人,卻可以主導(dǎo)推進太極的事務(wù)呢?當然是因為他在太極的威望比戴文瓘還大。
因此整個洪荒系列從內(nèi)到外,都有著揮之不去的任嘉福痕跡,想要避開這點最好的方式,那就是另起爐灶開發(fā)一個完全屬于自己的游戲。
以前太極還只是一個工作室時,這個意見即便提出也不會被接受,畢竟工作室就那么點人,怎么可能同時負責兩個項目。
但現(xiàn)在太極已經(jīng)從工作室獨立為全資子公司,又經(jīng)過半年多的擴充人手,已經(jīng)有同時推進2個項目的能力。
于是很快戴文瓘在辦公室中,便看到帕京提交的相關(guān)報告,略微瀏覽完報告的全文后,他瞬間就明白對方的真實意圖。
但帕京算是戴文瓘自己提拔的人,所以平頭老總就看破不說破,畢竟幫助他確立自己的威望,同時清除太極中任嘉福的殘余影響,也是戴文瓘樂見其成的事。
很快帕京就被戴文瓘召到總公司的辦公室中,帕京知道這是自己的一個機會,只要戴文瓘認同了他的觀點,那么在公司會議中就不會再有什么阻力。
于是在和戴文瓘的會見中,帕京以一副充滿自信的口吻,沉著認真的開始對戴文瓘解釋自己方案:
“戴總,我的想法是這樣的,根據(jù)我這半年來的實地調(diào)查,發(fā)現(xiàn)許多玩家在懷念過去的洪荒,即最初在游戲展會上作為測試版的《洪荒》?!?p> “這是因為許多玩家不愿意,花費大價錢去購買全息設(shè)備,因此他們一般都是在全息游戲館中游玩。”
“這種情況下設(shè)計曲折離奇的劇情,反而會引來玩家們的不耐煩,因為全息游戲館是按時間收錢,這類玩家沒什么耐煩去看劇情?!?p> “他們來到全息游戲館體驗單機游戲,主要是想要享受那種戰(zhàn)斗的快感,所以測試版洪荒被他們懷念,時至今日依舊在全息游戲館中,測試版洪荒依舊有一定游玩率?!?p> 戴文瓘聽罷點頭說道:“我大致理解了你的意思,你想要讓太極在《洪荒》之外,推出一款主打戰(zhàn)斗的游戲?!?p> 帕京此刻心中已然是一片狂喜,但面上卻依舊波瀾不驚的說道:“戴總你總結(jié)的沒錯,畢竟我看著《鴻蒙終》結(jié)束之后,洪荒系列中策略經(jīng)營的比重會越來越大?!?p> “戰(zhàn)斗啊……”戴文瓘此時腦子里,突然蹦出了一張頁游界十分經(jīng)典的場景——手指戳地球,“或許我有個想法。”
戴文瓘有另一個世界線的記憶,他記得那個世界線中有一段時間,頁游經(jīng)常喜歡剽竊各種大作的過場CG。
最經(jīng)常被頁游抄襲的過場CG,戴文瓘還有印象的一個是某破鞋的槍兵3,畢竟白毛女誰不喜歡。
還有一個經(jīng)典場景,就是《阿修羅之怒》中華仙手指戳地球,那場面是真的相當震撼,以至于中國一個導(dǎo)演在拍攝的電影中,都也用到了這個場景。
既然在帕京提出的這個方案中,想要如同昔日測試版《鴻蒙始》一樣,沒有太多劇情而以戰(zhàn)斗為主,那么這款《阿修羅之怒》相當適合。
于是戴文瓘?fù)饬伺辆┨岢龅姆桨?,幾天后在公司高層的會議中,便通過關(guān)于太極雙開項目的提議。
當時間來到2106年9月的時候,太極公司正式在官方論壇上,公布將會開發(fā)一款全新的項目——《阿修羅之怒》。
通告中太極表示正是聽取了部分玩家的抱怨,才有現(xiàn)在這項剛剛開始立項的《阿修羅之怒》。
那些玩家對于洪荒系列中,比重越來越大的策略經(jīng)營部分不滿,但這也沒辦法因為時代就是這樣發(fā)展的。
可太極并不會讓玩家們失望,既然沒法在洪荒系列中,體驗到淋漓盡致的戰(zhàn)斗,那么便可以來這款《阿修羅之怒》中。
虛無行者北冥
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