根據(jù)后來獵鬼公司自己的統(tǒng)計,一般喜歡在“世界模式”中玩猛鬼陣營的玩家,同時也喜歡玩前十一章的槍戰(zhàn)類游戲。
因為“世界模式”中的猛鬼陣營,雖然也有養(yǎng)成類要素,但是所占比例比獵人陣營那邊要小得多。
以薛迅羽現(xiàn)在的經(jīng)歷為例子,他在剛剛遭遇戰(zhàn)中的成功覆滅了一支獵人小隊,從勝利中獲得了許多升級點數(shù)。
對于這些點數(shù)他要么用于購買鬼仆或技能,要么用于拓寬“污染點”的強度與范圍,除此以外就不需要再考慮其他的安排。
然而人類陣營在“世界模式”中,需要考慮的東西就不止這些了,因此一般來說喜歡在這個模式中玩人類陣營的玩家,在其他游戲中更喜歡策略養(yǎng)成類的游戲。
因為想要在“世界模式”中扮演人類陣營,和前十一章一樣只會打打殺殺有什么用,來這里混是要講勢力靠經(jīng)營的。
這主要是由于在“世界模式”中,猛鬼獵人的身份屬性,已經(jīng)和前十一章的時候有了天壤之別。
前十一章中玩家所操控的猛鬼獵人,是受到人類當(dāng)局直接管轄的精銳隊伍,目的是幫助人類終結(jié)可怕的猛鬼末日。
然而時過境遷到如今“世界模式”的時代,解散了一代人的猛鬼獵人重新被召集,那股為了人類而戰(zhàn)的氣勢與信念,卻不可能隨著隊伍重建而恢復(fù)。
大家伙各自遠離家鄉(xiāng)千萬里,來到遙遠陌生的新大陸是為了什么?難道是為了全人類共同的未來嗎?那怎么可能。
這個時代愿意加入猛鬼獵人,來到大洋彼岸新大陸的人類,基本上各個都懷揣著彎道超車的夢想。
舊大陸這邊隨著猛鬼末日的結(jié)束,人類當(dāng)局開始組織起生產(chǎn)生活恢復(fù)的工作,荒蕪的土地重新得到開發(fā),人類在舊大陸之中的定居點越來越多。
就這樣隨著一代人的時間過去,那些在猛鬼末日結(jié)束之后出生的人,或者猛鬼末日階段年紀還很小的人,逐漸成年并且開始走上工作崗位。
他們不像自己的父母輩那樣,由于經(jīng)歷過可怕的猛鬼末日,所以萬分珍惜如今這來之不易的平靜生活。
新一代年輕人更加躁動與充滿幻想,他們想要開豪車住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能確保他們的溫飽而已。
舊大陸這邊確實是百廢待興急需人力,但這些工作也就是確保一家人衣食無憂,無法滿足年輕人開豪車住大豪斯的夢想。
確實舊大陸這邊也有很多荒蕪的土地,然而對于末日后的重建時代,荒蕪?fù)恋乜梢哉f到處都是,真正寶貴欠缺的是勞動力。
可是勞動力卻被牢牢掌控在當(dāng)局手中,反正這一代人了也沒有誰,能夠建立一個全新的人類政權(quán)和當(dāng)局對抗。
當(dāng)然人類政府確實也明白,這種情況不可能一直維持下去,一代人兩代人還好,再就以后肯定是會出事的。
新大陸危機就是在這種情況下爆發(fā),人類當(dāng)局一方面從中看到了,猛鬼末日可能卷土重來的危機,另一方面也看到解決騷動的方法。
想要快速的發(fā)家致富?想要快速的出人頭地?想要開豪車住大豪斯?加入猛鬼獵人吧,新大陸歡迎你。
獵鬼這邊在開發(fā)“世界模式”和《生命的史詩》同時,還在開發(fā)《猛鬼獵人》的另一款衍生作,根據(jù)“幻影模式”改變的《幻影槍手》。
這款游戲的主題就設(shè)置在太空時代,那么這猛鬼獵人世界的人類政權(quán),是怎么離開母星前往外太空呢?劇情到這里就聯(lián)系上了“世界模式”。
你也別管這段劇情設(shè)計扯不扯,總之獵鬼就是這樣說的,科學(xué)家從猛鬼的遺骸中,發(fā)現(xiàn)了非常清潔且高效的燃料,是人類通往外太空殖民的重要資源。
因此這批前往新大陸組織防線的猛鬼獵人,同時還兼具消滅猛鬼收集資源的任務(wù),人類當(dāng)局愿意為這種資源出大價錢。
所以猛鬼獵人在新大陸的首要工作,并不是消滅附近猛鬼的污染源,有時候一些玩家為了有穩(wěn)定的資源來源,還會故意放縱基地附近的污染源存在。
猛鬼獵人最重要的任務(wù)當(dāng)然是抵御猛鬼,對舊大陸這邊可能的入侵,但對他們個人來說其實是消滅猛鬼之后收集那些資源,這才是來錢的根本。
但是收集猛鬼資源需要經(jīng)過很復(fù)雜的提取工程,基本上以獵人大多數(shù)的文化水平來講,是沒有辦法獨立自主完成這個任務(wù)。
于是在《猛鬼獵人》的“世界模式”中,獵人陣營這邊呈現(xiàn)出這樣的生態(tài):獵人來到新大陸后,首先是要在人類當(dāng)局建立的官方城鎮(zhèn)報告。
他們先要作為雇傭兵,將官方城鎮(zhèn)附近的猛鬼污染源給清理干凈,然后將材料運輸回城鎮(zhèn)獲取賞金。
等從這個過程中積累到足夠賞金以后,便可以在官方城鎮(zhèn)購買“建城服務(wù)”,帶著官方提供的資源和人力,前往更內(nèi)陸地區(qū)建立新的據(jù)點。
這無疑會是一個非常危險的過程,因為更內(nèi)陸意味著有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。
開荒同時也是艱苦的歷程,需要通過從官方那里購買的“建城服務(wù)”,護衛(wèi)NPC建立起農(nóng)業(yè)站和手工點等等,以最快速度做到自給自足。
這個過程中如果NPC死亡,每死一個就會扣除一定金額,如果建立新城失敗的話,那被扣除的罰金相當(dāng)恐怖。
既然建立新城是如此的困難,那有的玩家可能就會說我不去建,一直待在初始的官方城鎮(zhèn)不就好了?
然而這種方法是不可行的,首先隨著玩家數(shù)量越來越多,初始官方城鎮(zhèn)附近的污染源,遲早是會被獵人給清理干凈。
在這時候誰要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城鎮(zhèn)站穩(wěn)腳跟,到這時候那收入還不是滾著朝你涌來。
因為等初始城鎮(zhèn)污染源資源枯竭后,人類當(dāng)局就會將提取機構(gòu),從初始城鎮(zhèn)搬遷到玩家建立的城鎮(zhèn)中。
有提取機構(gòu)入主的玩家城鎮(zhèn),自身可以享受免費提取福利的同時,所有在這里上繳資源的玩家,都要給城鎮(zhèn)的建立者一定抽成。
虛無行者北冥
終于開始還十連加更了