42、隨機事件
意外“觸發(fā)”隱藏事件?僵尸圍城,mc的6大隱藏彩蛋!
如果我們把《我的世界》以代碼的角度來拆分,實際上就是由一個個規(guī)則、不規(guī)則的事件組成。例如生物的隨機生成,天氣的隨機變換,實際上這都是在mc特定的“時間刻”完成的。然而,當有些事件在不僅僅只有時間控制的情況下,便誕生了mc最為神秘的隨機“事件”!
隨機事件一:僵尸圍城
僵尸圍城是《我的世界》隱藏在村莊的一個隨機事件,即大量僵尸將從村莊周圍外圍開始瘋狂的生成,對村民和玩家發(fā)起進攻。當然它的產(chǎn)生條件也極為苛刻的!如果我們把《我的世界》以代碼的角度來拆分,實際上就是由一個個規(guī)則、不規(guī)則的事件組成。例如生物的隨機生成,天氣的隨機變換,實際上這都是在mc特定的“時間刻”完成的。然而,當有些事件在不僅僅只有時間控制的情況下,便誕生了mc最為神秘的隨機“事件”!
隨機事件一:僵尸圍城
僵尸圍城是《我的世界》隱藏在村莊的一個隨機事件,即大量僵尸將從村莊周圍外圍開始瘋狂的生成,對村民和玩家發(fā)起進攻。當然它的產(chǎn)生條件也極為苛刻的!如果我們把《我的世界》以代碼的角度來拆分,實際上就是由一個個規(guī)則、不規(guī)則的事件組成。例如生物的隨機生成,天氣的隨機變換,實際上這都是在mc特定的“時間刻”完成的。然而,當有些事件在不僅僅只有時間控制的情況下,便誕生了mc最為神秘的隨機“事件”!
隨機事件一:僵尸圍城
僵尸圍城是《我的世界》隱藏在村莊的一個隨機事件,即大量僵尸將從村莊周圍外圍開始瘋狂的生成,對村民和玩家發(fā)起進攻。當然它的產(chǎn)生條件也極為苛刻的!
①誕生時間:每天的1800刻,現(xiàn)實中15分鐘,也就是mc的午夜12:00整;天空亮度必須低于12;mc開始進行事件發(fā)生的判定。
?、跅l件:玩家必須待在村莊之中;村民數(shù)量大于20,床大于10;否則事件生成條件不成立。
隨機事件二:災厄巡邏隊
災厄巡邏隊對于《我的世界》萌新來說,這是絕對的噩夢。5個災厄村民為一組的災厄巡邏隊,對于在平原上瞎晃蕩的你可不是什么好事。也正因為它極度危險,被Mojang削弱了很多次。要知道最早劫掠獸可是巡邏隊中的一員。
誕生時間:游戲時長需要≥100分鐘,也就是5個mc日之后;
其他條件:亮度小于8,蘑菇島外的任意群系,且必須為主世界;
隨機事件三:襲擊
襲擊是更為隱蔽的Minecraft村莊事件,并且是災厄巡邏隊的后續(xù)事件。想要激發(fā)襲擊,你至少需要在mc待上個5日。并且襲擊是目前mc僅有的類似BOSS血條的標題顯示。因此它也被譽為是mc擁有BOSS級難度的隨機事件!
激發(fā)前置條件:災厄巡邏隊事件,殺死巡邏隊隊長(背著旗幟);
其他:帶著一個長達1小時40分鐘的“不祥之兆”效果,進入村莊,隨即襲擊事件會被立刻觸發(fā),災厄村民大舉進攻。
隨機事件四:流浪商人
理論上來說,流浪商人并不屬于一個事件,僅僅是一個生物而已。但從一個生物誕生的角度而言,流浪商人的地位又極其特殊。首先,mc的第一天也就是前24000時間刻內(nèi)是不會誕生流浪商人的。其次一個世界中,只會有一只商人,并且它將持續(xù)40-60分鐘的隨機時間。
在生存模式下,流浪商人的出現(xiàn)并不意味著你能通過交易,獲得更多的優(yōu)質(zhì)物品。但殺死它奪走手中的“栓繩”卻是絕佳的性價比。
隨機事件五:滿月
與其說“滿月”是規(guī)律性的隨機事件,倒不如說滿月是一個規(guī)律事件下,可以給整個Minecraft大陸帶來大量隨機事件的因子,每9天循環(huán)一個滿月。滿月的當晚,更強大的僵尸、骷髏,更巨大的史萊姆,帶有增益狀態(tài)的蜘蛛等等。
學會看月相,也是掌握《我的世界》生存規(guī)律的一個重要因素。這里建議未來Mojang可以考慮增加一個月相——血月。并且血月只能在滿月初現(xiàn)在的那一刻判定是否誕生。
隨機事件六:骷髏陷阱馬
和僵尸圍城一樣,骷髏陷阱馬是Minecraft古老隨機事件的又一個典型代表。這也是骷髏馬的唯一誕生來源。
觸發(fā)條件:雷暴天氣下,發(fā)現(xiàn)骷髏馬后,靠近10格之內(nèi),閃電劈下,陷阱馬條件成立;手動引雷不成立。
其他情況:若在雷暴期間,生成了骷髏陷阱馬。只要玩家不觸發(fā),沒有過遠的距離,它會長時間存在。也就意味著,即使雷暴停了,玩家也能在晴天模式下激活陷阱馬。
這一串又一串的隨機事件,便是mc玩法的深度的體現(xiàn)??v觀《我的世界》更新線,1.16是沒指望了,期待未來的1.17可以加入更多觸發(fā)式的隱藏事件挑戰(zhàn)