胡力一邊繼續(xù)選位置打3級(jí)地,一邊點(diǎn)建筑。
在開(kāi)區(qū)5小時(shí)后,胡力終于成功建造了“統(tǒng)帥廳”,可以配置第三張武將卡進(jìn)入部隊(duì)了。
此時(shí),已經(jīng)有玩家陸續(xù)打4級(jí)地了,胡力的個(gè)人勢(shì)力值排名也往下掉了一些,暫時(shí)位列第15名,這還是因?yàn)楹?級(jí)地打的多的原因。
此時(shí)胡力是4本,也就是“城主府”等級(jí)為4級(jí)。
城主府的等級(jí)不僅是建造部分建筑的前置條件,城主府的等級(jí)還關(guān)系到部隊(duì)中所配置武將的統(tǒng)帥值上限。
每張武將卡都有統(tǒng)帥值屬性,“黃埔蒿”和“何太后”的統(tǒng)帥值都是2.5,所以目前胡力的部隊(duì)已經(jīng)占用了5統(tǒng)帥值。
而4本的統(tǒng)帥值上限只有6.5,也就是說(shuō)胡力最后一個(gè)上的武將統(tǒng)帥值最高為6.5-5=1.5。
《率土》中的五星武將目前統(tǒng)帥值最少為2,四星武將統(tǒng)帥值最低為1.5,但是也不是很多,剛開(kāi)區(qū)的情況胡力是明顯沒(méi)有四星1.5c的武將卡的。
1.5統(tǒng)帥值也被玩家成為1.5c,具體原因胡力也不清楚,可能是因?yàn)镃ommander的縮寫(xiě)吧。
四星五星武將卡都不滿(mǎn)足要求,胡力只能從3星武將卡里邊選擇一個(gè)統(tǒng)帥值為1.5的武將卡。
當(dāng)然,這些胡力之前就考慮到了,武將卡早就準(zhǔn)備好了,并且已經(jīng)二隊(duì)的位置征兵慢了,它就是三星武將“漢·劉虞·騎”。
沒(méi)錯(cuò)就是系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送的那兩個(gè)三星武將卡之一,胡力之所以不選另外一個(gè)3星武將“漢·何進(jìn)·騎”是因?yàn)椤昂芜M(jìn)”的手太短,手短的意思就是攻擊距離太短。
“劉虞”的攻擊距離是3,而“何進(jìn)”的攻擊距離是2,“劉虞”可以放在大營(yíng),而“何進(jìn)”只適合放在中軍或者前鋒。
胡力目前的開(kāi)荒隊(duì)配置缺少的就是大營(yíng)位置的武將,所以胡力選擇了“劉虞”。
胡力將“劉虞”從二隊(duì)位置移動(dòng)到一隊(duì),從此胡力的開(kāi)荒三小強(qiáng)陣容就成型了:“劉虞”、“黃埔蒿”、“何太后”。
按照胡力的習(xí)慣,即使后邊城主府等級(jí)高了,可以配置統(tǒng)帥值更高的武將了,物理也不會(huì)輕易更換開(kāi)荒武將。
除非胡力抽到了一個(gè)能給部隊(duì)開(kāi)荒能力帶來(lái)質(zhì)變的武將,胡力才有可能考慮更換開(kāi)荒武將的問(wèn)題,不過(guò)胡力是不指望抽到這類(lèi)型的武將。
目前胡力3個(gè)武將的等級(jí)分別是“劉虞”6級(jí),“黃埔蒿”10級(jí),“何太后”10級(jí),可以帶兵2600。
S1賽季的四級(jí)地的基礎(chǔ)兵力是2個(gè)武將共5000兵力,胡力得繼續(xù)打三級(jí)地讓劉虞的等級(jí)再提高些,才敢碰四級(jí)地。
“劉虞”雖然是三星武將,但是有一個(gè)好處就是特別容易加紅星,因?yàn)檫@個(gè)武將出的概率還是挺高的。
目前胡力的“劉虞”就點(diǎn)了一個(gè)紅星,是1紅“劉虞”,增加的10個(gè)屬性點(diǎn)被胡力點(diǎn)了攻擊。
盡管“劉虞”的主戰(zhàn)法是一個(gè)謀略類(lèi)型的恢復(fù)戰(zhàn)法,但是胡力還是喜歡按照個(gè)人想法給“劉虞”點(diǎn)攻擊而不點(diǎn)謀略。
因?yàn)殚_(kāi)荒初期武將兵力很低的時(shí)候,恢復(fù)戰(zhàn)法的效果并不好,加謀略在胡力看來(lái)就沒(méi)什么必要,還不如加攻擊增加點(diǎn)普通攻擊的傷害。
胡力也喜歡給劉虞帶攻擊類(lèi)型的戰(zhàn)法,不過(guò)目前胡力還沒(méi)有合出來(lái)。
在完成征戰(zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”后,胡力在系統(tǒng)任務(wù)所獲資源金幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,翻倍的資源讓胡力可以在開(kāi)荒中更激進(jìn)一些,而翻倍的金幣則是給胡力在初期合成3星戰(zhàn)法的時(shí)候提供了很大幫助。
《率土》中除了用玉抽武將卡之外還可以用金幣抽武將卡,金幣抽武將卡的方式有兩種。
第一種:每天有固定次數(shù)限制,耗費(fèi)金幣數(shù)量也多一些,可以抽出來(lái)二星武將卡到五星武將卡(抽到五星卡的概率率極低,一個(gè)賽季也不一定有一次的那種)。
第二種:沒(méi)有次數(shù)限制,耗費(fèi)金幣數(shù)量很低,可以抽出來(lái)一星武將卡到四星武將卡。
《率土》中武將卡可以拆解成戰(zhàn)法,也可以分解成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于S1賽季剛開(kāi)區(qū)的玩家來(lái)說(shuō),什么戰(zhàn)法都沒(méi)有,自然就需要抽武將卡來(lái)拆解戰(zhàn)法。
三星武將卡拆解出來(lái)的戰(zhàn)法被稱(chēng)為三星戰(zhàn)法。
四星武將卡拆解出來(lái)的戰(zhàn)法被稱(chēng)為四星戰(zhàn)法。
五星武將卡拆解出來(lái)的戰(zhàn)法被稱(chēng)為五星戰(zhàn)法。
平民玩家初期是合成不出來(lái)四星戰(zhàn)法和五星戰(zhàn)法的,所以只能盡量依靠三星戰(zhàn)法來(lái)戰(zhàn)斗,但是三星戰(zhàn)法也不是說(shuō)拆就能拆出來(lái)的,尤其是開(kāi)區(qū)第一天。
三星武將拆解成戰(zhàn)法之后還需要用三星武將卡合成,成功合成后才能提供給武將使用。
部隊(duì)三星戰(zhàn)法需要20張三星武將卡合成,另外一部分三星戰(zhàn)法需要10張三星武將卡合成。
平民不用玉抽卡包,三星武將卡來(lái)源就只能依靠金幣抽卡。
胡力正是依靠任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍獲得的金幣,才能比正常情況更快的合出來(lái)三星戰(zhàn)法。
胡力合出來(lái)的第一個(gè)三星戰(zhàn)法是“竭澤”,一個(gè)謀略主動(dòng)輸出戰(zhàn)法。
“黃埔蒿”和“何太后”都是帶的“竭澤”戰(zhàn)法,但是以胡力的金幣也只能合出來(lái)這一個(gè)戰(zhàn)法。
“劉虞”就只能帶系統(tǒng)送的戰(zhàn)法了,胡力選擇的戰(zhàn)法是“攻擊強(qiáng)化”,效果很是一般:增加少量攻擊力。
目前胡力的開(kāi)荒陣容如下:
大營(yíng):劉虞(攻擊強(qiáng)化),6級(jí)。
中軍:黃埔蒿(竭澤),10級(jí)。
前鋒:何太后(竭澤),10級(jí)。
總兵力2600。
一套很是平民的開(kāi)荒陣容,如果沒(méi)有充值的玩家,也就是“0元黨”,就沒(méi)有“何太后”,只能使用“曹操”或者“孫堅(jiān)”。
胡力作為一名“月卡黨”,比“0元黨”的優(yōu)勢(shì)就是這張“何太后”武將卡。
“何太后”的主戰(zhàn)法效果描述如下:
漢·何太后·弓
戰(zhàn)法名稱(chēng):母儀浮夢(mèng)。
戰(zhàn)法類(lèi)型:指揮。
有效距離:5。
目標(biāo)類(lèi)型:我軍群體(有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo))。
戰(zhàn)法描述:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,使我軍全體在受到首次攻擊時(shí)可進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)免疫傷害,并使敵軍全體在前4回合進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí),有50%的機(jī)會(huì)使本次攻擊的傷害降低15%(30%)(受謀略屬性影響)。
簡(jiǎn)單的理解就是,我軍3個(gè)武將第一次受到傷害不掉血(不損失兵力),敵軍3個(gè)武將前4回合50%概率傷害降低。
何太后是一個(gè)還不錯(cuò)的開(kāi)荒武將,2.5c不算高,主戰(zhàn)法效果也還可以,是一個(gè)弓兵武將嗎,相對(duì)沒(méi)騎兵武將那么耗費(fèi)資源,速度也沒(méi)步兵武將那么慢。
胡力的開(kāi)荒“三小強(qiáng)”已經(jīng)集結(jié)完畢,接下來(lái)需要的就是提升武將等級(jí),為開(kāi)四級(jí)地做準(zhǔn)備。