胡力的兩個(gè)開荒武將“漢·黃埔嵩·騎”和“漢·何太后·弓”已經(jīng)9級(jí)了,部隊(duì)所帶兵力到了1800。
現(xiàn)在這2個(gè)武將打三級(jí)地已經(jīng)相對(duì)穩(wěn)了,盡管戰(zhàn)損依舊不低,但是已經(jīng)不會(huì)死武將了,胡力已經(jīng)可以打距離主城遠(yuǎn)一些的3級(jí)地了,胡力已經(jīng)進(jìn)入全面打三級(jí)地的的狀態(tài)了。
不過現(xiàn)在的胡力肯定要節(jié)約預(yù)備兵的消耗,不能像開始那樣瘋狂使用預(yù)備兵。
在部隊(duì)出征土地的時(shí)候,胡力也在點(diǎn)建筑,《率土》中初期很多系統(tǒng)任務(wù)是讓用戶升級(jí)某個(gè)建筑到多少級(jí),這些任務(wù)中很多是給資源獎(jiǎng)勵(lì)的!
而胡力因?yàn)橥瓿闪苏鲬?zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”獲得了系統(tǒng)任務(wù)資源任務(wù)翻倍的獎(jiǎng)勵(lì),所以胡力在領(lǐng)取這些資源類獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候很是小心,寧可不領(lǐng)取,也不能讓資源爆倉。
這些資源獎(jiǎng)勵(lì)也讓胡力開荒的時(shí)候相對(duì)不用那么擔(dān)心資源不夠用的問題。
資源不夠征兵了?不怕,來,領(lǐng)取一個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)!
有資源就是這么囂張,就是這么傲嬌!
資源的增加也讓胡力在開荒上相對(duì)以往更激進(jìn)了一些,但是也只是相對(duì)的。
胡力整體的開荒策略上還是很保守的,所謂的激進(jìn)都是建立在資源足夠的情況下的。
目前胡力的個(gè)人勢(shì)力值排名是全區(qū)第9,看起來名次是很高,但是這個(gè)名次只是暫時(shí)的。
首先,這個(gè)名次是胡力用秒預(yù)備兵換來的,大部分老玩家都還沒發(fā)力。
其次,真正影響開荒排名的是玩家打五級(jí)地之后!
有核心開荒武將卡的玩家在打四級(jí)地和五級(jí)地的時(shí)候會(huì)更容易!
抽到核心開荒武將卡的玩家的在慢慢變多,這些玩家的開荒速度會(huì)像滾雪一樣越來越快。
最典型的核心開荒武將就是:“吳·呂蒙·弓”。
“呂蒙”的自帶戰(zhàn)法描述如下:
戰(zhàn)法類型:指揮
有效距離:5
目標(biāo)類型:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))
戰(zhàn)法描述:戰(zhàn)斗開始后前2回合,使敵軍群體無法進(jìn)行普通攻擊,在此效果結(jié)果后,將對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)一個(gè)強(qiáng)力策略攻擊(傷害率107.5%(215%),受謀略屬性影響),造成的傷害無視規(guī)避。
簡單理解就是:戰(zhàn)斗前2回合,讓敵方2個(gè)武將不能進(jìn)行普通攻擊,第3回合,呂蒙對(duì)敵方全體武將造成一次策略傷害。
初期開荒,土地守軍很大一部分傷害是基于普攻攻擊的,而呂蒙主戰(zhàn)法的一個(gè)效果是讓你2個(gè)武將前2回合不能進(jìn)行普攻攻擊!
所以,呂蒙是一個(gè)非常好用的開荒武將。
尤其是,S1賽季的三級(jí)地和四級(jí)地守軍都只有2個(gè)武將!
玩家使用“呂蒙”開荒的話,戰(zhàn)損會(huì)低很多,也更容易打高級(jí)地。
但是能第一天就抽到“呂蒙”的玩家畢竟是少數(shù)。
不過,不僅僅呂蒙,抽卡的玩家還有可能抽到一些其他好用的開荒武將,比如5星“群·馬超·騎”,”4星“群·李儒·弓”,4星“吳·大喬·弓”等。
而胡力目前使用的2個(gè)開荒武將,“黃埔蒿”和“何太后“相比來說要差不少,幸好胡力有一定的資源優(yōu)勢(shì),可以彌補(bǔ)一部分。
并且,用玉抽卡的玩家也會(huì)獲得不少“戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)”,“戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)”是用來升級(jí)武將卡戰(zhàn)法的等級(jí)的。
戰(zhàn)法等級(jí)最低是1級(jí),最高是10級(jí),等級(jí)越高效果越好。
初期開荒抽卡玩家的優(yōu)勢(shì)確實(shí)很大,一方面能夠抽出一些開荒更容易的武將,一方面戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)更多,能夠讓自己武將的戰(zhàn)法等級(jí)更高,戰(zhàn)斗效果更強(qiáng)力。
不過,這些胡力都清楚,所以胡力現(xiàn)在最主要的任務(wù)是如何讓自己的排名在大部隊(duì)追上來后盡量靠前一些。
在獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)翻倍后,胡力認(rèn)為自己5天后能排在前100的概率還是非常大的,所以胡力開荒并沒有特別在意名次。
因?yàn)橄到y(tǒng)活動(dòng)“勢(shì)力崛起”只要在前100名,就能拿到1000虎符,所以前100名足夠了,排名再高也同樣是得1000虎符。
不過現(xiàn)在,胡力肯定要爭取排名盡量靠前,因?yàn)檎鲬?zhàn)任務(wù)“勢(shì)力崛起”是排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。
尤其征戰(zhàn)系統(tǒng)又不告訴胡力具體獎(jiǎng)勵(lì)是啥,這就讓胡力更是心癢癢了,更要讓自己的排名盡量靠前了。
開荒的時(shí)間總是過的很快,轉(zhuǎn)眼間開區(qū)已經(jīng)2個(gè)多小時(shí)了,公屏上一直不停飄過的橫幅也開始慢慢變的稀稀疏疏。
在這兩個(gè)小時(shí)內(nèi),玩家的注意力大部分都集中在公屏上,討論的方向也大多是誰誰誰抽到了某某某武將。
期間,每當(dāng)有同盟中的玩家抽將的橫幅在公屏飄過,都會(huì)在同盟中引起一片討論,或稱贊,或調(diào)侃,或羨慕,或可惜。
“大漢抽到呂蒙和孫權(quán)了!”
“鐵甲也抽到呂蒙了!”
“方少抽到馬超了!”
“其他人好像抽的一般,主力也就是荀彧、周瑜、趙云、夏侯淵之類的。”
“浮生真黑,好像抽到了一堆飼料。。。”
“起名好像也沒抽到啥東西?!?p> “花花抽的也一般?!?p> “一個(gè)648給了我靈帝太后,這是讓我玩大漢弓么。?!?p> “漢弓在手,天下我有!大漢弓走起!”
公屏上還在斷斷續(xù)續(xù)的飄過一些抽卡橫幅,不過已經(jīng)不像開始那么密集了。
大家的重心也慢慢轉(zhuǎn)移到了開荒上,此時(shí)同盟“五福臨門”已經(jīng)升級(jí)到了5級(jí),共有35個(gè)成員。
同盟“五福臨門”不僅在并州排第一,在全區(qū)的排名也從第六上升到了第五!
盟里氣氛很活躍,一切都在向好的方向發(fā)展。
隨著盟成員的增加,大量新手加入同盟,很多新手問題都被玩家在盟里提出來。
盟里的老玩家在開荒之余都在給新手玩家答疑解惑,胡力有時(shí)間的時(shí)候也會(huì)盡量幫助新手是熟悉游戲。
《率土》的新手期很難,尤其是2018年的S1賽季,會(huì)把玩家折磨的欲生欲死,很多玩家最后都很難堅(jiān)持下去,要么棄游,要么袞服(換個(gè)新區(qū)重新玩)。
盡管有些坑怎么都要玩家踩過才會(huì)了解,但是還是要盡可能多幫助新手玩家解決問題,少踩一個(gè)坑是一個(gè)嘛,而且這樣以老帶新,是最容易活躍同盟氣氛,增加向心力的。
新玩家雖然對(duì)游戲不熟悉,但是往往熱情都很高漲,能夠顯著的增加同盟和群里的氣氛。
現(xiàn)在發(fā)育快一些的玩家都已經(jīng)開始打三級(jí)地了,胡力個(gè)人勢(shì)力值的先發(fā)優(yōu)勢(shì)在逐漸降低。
胡力在努力的想辦法,即使保持不住現(xiàn)在的個(gè)人勢(shì)力值排名,也要盡可能的把下降的速度降到最低。