守衛(wèi)骷髏冠的地獄獵犬的數(shù)量顯示是許多,也就是數(shù)量在20到49之間。
數(shù)量在28只以下還好,分成7隊后每隊只有4只,地獄獵犬的血量是25,4只血量是100,露娜的烈火魔墻現(xiàn)在在中級火系魔法的增幅下,殺傷力是120,可以做到秒殺!
要是超過了28只,就會出現(xiàn)無法秒殺的情況,無法秒殺的話,后面的地獄獵犬就會因為前面的地獄獵犬擋住去路,從而繞過烈火魔墻的火墻。
到時候露娜就要釋放第二個,甚至第三個烈火魔墻技能,魔法值的消耗會非常嚴重。
唐年看了一眼自己的魔法值,用掉的加上每過一關(guān)恢復(fù)的,他還有50點魔法值。
50點魔法值,就算他每關(guān)只放一個技能,加上恢復(fù)的魔法值,才勉強打到20關(guān),然后就沒有魔法值去打魔法井的守衛(wèi)了。
事實上,每關(guān)只釋放一個魔法是不可能的,所以在20關(guān)之前,他的魔法就會消耗一空。
也就是說,如果15關(guān)不出現(xiàn)魔法井的話,他的挑戰(zhàn)差不多可以提前結(jié)束了。
如果只計算打到15關(guān)的話,在確保安全的前提下,他可以用2個烈火魔墻來打下地獄獵犬,最多不能超過3個。
賭了,有了骷髏冠的2點知識,就有了9點知識,也就是90點魔法值,這可以讓他走得更遠。
有了決定,唐年不再猶豫,殺向地獄獵犬!
卷入戰(zhàn)斗空間,對面一溜7隊地獄獵犬,只有最上面的一隊是5只地獄獵犬,也就是說地獄獵犬一起是29只,沒多大影響。
何況地形對唐年太有利了,地圖中間有個障礙形成的小峽谷,烈火魔墻在峽谷前面一封,然后精靈飛到峽谷中。
精靈沒有緊貼著火墻,而是留了一個格子的距離,地獄獵犬是占兩格的大體型怪物,大體型怪物,在精靈緊貼火墻的情況下,會停留在原地等待火墻消失,而不是直接沖上來。
唐年的烈火魔墻位置放得相當(dāng)精妙,最上面一隊5只地獄獵犬沖下來的過程中,直接踩中兩格火墻,瞬間倒地,其他的地獄獵犬更是碰一下就倒。
“不錯,不錯,只用一個魔法就搞定!”
戰(zhàn)斗勝利,順利拿到骷髏冠,唐年的心情不是一般的好。
地獄獵犬提供了725點經(jīng)驗值,在前期升級需要經(jīng)驗不多的情況下,露娜再次升級了。
這一次,露娜隨機獲得的屬性點沒有給歪,一點精神妥妥的收入囊中,讓她的烈火魔墻威力提升到了140,要是之前有這一點精神,唐年就不用這么糾結(jié)了,35只地獄獵犬都輕松搞定。
這也怪唐年自己,沒有注意到露娜還差一點點經(jīng)驗就升級,注意到的話他完全可以先打行尸或者守傳送陣的惡狼騎士,讓露娜升級后再打地獄獵犬。
這是一個失誤,好在沒有什么損失,但唐年必須要吸取教訓(xùn),畢竟這不是之前玩的單機,失誤可以讀檔從來。
這一次露娜升級給出的選擇,一個是升級中級火系魔法到高級火系魔法,一個是學(xué)會初級土系魔法。
要是沒有看到行尸守著的初級魔法圣殿,唐年絕對毫不猶豫的升級火系魔法到高級,讓烈火魔墻的威力更上一層樓。
有初級魔法圣殿就有些不同了,這意味著唐年可以學(xué)會新的魔法,學(xué)會土系魔法就很有必要了。
何況他這次升級要是選擇提升火系魔法的話,下次升級就會出現(xiàn)兩個新的技能,要是兩個新的技能都是航海,鷹眼之類的垃圾技能,他估計能哭死,之前一年肝《英雄無敵3》的時候,唐年不止一次遇到這種情況。
綜合考慮下,唐年選擇學(xué)習(xí)初級土系魔法。
選完魔法技能,唐年沒有耽擱,朝守衛(wèi)初級魔法圣殿的行尸發(fā)動了攻擊。
行尸的速度只有3點,在9點速度的精靈面前,連灰塵都吃不到,加上行尸是亡靈怪物,沒有士氣爆發(fā)一說。
唐年為了省魔法,連魔法都沒放,直接用32只精靈,把守衛(wèi)的25只行尸風(fēng)箏死,精靈攻擊不會被反擊的特性終于派上了用場。
戰(zhàn)斗勝利,唐年訪問了初級魔法圣殿,學(xué)會了一級土系魔法遲緩大法,一個非常實用的魔法,剛剛的初級土系魔法算是學(xué)對了,等初級土系魔法升級到高級,一個遲緩大法放出來,所有敵人都將變成蝸牛。
接下來就是守衛(wèi)傳送陣的戰(zhàn)斗矮人了,4階的戰(zhàn)斗矮人和3階的矮人比起來,屬性差別不大,攻防高一些,速度提升得比較明顯,從原來的3點提升到了5點。
另外就是矮人20%的魔法抵抗提升到了40%,說實話,戰(zhàn)斗矮人是魔法類英雄非常討厭的一種怪物,因為一個魔法下去,一旦魔法被抵抗,沒有造成任何傷害不說,還浪費魔法值。
可這些英雄不包括露娜,戰(zhàn)斗矮人的魔法抵抗在烈火魔墻面前完全就是個擺設(shè),沒有任何作用。
結(jié)果就是,35個戰(zhàn)斗矮人甩動鐵錘沖向精靈的時候,全倒在了火墻中,速度的提升加速了矮人的滅亡,對上矮人的時候還需要風(fēng)箏一兩隊漏網(wǎng)的矮人,現(xiàn)在免了。
“恭喜玩家成功通關(guān)第十道關(guān)卡,獎勵生命值+1,殺傷力1-1,獎勵英雄屬性精神+1?!?p> “哈哈哈……”
看到通關(guān)獎勵,唐年忍不住大笑三聲。
又多了一點精神,露娜的烈火魔墻威力就不是140,而是160了。
獎勵并沒有就此結(jié)束,系統(tǒng)洪亮的聲音緊接著傳來。
“恭喜玩家完成第一階段挑戰(zhàn),獎勵全屬性+1,英雄屬性激活!”
“恭喜玩家激活英雄屬性,寶物存儲空間激活!”
“恭喜玩家激活英雄屬性,獎勵普通物品存儲空間一個!”
獎勵的豐厚程度,遠超唐年的想象。
他怎么都沒想到,通關(guān)第十關(guān)后,居然會獎勵全屬性+1,全屬性+1是什么?
全屬性+1就是攻擊、防御、殺傷力、生命值、速度、精神、知識全部+1!
也就是說,現(xiàn)在唐年已經(jīng)完全擺脫了推坑農(nóng)名的屬性。
角色名:小怡!
等級:0!
經(jīng)驗:0/50!
攻擊:2!
防御:2!
殺傷:3-3!
生命值:11!
速度:4!
裝備:無!
英雄屬性!(附身露娜)
攻擊:2!
防御:2!
精神:3!
知識:3!
魔法:30/30!
英雄特長:未覺醒!
英雄技能:智慧術(shù)!
英雄魔法:無!
裝備寶物:無!
0級就有這樣的英雄屬性,就屬性來說,唐年已經(jīng)是初始屬性最強的英雄了。
除了屬性的獎勵,英雄屬性的激活也是好處多多,激活的寶物存儲空間,讓他擁有了存放寶物的地方。
還有普通物品存儲空間,唐年看了下,普通物品存儲空間有1立方大小,不小了,很多東西都能裝進去,最主要的是足夠方便。
“完成第一階段挑戰(zhàn),玩家可以選擇繼續(xù)附身露娜完成挑戰(zhàn),也可以選擇獨自完成挑戰(zhàn)!”
“選擇繼續(xù)附身露娜完成挑戰(zhàn),第二階段挑戰(zhàn)難度增加,玩家無法獲得擊殺關(guān)卡怪物的經(jīng)驗獎勵,玩家無法裝備除系統(tǒng)獎勵外的寶物!”
“選擇獨自完成挑戰(zhàn),玩家將繼承獲得的寶物和已經(jīng)學(xué)會的魔法,關(guān)卡難度不變!”
兩個選擇擺在唐年面前。
不過這樣的兩個選擇,用選嗎?
唐年毫不猶豫的選擇繼續(xù)附身露娜繼續(xù)完成挑戰(zhàn)。
雖然獨自完成獎勵看起來很不錯,即可以升級,還可以繼承寶物和魔法。
可這些只是看起來不錯而已,烈火魔墻在露娜手上才是BUG,在別的英雄手上,只是一個普通的魔法而已。
通不過接下來的挑戰(zhàn),這些看起來不錯的獎勵,就是一個泡影,一戳就破!
“玩家選擇繼續(xù)附身露娜完成挑戰(zhàn),第二階段挑戰(zhàn)難度提升,請玩家在下列選項中,選出4項,決定挑戰(zhàn)的關(guān)卡怪物!”
1、挑戰(zhàn)對手沒有火系免疫類型怪物!
2、挑戰(zhàn)對手沒有水系免疫類型怪物!
3、挑戰(zhàn)對手沒有土系免疫類型怪物!
4、挑戰(zhàn)對手沒有電系免疫類型怪物!
5、挑戰(zhàn)對手沒有7階和7階以上怪物!
6、挑戰(zhàn)對手沒有速度10以上怪物!
7、挑戰(zhàn)對手沒有飛行類怪物!
8、挑戰(zhàn)對手沒有騎兵類怪物!
9、挑戰(zhàn)對手沒有遠程類怪物!
10、挑戰(zhàn)對手沒有野外怪物!
10選4,1和9是必須要選的,火免和遠程怪物,不管碰上那個,露娜都沒有任何辦法,這兩種怪物就是她的克星。
剩下的兩個選項,唐年選擇了第5和第7項。
說實話,第5項的7階以上怪物,有沒有對露娜的影響不大,無非就是高級怪物血多點,需要多消耗一些魔法值而已,很不巧,露娜現(xiàn)在剩下的魔法值不多,必須省著點用,所以第五項能選還是選出來的好。
第7項飛行類怪物,這個比較麻煩,所以能選肯定要選,畢竟飛行類怪物是可以從烈火魔墻上方飛過去,不受烈火魔墻傷害的,雖然唐年有解決的辦法,但能不碰上,還是別碰上的好。
另外就是,速度快的怪物,基本都是飛行類怪物,選了飛行類怪物,就相當(dāng)于把第6項也選了,一舉兩得,何樂而不為。
選定了挑戰(zhàn)怪物的類型,唐年踏入傳送陣中,開始第二階段的挑戰(zhàn)。