《驚魔》并非史上第一款全息游戲,在此之前已經(jīng)有很成熟的全息體感游戲出世。
所以大多數(shù)游戲愛好者都對游戲倉非常熟悉。
只不過《驚魔》之前的全息游戲,都是通過游戲倉對人體施加外部壓力,來模擬游戲中的觸感。
不僅時有延遲,而且不夠細(xì)膩,總讓人出戲。
正因如此,《驚魔》提出的“意識體感”概念才顯得如此誘人。
倒計(jì)時還有十秒,兩條特殊材料制成的銀白色線,從游戲倉頂部伸出,“啪嗒”兩聲扣在陳瑤的太陽穴上。
“……2,1?!?p> 陳瑤緩緩合上眼睛。
“游戲啟動?!?p> 早在聽說這款游戲的時候,陳瑤就動用父母的關(guān)系進(jìn)到公司內(nèi)部參觀過。
如果她沒記錯的話,第一次啟動游戲后,會讓玩家進(jìn)入游戲背景的介紹片。
簡單來說,就是上帝視角觀看一下游戲整體背景。
這部分資料當(dāng)然是提前透露給大眾的,也可以在游戲外觀看。
傳說在游戲開始前5紀(jì)元,洛爾大陸上一片祥和。雖說有各種各樣的種族,但一直以來大家都和平相處。
直到,那一天的來臨。
某天,世界裂開了縫隙。從深山,沼澤,海洋,森林等等世界的各個角落,不斷涌現(xiàn)大量異世界的魔物。
后來人們統(tǒng)稱他們?yōu)槟ё濉?p> 這些魔族黑暗而強(qiáng)大,重點(diǎn)是源源不斷,數(shù)量極多。
他們侵略迫害著洛爾大陸上原本生存著的種族,一些種族就此銷聲匿跡。
而最終,大陸上生活的常見種族只剩下三個,分別是人族,精靈族和獸族。
這三大種族聯(lián)合在一起,終于擊退了大股魔族,封印了裂縫。
然而,用鮮血換來的和平并不長久。
一日,人族的孩子在森林中迷路,一(ju)不(qing)小(xu)心(yao)地碰開了封印。
讓昔日的魔族重臨世間,涂炭生靈。
玩家扮演的異世界勇士,就是在這個時候出現(xiàn)的。
前導(dǎo)片結(jié)束,緊接著該是選擇種族和初始職業(yè)。
可選種族有三個。
也就是前導(dǎo)片中出現(xiàn)的三大種族——人族,精靈族和獸族。
可選職業(yè)有六個,分別是戰(zhàn)士,法師,劍士,牧師,弓箭手和刺客
一向喜歡遠(yuǎn)程高攻的陳瑤,早在進(jìn)入游戲之前就決定要做精靈弓箭手。
她給自己設(shè)計(jì)的成神路非常簡潔明了。
等開放充值氪金的按鈕之后,先氪它個幾十萬塊,弄幾件20級之前無敵的裝備,再買一堆血瓶藍(lán)瓶特效藥,然后去刷npc好感度。
至于這種游戲里很火的生活技能,陳瑤壓根就不打算練。
這種通常能用金錢買來的東西,對陳瑤而言,都一文不值。
等到等級高一點(diǎn)了,就去刷副本。
主要是刷那些主線任務(wù)沒有的特殊副本,里面有很多買不到的裝備和寶貝。
多么美好而舒服的藍(lán)圖。
然而,就像好友穎兒常說的那句話,欠多了,總是要還的。
人啊,果然還是要夾著尾巴過日子。
至少,要對生活懷有敬畏。
這個道理,是陳瑤在不久之后明白的。