第一百四十一章 《三國志》
榮耀科技公司照比之前,人員少了很多,明顯冷清了一些。
他輕車熟路地找到趙康成和吳磊,將他與國學(xué)頻道梁實主任的商談結(jié)果進(jìn)行了通報。
趙康成和吳磊聽后非常高興,終于又有事情做了,他們已經(jīng)習(xí)慣于日程滿滿的生活,突然閑了下來反而有些不適應(yīng)。
其實他們現(xiàn)在的狀態(tài)才是正常的工作狀態(tài),只不過是由于之前長期進(jìn)入了超常規(guī)狀態(tài),工作效率超高,反而覺得現(xiàn)在工作效率低下。
前幾個月,《仙劍奇?zhèn)b傳》主體開發(fā)完成之時,倪國杰教授試玩游戲后非常興奮,建議再形成一個英語版本,然后接連參加在美國和德國舉辦的動漫和游戲巡展。
他相信憑借著《仙劍奇?zhèn)b傳》這款游戲的質(zhì)量,一定會大獲成功,畢竟在這個時候能夠有這樣劇情和畫面的電腦游戲還是非常罕見的。
對于這個提議,風(fēng)玄昊表示同意,蘇翔、趙康成、吳磊自然沒有什么異議,計算機(jī)學(xué)院的領(lǐng)導(dǎo)更是非常重視。
這個時期的華夏國民由于經(jīng)濟(jì)社會高速發(fā)展,對于自己的國家有了底氣,但存在一個非常大的傾向,那就是非常在意外國人的評價,因此對于參加國外各類評比非常有積極性,特別是對于能夠填補(bǔ)國內(nèi)空白的領(lǐng)域更是非常熱忱。
在電腦游戲領(lǐng)域,華夏國就是一個亟需填補(bǔ)空白的領(lǐng)域。
國內(nèi)的電腦游戲幾乎都是從國外引進(jìn)的,沒有華夏自己的本土游戲。
這個《仙劍奇?zhèn)b傳》注定要成為第一個國產(chǎn)游戲,因此受到計算機(jī)學(xué)院乃至燕京大學(xué)領(lǐng)導(dǎo)的高度重視。
當(dāng)校領(lǐng)導(dǎo)得知《仙劍奇?zhèn)b傳》開發(fā)成功,如果到外國參展可能獲得大獎時,立即組織外語學(xué)院的師生,配合計算機(jī)學(xué)院開發(fā)了英語版本。
結(jié)果在很短的時間內(nèi)英語版本開發(fā)完畢,翻譯質(zhì)量更是不必贅言。
半個月前,蘇翔和倪國杰教授帶著《仙劍奇?zhèn)b傳》參加了美國動漫和游戲節(jié)展。
《仙劍奇?zhèn)b傳》一經(jīng)展示,立刻受到與會游戲迷的關(guān)注,很多發(fā)行廠商主動找到蘇翔,洽談海外發(fā)行事宜。
當(dāng)前,蘇翔和倪國杰教授正在德國參加最后一場展出活動。
按照蘇翔和倪國杰教授反饋的意見,游戲展出活動組辦方已經(jīng)聯(lián)系了蘇翔,邀請他和倪國杰教授參加最后的頒獎活動。
按照慣例,只有獲得獎項的參展商才能出席最后的頒獎活動。
由此可知,《仙劍奇?zhèn)b傳》應(yīng)該是獲獎無疑了,就是不知道到底獲得的是哪個獎項。
消息傳來,所有參與開發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳》的主創(chuàng)人員都非常興奮。
按照之前計算機(jī)學(xué)院的規(guī)定,只要《仙劍奇?zhèn)b傳》在國外獲得獎項,主創(chuàng)人員的畢業(yè)課題就算完成了。
參與的其他人員知道消息后也自然非常高興,畢竟可以在自己的求職簡歷上寫出一個漂亮的工作經(jīng)歷。
之前,在《仙劍奇?zhèn)b傳》開發(fā)完畢后,蘇翔、趙康成和吳磊陷入了迷茫,不知道下一步該做些什么,于是找到風(fēng)玄昊,讓風(fēng)玄昊出主意,畢竟風(fēng)玄昊是公司的股東,有義務(wù)提供創(chuàng)意。
知道三人的來意后,風(fēng)玄昊深思了一會兒,在以前世界的《三國志》系列、《文明》系列、《暗黑》系列游戲中搖擺。
后來他選擇了《三國志》系列,畢竟三國是華夏國歷史的一部分,應(yīng)該由國人進(jìn)行開發(fā)和推廣。
因此,此后的一段時間,他一直呆在榮耀科技公司,將自己的想法和創(chuàng)意付諸實施,甚至進(jìn)行示范,做出三國時期著名人物,如曹操、劉備、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、孫權(quán)、周瑜、呂布、趙云等武將文臣的立繪工作。
風(fēng)玄昊提出游戲開發(fā)方向后,蘇翔和吳磊開始進(jìn)行程序開發(fā)工作,趙康成則查詢相關(guān)資料,從事武將小傳、戰(zhàn)役設(shè)定等工作。
正是因為做了前期工作,特別是武將立繪工作正在有條不紊地進(jìn)行。
風(fēng)玄昊在接到梁實主任的邀請后,首先想到的是三國方面的故事,這樣就可以直接應(yīng)用之前已經(jīng)做好的武將圖像,在百家講壇制作后期的時候可以用到。
同時也可以通過這種形式推廣三國這個題材,為《三國志》游戲打打廣告。
對于《三國志》系列游戲,風(fēng)玄昊根據(jù)公司現(xiàn)有技術(shù)條件,直接開發(fā)了以前世界的《三國志9》。
對于《三國志》系列游戲,在以前世界,風(fēng)玄昊非常癡迷,相比較全武將扮演模式,他更喜歡的是“君主扮演系統(tǒng)”,這種模式更能帶給他一種指點江山揮斥方遒的感覺。
記得在大學(xué)期間接觸到《三國志9》的時候,他立即被這一代游戲所吸引,連續(xù)三天在網(wǎng)吧包宿玩這款游戲,與包宿玩網(wǎng)絡(luò)游戲的其他人相比就是一個異類。
在自己擁有第一臺筆記本電腦后,下載的第二個游戲就是《三國志9》,當(dāng)然第一個是《仙劍奇?zhèn)b傳》。
一段時間內(nèi),他天天玩這款游戲,后來威力加強(qiáng)版出現(xiàn)后,又是瘋玩了很長時間,因此他對于《三國志9》這款游戲的記憶非常深刻,游戲水平也非常高,一些細(xì)枝末節(jié)方面的東西記得非常牢,在加上自己身上的異變,由他操刀設(shè)計這款游戲,讓他干勁十足。
風(fēng)玄昊叮囑趙康成、吳磊將正在開發(fā)的《三國志》游戲的武將圖像加緊做好,以備不時之需。
經(jīng)過兩天的準(zhǔn)備,風(fēng)玄昊再次來到國家電視臺國學(xué)科教頻道的演播廳。
這個演播廳面積不大,能夠容納二十多名觀眾,已經(jīng)按照講演的方式進(jìn)行了空間布置。
對于第一期節(jié)目的錄制,梁實主任非常重視。
為親自體驗節(jié)目效果,他直接擔(dān)任本期節(jié)目的觀眾,在現(xiàn)場聽聽風(fēng)玄昊所講的內(nèi)容。
之前,風(fēng)玄昊在介紹自己所選的題目時,重點強(qiáng)調(diào),這個系列的節(jié)目將以故事說人物,以人物說歷史,以歷史說文化,以文化說人性,縱論三國天下大事,細(xì)品英雄成敗得失,從平民角度為觀眾解讀歷史,總之就是縱論天下,閑話三分,細(xì)品是非功過,總結(jié)成敗得失。