第二十六節(jié)
測試到第三天的時(shí)候,這幫二貨已經(jīng)忘記了自己的任務(wù)。每天玩得不亦樂乎,整個(gè)公司更像一個(gè)網(wǎng)吧。平衡的問題也更快得到解決,簡單容易上手的英雄雖然前期強(qiáng),但上限不高。難操作的英雄上限相對高,后期能有意想不到的爆發(fā)。
游戲差不多可以投入市場了。我先再各游戲論壇發(fā)大量實(shí)戰(zhàn)視頻。開始大部分玩家以為是dota,一段時(shí)間后終于發(fā)現(xiàn)這是完全不一樣的一個(gè)新游戲。貼吧里大部分觀點(diǎn)是抄襲可恥,一些比較理智的玩家也發(fā)現(xiàn)我們游戲的特點(diǎn)與風(fēng)格。開始有人在問是什么游戲,在哪個(gè)平臺可以玩。我接著吊他們口味,接著和廣告公司合作,在各個(gè)視頻播放器和游戲網(wǎng)站投入大量“王者聯(lián)盟”的廣告。一石激起千層浪。一大部分dota的忠實(shí)玩家開始口誅筆伐,表示堅(jiān)決抵制“王者聯(lián)盟”。有人抵制也有人期待,更多的人是持中立態(tài)度。
我看鋪墊的差不多了,就開始讓玩家參與內(nèi)測。第一波只發(fā)放了100個(gè)名額。我們現(xiàn)在的服務(wù)器很小只能同時(shí)提供一千人左右同時(shí)游戲。魔獸里的金幣經(jīng)過幾次降價(jià),已經(jīng)賣得差不多?,F(xiàn)在大量現(xiàn)金在手,新的服務(wù)器也在籌備只中。
100個(gè)名額不到5分鐘就被搶光,我們在后臺能看到玩家們的在線情況。從賬號發(fā)出,很快大部分玩家都在游戲里對戰(zhàn)。如果人數(shù)不夠就用電腦人代替。有些號甚至一連兩三天沒下線過,沒人的時(shí)候就打人機(jī)打1v1。雖然我們急需玩家?guī)兔y試,但為了玩家的健康每隔一段時(shí)間就強(qiáng)制下線休息一會。
測試非常成功,一百個(gè)玩家都在客戶端積極反饋。一些bug很快修復(fù)了,玩家們最大的建議還是多做英雄。我腦海里早就有一百多個(gè)英雄的設(shè)計(jì)思路,但不用急一次出太多反而難讓玩家掌握。
沒幾天新服務(wù)器安裝調(diào)試完畢,接著是發(fā)放2000個(gè)測試賬號。這些賬號比上次搶的還快,導(dǎo)致放號的網(wǎng)頁都一時(shí)癱瘓。發(fā)放賬號的當(dāng)天,我就在游戲交易平臺看到很多出售內(nèi)測賬號的玩家。價(jià)格幾個(gè)小時(shí)一路飆升,從一開始的十幾塊漲到最后一百多一個(gè)。
很快我們游戲內(nèi)測的消息,再次搶占各大游戲媒體頭條。很多主dota的主播買號直播內(nèi)測。大部分玩家的第一感覺是覺得游戲太簡單,競技性差。但多玩幾局就發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的真正內(nèi)核——團(tuán)隊(duì)配合。然后沒多久就開始大量玩家組隊(duì)開黑,我們趁機(jī)趕緊推出戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)。
一連幾天游戲熱度火速攀升,有三分之一的dota主播都轉(zhuǎn)行直播“王者聯(lián)盟”。內(nèi)測賬號更是炒到了一千多一個(gè)。這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有一些員工聯(lián)系偷偷出售內(nèi)測賬號來盈利。我不但沒聽他們的建議,還偷偷記錄下這些員工。這些人只看得到眼前的蠅頭小利,必須對他們加一提防。
這次內(nèi)測進(jìn)行了兩個(gè)星期,修復(fù)了很多bug和對一些英雄進(jìn)行了平衡。大部分的員工在我的帶領(lǐng)下,趕制新英雄和英雄皮膚。接下來就可以開始賺錢了。
“王者聯(lián)盟”公測的消息一出,不止轟動(dòng)了玩家界連很多游戲制造公司也開始注意我們。最先向我們拋出橄欖枝的是九城,他們開出了不錯(cuò)的條件,我直接拒絕了。雖然現(xiàn)在九城風(fēng)光無限,但要不了多久失去wow代理權(quán)的九城會很快出局。見九城出手,盛大和網(wǎng)易也先我們談收購的事。也被我一一回絕,我并不是要自己運(yùn)行。只是要等更大的合作伙伴——騰訊。