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萬界主神游戲

15次大成功

萬界主神游戲 藍白之眼 2134 2020-10-19 22:19:29

  “客人,你的運氣太好了,這么微小的成功幾率也被您碰到了?!笨粗L劍上那個+1的屬性,捏茲真心誠意的說道。

  “還行?!背磕统鲆活w黑石扔進火爐內(nèi),隨后握著捏茲的手,依舊是毫無波動的語氣:“繼續(xù)強化吧?!?p>  “沒問題,客人?!蹦笃澋?,只是心中對這次強化依舊是不信任,經(jīng)過一次的強化后還使用黑石這種強化素材,要不是強化的幾率最低只有1%,恐怕直接就判定失敗了。

  依然是重復(fù)之前的步驟,近一分鐘后,一道璀璨的金光從劍上亮起。

  “又……又成功了!”捏茲瞪大雙眼脫口而出道,憑借黑石強化能連續(xù)兩次成功,這幾率連千分之一都不到吧。

  面對捏茲的驚訝,晨莫依舊是理所當然的道:“繼續(xù)強化?!?p>  “是……是,好的。”捏茲結(jié)結(jié)巴巴的道,同時聽著耳邊晨莫毫無波動的聲音,心中也升起一絲期待,這次的強化能不能重復(fù)之前的運氣呢。

  隨后繼續(xù)相同的步驟,一分鐘后,又是金光炸現(xiàn),這把新手長劍再一次強化成功。

  捏茲看著面前+3的長劍腦中一時有些混亂,不知道想什么,竟然還真的成功了。

  晨莫看著面前的+3的長劍,滿意的點點頭,隨后對捏茲道:“接下來繼續(xù)強化。”

  “繼續(xù)強化?可是這把武器的強化次數(shù)已經(jīng)用完了啊?!蹦笃澘粗媲盎腥羯袢说某磕唤獾?。

  武器的強化是有次數(shù)的,根據(jù)材料等級的不同強化次數(shù)也不同,并且不管成功還是失敗都會消耗強化次數(shù),在他手中的是最垃圾的新手長劍,強化的次數(shù)只有四次,而哪怕是這個游戲最好的武器其強化的次數(shù)最多也不超過20次。

  晨莫拔出背后的漆黑武士刀遞給面前的捏茲道:“接下來強化這個?!?p>  “這……這是【漆黑之握】!客人你是要我強化嗎?”捏茲看著面前的漆黑武士刀屬性欄的名稱驚喜道,這把名字他可太熟悉了,目前裝備排行榜第一的武器,對于鐵匠來說能幫這種等級的長刀進行強化求之不得。

  “嗯,麻煩快一點,等下我還有事?!背磕叽僦帜贸鲆幻逗谑?。

  “客人你確定繼續(xù)用黑石強化?”看著晨莫遞過來的黑石,捏茲有些猶豫道,晨莫的這種行為簡直是暴殄天物。

  “沒錯,麻煩動作快一點?!笨粗媲斑€在磨嘰的玩家,晨莫迅速把黑石丟進火爐,隨后握住對方的手腕操縱對方進行強化。

  ……

  十分鐘后,看著面前的強化到+12的【漆黑之握】,捏茲已經(jīng)徹底陷入了呆滯,加上前面的三次強化,連續(xù)十五次強化大成功,每次的成功率都只有1%,這成功率比穰(10的24次方)分之一還要小,這幾率都能成功,如果單純憑借運氣的話,晨莫上輩子怕是拯救過銀河系吧。

  “不差?!背磕獫M意的看著手中的漆黑長劍,隨手轉(zhuǎn)給捏茲剩余的珂爾后道:“這次強化很不錯,我很滿意,有緣的話下次再見了?!闭f著他帶著一旁也有些吃驚的明日奈準備離開。

  晨莫的話驚醒了捏茲,他急忙喊道:“客人等等?!?p>  “嗯?你還有什么事嗎?”

  “我,我想知道你……您是怎么連續(xù)這么多次強化都成功的,一定有訣竅吧,能透露一點嗎?”捏茲緊張的問道,他才不相信晨莫是單純憑借運氣連續(xù)十五次大成功,肯定有貓膩,比如系統(tǒng)漏洞之類的,現(xiàn)在就看晨莫肯不肯把這個訣竅告訴他了。

  “訣竅?當然有了,想要連續(xù)強化成功,我的訣竅就是……”

  看著面前神情緊張,豎耳傾聽的捏茲,晨莫玩心大起,嘴角勾起一抹壞笑道:“跟著感覺走。”

  ‘跟著感覺走?這是什么訣竅?隨緣大法?’捏茲心中不解的想著,剛想讓晨莫能否解釋一下這個訣竅的意思,便發(fā)現(xiàn)晨莫和明日奈的身影已經(jīng)消失在視線之中。

  ……

  第一層新手城鎮(zhèn)的北城門處,一男一女正腳步輕快的在街道上行走。

  這兩人自然是通過二層傳送門下來的晨莫明日奈了。

  “哈哈哈,二哥,你也太壞了吧,竟然用那么離譜的理由來騙他。”一想到剛才捏茲聽到晨莫回答后懵逼的樣子明日奈就忍不住笑出聲來,什么叫跟的感覺走,直接說瞎蒙就好了。

  晨莫無奈搖了搖頭笑道:“我可沒有說謊,能連續(xù)成功可真的全都憑借感覺,只是你們都不相信而已。”

  正如晨莫所說,他說的憑感覺是真的憑感覺,只是這種感覺其他人不能復(fù)制,只有他這個擁有“死神饋贈”天賦的人才能夠做到這件事。

  死神天賦能夠級大的加強他的感知能力,憑借這個能力之前他就沒有線索全靠感覺找到了boss宮殿的位置。

  而在剛才看到捏茲和連續(xù)四次大失敗玩家的爭吵后,晨莫突發(fā)奇想,能不能憑借感知錘子的敲擊時間和頻率來為武器強化。

  果然,在試驗之后,他的想法驗證了,他的感知能力通過感知不同的選擇,完美的預(yù)測到武器強化成功的未來。

  至于第一次的失敗則是因為晨莫雖然感知到什么時候敲擊才能讓武器強化,可是因為捏茲和晨莫的節(jié)奏不同,敲擊的時機也被他錯過才失敗的,后來能成功也是因為晨莫通過控制捏茲的手腕來控制他敲擊的節(jié)奏才會成功的。

  還有十五次成功的幾率其實沒有捏茲想的那么夸張,,以晨莫的感知能力也絕對沒法在如此龐大的選項下保證成功,成功的幾率不是一次穰(10的24次方)分之一,而是15次1%。

  這兩者的區(qū)別就好像一次打出千噸的力量和1000次打出1噸的力量,其難度是不可同日而語的。

  想到感知天賦帶給他的種種能力,晨莫不禁感嘆第一次主神游戲雖然帶給他超乎其他輪回者的危險,可是獎勵也是超乎其他輪回者的豐厚,這個天賦簡直是萬金油能力,預(yù)知,攻勢看透,危險察覺,情緒察覺,這上面的每一種都是非常實用的能力,可是卻被他一次性全擁有了。

  兩人說說笑笑很快就到第一層中央的廣場,這也是最開始茅場晶彥傳送玩家聚集宣布死亡游戲的地方,遠遠的甘地就看到晨莫和明日奈兩人,當即就向兩人迎了上來。

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