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真實(shí)視界之內(nèi)測

血泊下的真相

真實(shí)視界之內(nèi)測 夜鴉1813 2380 2020-05-27 23:55:36

  第十三章

  李涯在拿到這份交易記錄之后,自然明白了布魯要?dú)⑺栏窳值脑颉,F(xiàn)在困擾著他的僅剩最后一個(gè)問題了,那就是布魯如何脫離分堡的。

  “算了...就這樣吧。系統(tǒng),進(jìn)入推理階段。”

  【第三階段:推理階段,正式開始。已死亡的角色有:尤莉葉·禮琪;奧·珀西;耶羅·珀西;格林·庫克;尹·禮琪;布魯·禮琪。玩家將會(huì)獲得最大額度的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)】

  【最終任務(wù):請依次介紹眾人的死亡方式,兇手的原名以及殺人動(dòng)機(jī)?!?p>  【因僅存玩家一人,玩家作為兇手被指認(rèn)出后不會(huì)視為BAD END?!?p>  【觸發(fā)結(jié)算任務(wù):破解世界之謎。獎(jiǎng)勵(lì):視任務(wù)完成度決定獎(jiǎng)勵(lì)。】

  “好了?!崩钛拿嗣掳?。

  “第一位,尤莉葉死于槍擊,兇手是珀剖·禮琪。殺人動(dòng)機(jī)嘛...”

  “殺人動(dòng)機(jī)是沒有殺人動(dòng)機(jī)?!?p>  “第二位,奧死于血矛穿刺,兇手是珀剖·禮琪。無殺人動(dòng)機(jī)。”

  “第三位,耶羅死于血鏈斷頸,兇手是珀剖,無殺人動(dòng)機(jī)?!?p>  “第四位,格林死于機(jī)械性窒息,兇手是布魯。殺人動(dòng)機(jī)為掩飾自己的交易行為?!?p>  “第五位,尹死于血矛穿刺,兇手是珀剖,無殺人動(dòng)機(jī)?!?p>  “第六位,布魯死于槍擊,兇手是奧,動(dòng)機(jī)為為子尋仇。手法就是我給她提供的,這里就不用我再解釋一遍了吧?!?p>  至此,六位死者之中有四位是李涯殺死,并且是在無殺人動(dòng)機(jī)的情況下直接殺死。

  至于最后的【破解世界之謎】這個(gè)結(jié)算任務(wù),李涯倒是有些想法。

  在《鄉(xiāng)村詭事》世界中,道具【侵蝕者的能量核心】中所描述:

  道具描述:Julie-Nici(尤莉葉-禮琪),1953-2001,本世界著名的企業(yè)家。旗下的公司是世界上最大的布娃娃生產(chǎn)公司,48歲時(shí)因胰腺癌去世。

  但是在殺死這個(gè)世界中的尤莉葉時(shí),李涯沒有感覺到任何篡改命運(yùn)之類的感覺。要知道根據(jù)“外祖母理論”,一個(gè)人是無法回到過去殺死自己尚未生女的外租母的。同樣的道理,在后世《鄉(xiāng)村詭事》中,明確地提到了尤莉葉·禮琪死于48歲時(shí)的胰腺癌。這個(gè)世界又是由【尤莉葉的回憶】這件道具構(gòu)筑而成。

  “所以我是無法殺死尚未到達(dá)48歲的尤莉葉的?!?p>  李涯把玩著左輪手槍,不停地回憶著這一天發(fā)生的事情。

  “七個(gè)人,人名按照彩虹的順序排列...7...七宗罪?”

  “我記得但丁在《神曲》中的排序就是如此,剩下的六位分別是...”

  “排序?yàn)榈谄呶坏溺昶仕淼牡氖菑?qiáng)欲之罪,指過于強(qiáng)烈的、不合乎道德的欲望。他和妹妹之間的關(guān)系確實(shí)不合乎與道德...”

  “暴食之布魯,他確實(shí)很能吃啊...”

  “貪婪之尹蒂歌,這么說來自己一開始嗅到的就是紙幣的油墨香味?”

  “怠惰之格林,這小子睡到死...”

  “暴怒之耶羅,他確實(shí)挺暴躁的?!?p>  “最后的嫉妒之奧瑞吉和傲慢之瑞,完全看不出來啊...”

  “就這樣了,系統(tǒng)。”

  李涯有些不耐煩地解釋道,這個(gè)布局實(shí)在是過于老土。

  自己應(yīng)該是處于真正尤莉葉的精神空間,《群狼之宴》內(nèi)登場的七名角色分別代表著尤莉葉的七種罪孽。所以無論這個(gè)世界里的尤莉葉是死是活都對真正的尤莉葉沒有絲毫影響。

  “系統(tǒng),快點(diǎn)結(jié)算,我要趕著和他們排本呢!”

  【最終任務(wù)已完成,由于大部分劇情人物的死亡并沒有明確的殺人動(dòng)機(jī)及殺人手法,所以玩家并未獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)?!?p>  【結(jié)算任務(wù):破解世界之謎,已完成。玩家李涯的最終評價(jià)為:GOOD END。玩家李涯將會(huì)得到四點(diǎn)結(jié)算點(diǎn)?!?p>  【因完成支線任務(wù):布萊克的行蹤。玩家獲得一點(diǎn)結(jié)算點(diǎn)。】

  周圍的空間迅速歸于黑暗,李涯也變成了自己原本的模樣。【暗潮】這枚面具則是安靜地躺在他的懷里。

  “這是怎么回事...副本怎么結(jié)束了?”

  系統(tǒng)并沒有解釋這個(gè)人的問題,而是古板地履行著自己的職責(zé),一張光屏在李涯的面前打開。

  零結(jié)算點(diǎn):無

  一結(jié)算點(diǎn):一點(diǎn)生活技能點(diǎn)、一級【射擊】、一級【偵查】、三十點(diǎn)游戲幣額度(可重復(fù)選擇)。

  二結(jié)算點(diǎn):左輪手槍【背叛】、核心技能:【怠惰之格林】、一點(diǎn)任意屬性點(diǎn)。

  三結(jié)算點(diǎn):核心技能:【暴食之布魯】、【珀剖的備忘錄】。

  四結(jié)算點(diǎn):核心技能:【靈魂吮吸】、核心技能:【7的意志】。

  “這究竟是怎么一回事...”

  他的記憶停留在發(fā)動(dòng)【嵌合強(qiáng)襲】之前。等他再度回過神來時(shí),自己已經(jīng)站在了系統(tǒng)的結(jié)算空間內(nèi)。

  “不過自己身上血腥味這么濃郁,我十有八九是被耶羅殺死了...畢竟只有布魯和格林的技能被爆了出來?!?p>  “那我為什么會(huì)拿到GOOD END的評價(jià)呢......”

  李涯沒做細(xì)想,核心技能的名稱吸引了他的注意力。

  “人名的順序代表著七宗罪的順序,我應(yīng)該早就想到的?!?p>  他先是點(diǎn)開了布魯和格林所代表的技能。

  ...

  核心技能:【怠惰之格林】

  持有本核心技能,玩家在進(jìn)行一段時(shí)間的睡眠之后(至少為游戲內(nèi)的四小時(shí))會(huì)獲得以下加成:加成一,獲得三點(diǎn)【臨時(shí)】的精神屬性;加成二,獲得20%的傷害減免;加成三,20%的概率無視敵方單位的控制技能。這三項(xiàng)加成的持續(xù)時(shí)間為睡眠時(shí)間的1/2.

  主動(dòng)激活核心技能:玩家的敏捷屬性變?yōu)橐稽c(diǎn),意志與體力屬性變?yōu)榘它c(diǎn)。同時(shí)獲得30%的傷害減免。(加算)

  技能描述:怠惰者死于沉眠。

  ...

  核心技能:【暴食之布魯】

  持有本核心技能,玩家每次食用道具后會(huì)為自己提供一枚【暴食指示物】,每當(dāng)玩家受到超過生命值10%以上的傷害,或是遭受控制時(shí),可以通過舍棄一枚【暴食指示物】來抵消本次傷害或是控制。玩家最多持有四枚【暴食指示物】。

  主動(dòng)激活核心技能:【占據(jù)】三點(diǎn)精神,為一個(gè)單位/角色/物質(zhì)附加【食物】的屬性。于此同時(shí),玩家可以自由食用帶有【食物】屬性的單位/角色/物質(zhì)。如果是擁有生命值的單位,玩家的攻擊會(huì)對其造成【真實(shí)】傷害。

  技能描述:...你聞起來好香啊...

  ...

  “這兩個(gè)核心技能都有些...”

  李涯搖了搖頭,直接忽略了四結(jié)算點(diǎn)的【靈魂吮吸】,看向了最后一個(gè)技能。

  ...

  【核心技能】:7的意志:

  無消耗,玩家每次釋放技能、召喚物消失、持續(xù)性技能結(jié)束時(shí)都會(huì)為玩家提供一枚【意志指示物】?!疽庵局甘疚铩勘旧頉]有任何作用,但當(dāng)玩家集齊7枚【意志指示物】時(shí),下次釋放的技能將會(huì)得到額外的強(qiáng)化。并且因?yàn)楸炯寄艿挠绊?,玩家?zhàn)斗技能的冷卻時(shí)間會(huì)發(fā)生變化。

  主動(dòng)激活核心技能,玩家可以通過【占據(jù)】一點(diǎn)任意屬性值的方式來獲取一枚【意志指示物】,本特效的冷卻時(shí)間為7分鐘。

  技能注釋:7777777!

  ...

  “這個(gè)技能...頗有些一言難盡啊...”

  

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