大部分人對(duì)EZ都有成見,EZ=混子,已經(jīng)成了很多人心中的定義。
這個(gè)觀念不能說錯(cuò)誤的,因?yàn)樗麄兣盼挥龅降腅z隊(duì)友,打出來的表現(xiàn)就是混子的表現(xiàn)。
當(dāng)然,這也跟大部分人的段位有關(guān)。
試想一下,你黃金白銀排到的隊(duì)友,他就是不拿Ez,換別的ADC他就不混了嗎?
金珉俊身為職業(yè)選手,段位歷來是沒有低于大師的。
在韓服高端局縱橫多年,他也知道英雄混不混,是取決于人的,王者局的神仙Ez還少見嗎?
隨便找一個(gè)韓服王者團(tuán)戰(zhàn)集錦,哪一期沒有EZ出現(xiàn)?
金珉俊只是不覺得,這些黑鐵路人隊(duì)友的EZ會(huì)這么強(qiáng)罷了。
上一盤他的錘石各種神勾,帶著EZ殺穿了對(duì)面下路,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)這EZ就躲在后面QQQ,偶爾還要E到對(duì)面臉上去送,還是特么趁著錘石燈籠CD的時(shí)候去送。
這局看到ADC還要選EZ,金珉俊有點(diǎn)急了,直接抄起鍵盤開始互動(dòng)。
因?yàn)轫n服的綜合水平高,不僅各個(gè)國家的職業(yè)選手匯集于此,也吸引了很多高水平的玩家來韓服,追求高質(zhì)量對(duì)局提升自己。
再加上韓援大量來華,以及所以部分韓援返回韓國,這就導(dǎo)致了韓服英雄聯(lián)盟中,韓語不再是使用率最高的語言,而是龍鳴英語。
什么“can i top”“i need gank”“wait me 5v5”層出不窮,當(dāng)然還有前不久可汗那句“4 chinese cant win”。
“adc can't play ez,plz”
“i want win!”
蘇唯英語水平雖然也不高,但初中英語水平也是過關(guān)的,他居然看懂了。
叫我別拿EZ?這人看不起EZ還是看不起我???
“I'am ez god,i can carry”
看到這個(gè)回復(fù),金珉俊無語了。
這些個(gè)青銅黑鐵,自我感覺還良好的不行?
但是看著2樓已經(jīng)鎖下了EZ,這會(huì)兒他再說什么也沒有意義了。
金珉俊鎖下自己最自信的錘子,希望這個(gè)EZ最好是能凱瑞一下,他真的只是想贏一把就睡覺。
游戲進(jìn)入加載頁面的時(shí)候,金珉俊正打算去查一下這個(gè)EZ神的戰(zhàn)績,卻突然眉頭一皺,看到了這個(gè)EZ帶的主系天賦居然是致命節(jié)奏。
金珉俊的第一反應(yīng)是懵逼的。
WTF?這特么是什么游戲理解?
但當(dāng)金珉俊一想到這個(gè)EZ剛剛自稱EZ神的自信,他就感覺沒那么簡單。
品!我細(xì)品!
還真給他品出了點(diǎn)味道。
EZ的被動(dòng)咒能高漲,效果是任何技能命中目標(biāo)后,會(huì)給自己添加一層提高攻速的BUFF,能夠疊加五層,持續(xù)六秒。
致命節(jié)奏的效果,也是對(duì)敵方英雄造成傷害一點(diǎn)五秒后,提高自己的攻擊速度。
理論上來說,雖然不知道疊滿五層被動(dòng)的EZ,觸發(fā)致命節(jié)奏之后的攻速具體是多少,但是光憑腦補(bǔ)都能想象到,這個(gè)狀態(tài)下的EZ,前期雙方都沒裝備的時(shí)候,對(duì)拼起來有多恐怖。
這個(gè)EZ神,也許真的是個(gè)高手。
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金珉俊的疑問,蘇唯也沒辦法解答。
因?yàn)榉奶熨x的效果,實(shí)在太多了。
致命節(jié)奏EZ,是蘇唯在訓(xùn)練時(shí)摸索出來的套路。
一開始,蘇唯只是覺得,反正只是走位和補(bǔ)刀訓(xùn)練,帶什么天賦都一樣,不如帶個(gè)致命節(jié)奏,是不是Q一下妮蔻來提高攻速,更方便補(bǔ)刀。
結(jié)果在訓(xùn)練中,他發(fā)現(xiàn)致命節(jié)奏的收益,好像真的不低。
不過攻速計(jì)算起來太復(fù)雜了,他也不能給出一個(gè)比較精確的數(shù)據(jù)。
因?yàn)橹旅?jié)奏提供的攻擊速度是基于等級(jí)提高的,精密系天賦下的【傳說:歡欣】提供的攻速加成,也是隨著層數(shù)提高而增加的,更別提每個(gè)英雄還自帶成長攻速提升。
一級(jí)的伊澤瑞爾,疊滿五層咒能高漲,再觸發(fā)致命節(jié)奏,攻速居然高達(dá)1.27!
只是光說攻速1.27,也許很多人都不能理解這是什么概念。
但如果用EZ的裝備來說明的話,1.27攻速,就等于1100塊的攻速鞋+3373塊的三相之力+8級(jí)提供的成長攻速。
用純攻速裝來表示的話,就是1100塊的攻速鞋+1100塊的蜂刺+1000塊的反曲之弓。
這四舍五入,疊滿五層被動(dòng)并觸發(fā)致命節(jié)奏的EZ,那就是開局領(lǐng)先三千經(jīng)濟(jì)??!
這是什么概念?
一般其他ADC,帶上一系列攻速符文,一級(jí)也就0.7左右的攻速,差不多就是EZ平A對(duì)面兩下,對(duì)面只能A到EZ一下!
我這不是亂殺?
讓韓國友人見識(shí)一下,什么叫EZKing!
游戲載入完畢,對(duì)方下路是經(jīng)典組合,職業(yè)賽場(chǎng)上都很常見的韋魯斯+塔姆,看ID好像還是一起雙排的好基友。
韋魯斯也是非常契合致命節(jié)奏符文的ADC,但可惜遇到了EZ這個(gè)小黃毛。
塔姆和韋魯斯看著對(duì)面EZ帶了個(gè)致命節(jié)奏,還以為是對(duì)方帶錯(cuò)了天賦,遇到一盤福利局。
本來EZ就是個(gè)混子QDC,靠技能吃飯的家伙,帶了個(gè)攻速加成的天賦,那豈不是更沒法玩了?
雖然對(duì)面錘石的勝率很高,但是帶著EZ這個(gè)混子AD,你又能翻起什么水花?
兩個(gè)人頓時(shí)感覺線上沒什么壓力,塔姆甚至頂著錘石的平A上去用吃兵,想要搶二。
錘石A了兩下塔姆,立刻吸引了紅色放小兵的仇恨,韋魯斯錘石被自家小兵集火輸出,自然也向前走了兩步,想要點(diǎn)兩下錘石。
因?yàn)殄N石身上,沒有厄運(yùn)鐘擺BUFF的圖標(biāo),韋魯斯自然猜測(cè)錘石學(xué)了Q技能死亡判決。
他站在友方小兵堆里,前面又有一個(gè)虎背熊腰的塔姆擋著,這錘石除非開掛才能Q到自己,而EZ也不可能用Q摸到自己一下,頂多打一打皮糙肉厚的塔姆。
別看只是一波常見的一級(jí)換血,韋魯斯的大號(hào),也曾經(jīng)打到過大師,即使是一日游的大師,這波博弈的細(xì)節(jié),也足夠?qū)γ婧阼FEZ學(xué)一輩子了!
韋魯斯的經(jīng)驗(yàn)告訴他,這波換血雖然打不出對(duì)面的召喚師技能,但是也足以將錘石的血量打到一半以下。
等錘石后退到自己的平A距離之外,他再補(bǔ)一發(fā)蓄力的穿刺之箭,這樣錘石身上的兩瓶血藥都要嗑完!
沒了血藥和血量的錘石,除非打野來幫下路,必然是不敢再站的太靠前。
而沒了錘石這個(gè)不穩(wěn)定因素在前面頂著,EZ更是只有被壓在塔下的份,這樣一來,下路的優(yōu)勢(shì)就建立起來了。
就在韋魯斯上前兩步,準(zhǔn)備抬手平A的時(shí)候,異變突生!
錘石向后一個(gè)扭腰,揮舞起手中的鎖鏈,塔姆和韋魯斯被一種神秘力量影響,被錘石的鎖鏈拉了過去。
瞬間,韋魯斯心中大叫不妙。
原來錘石只是沒有點(diǎn)技能!他剛剛秒升的E!
但不對(duì)?。繉?duì)面ADC要是個(gè)女警小炮就算了,這波自己估計(jì)要交雙招,但是EZ一級(jí)能做什么呢?