第七十九章 現(xiàn)狀
2022年4月5日。
第六大陸特斯克魯混沌區(qū)內(nèi),懸浮著眾多形狀各異的碎石的穹頂之下,是一條無限往前延伸著的花崗巖堆砌制成的長(zhǎng)廊。
在這個(gè)寂靜的巨大空間之內(nèi),金屬相互撞擊以及子彈脫膛而出的巨大響聲交錯(cuò)著響起。
布滿著尖銳突刺的鐮刀型利刃伴隨破風(fēng)聲襲向程南所站方位,身體迅速的作出反應(yīng),握劍的右手將手中的龍牙水平舉起擋住螳螂魔偶的攻擊。
在攻擊遭受到抵擋時(shí)怪物會(huì)陷入一瞬間的僵直時(shí)間,這一點(diǎn)對(duì)于已經(jīng)經(jīng)歷過無數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗的程南來說早已是心知肚明。
在螳螂魔偶停止攻擊的瞬間,他迅速的松開握劍的右手,同時(shí)錯(cuò)身向前,以左手作為支撐按住魔偶的肩膀翻身至其身后的同時(shí)御劍術(shù)在此刻開始發(fā)動(dòng)。
原本失去使用者的龍牙在即將落地的一瞬間猛然停止在地面之上約30cm的半空,隨即劍尖朝上的猛然間貫穿過螳螂魔偶全身唯一沒有鎧甲覆蓋的頭顱。
淡綠色的虛擬血液伴隨著些許腥臭味傾灑而出,魔偶頭頂?shù)难獥l也在一瞬間便是削減掉了一大半,原本綠色的安全血量此刻已經(jīng)是減少到半數(shù)以下變?yōu)榱它S色的危險(xiǎn)血量。
使用御劍術(shù)將龍牙召回手中的瞬間,程南猛然轉(zhuǎn)身,通體墨色的劍身在空氣中劃出一個(gè)半圓的弧度,隨即重重的撞擊在了魔偶的身體之上。
螳螂魔偶尖銳的慘叫聲響起的同時(shí),程南沒有停下手中的動(dòng)作,橫斬完之后龍牙從右手中脫離,跟隨著身體一起擺動(dòng)的左手握住龍牙的同時(shí)從下至上在魔偶的背后拉出一道劍光。
二次轉(zhuǎn)職后習(xí)得的劍技”猛鬼十字?jǐn)亍霸诖丝瘫挥|發(fā),螳螂魔偶頭頂?shù)难恳苍谠馐苓B續(xù)攻擊的同時(shí)完全清零。
在進(jìn)行80級(jí)時(shí)的二次轉(zhuǎn)職時(shí),劍士玩家的法術(shù)藍(lán)條會(huì)同時(shí)取消,原本所掌握的一切需要消耗法術(shù)值的技能也都完全的重置,而返還回來的80點(diǎn)技能點(diǎn)則是可以在全新的技能樹上進(jìn)行高階劍術(shù)的學(xué)習(xí)。
二次轉(zhuǎn)職之后技能的學(xué)習(xí)方式進(jìn)行了一次徹底的革新,依據(jù)所擁有的技能點(diǎn),完成二次轉(zhuǎn)職的玩家可以在多達(dá)數(shù)十種的劍技能中任意選擇適合的技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。
而依據(jù)其二次轉(zhuǎn)職之前職業(yè)的不同,提供給玩家的技能樹也會(huì)有著些許的差異。
除去任何劍士玩家都可以進(jìn)行學(xué)習(xí)的數(shù)十種通用劍技之外,迅捷系高階劍技只有轉(zhuǎn)職前為御劍師的玩家可以進(jìn)行學(xué)習(xí);重傷系高階劍技只有驍勇騎士可以進(jìn)行學(xué)習(xí);而轉(zhuǎn)職前為流浪武士的玩家,則是可以不受原本職業(yè)限制的學(xué)習(xí)全部的高階劍技。
“猛鬼十字?jǐn)亍睂儆谕ㄓ脛贾屑婢咄退俣鹊南喈?dāng)強(qiáng)力的劍技,是高級(jí)劍士玩家必修的劍技。
目睹著這個(gè)有著巨大身軀,通體呈青綠色的怪物化做滿天的塵屑爆裂開來之后,程南將劍放回背上的劍鞘之中,目光投向不遠(yuǎn)處正在和最后一只螳螂魔偶戰(zhàn)斗的黃馨雅所在的位置。
此時(shí)的她手中握著兩把造型奇特的手槍,一邊躲避魔偶攻擊的同時(shí)她調(diào)整著自己的射擊角度,確保每一發(fā)子彈都能確實(shí)打在魔偶的頭顱之上。
隨著魔偶頭頂?shù)难獥l以肉眼可見的速度急速下降,程南這邊的戰(zhàn)斗結(jié)束還不到半分鐘的時(shí)間,她便是清理完了這一層的最后一只怪物。
現(xiàn)在兩人所處的是第六大陸混沌區(qū)的第629層。
后面幾塊大陸的混沌區(qū)關(guān)卡數(shù)在初始大陸僅僅只有3層的基礎(chǔ)上呈幾何倍的增長(zhǎng),第二大陸的9層,第三大陸的27層……
按照之前所攻略的幾個(gè)混沌區(qū)的增長(zhǎng)規(guī)律來看,第六大陸的混沌區(qū)足足有729層之多。
現(xiàn)在距離討伐組的初次組建,突破初始大陸的混沌區(qū)已經(jīng)過去了兩年的時(shí)間。
現(xiàn)在還存活在這個(gè)虛擬世界中的玩家,除去游戲初始因?yàn)閷?duì)于這個(gè)世界的生存方式還不太熟悉而意外死亡,或是在混沌區(qū)攻略戰(zhàn)中犧牲的小部分玩家之外,依舊在這個(gè)世界里努力生活著的玩家大約有4500人。
也就是說,在過去的兩年間,因?yàn)楦鞣N原因而永遠(yuǎn)離開這個(gè)世界的玩家大約有900人左右,這對(duì)于一群之前生活在和平時(shí)期,完全不知戰(zhàn)爭(zhēng)為何物的現(xiàn)代人來說,已經(jīng)是相當(dāng)令人滿意的存活率了。
而隨著玩家在第二世界生活的時(shí)間越長(zhǎng),現(xiàn)在游戲內(nèi)的玩家大致可以分為三類。
一類是隨著混沌區(qū)攻略進(jìn)度的向前,人數(shù)愈發(fā)增多的以完全通關(guān)為最終目的且擁有相當(dāng)戰(zhàn)力的玩家,這類玩家的人數(shù)約占到全體玩家人數(shù)的四分之一。
這一類玩家都擁有著相當(dāng)高的游戲天賦,是整個(gè)重生游戲中站在玩家等級(jí)金字塔頂尖的一群人,他們擔(dān)任著將這個(gè)死亡游戲徹底通關(guān)解放全體玩家的重任。
雖然大多數(shù)玩家心里可能并沒有解放全體玩家這樣宏大的概念。
或許他們僅僅只是想著要在混沌區(qū)提高自己的實(shí)力;或許他們僅僅只是想著能快點(diǎn)通關(guān)讓自己回到現(xiàn)實(shí)世界中去;也或許他們僅僅只是在享受這與怪物戰(zhàn)斗取勝后的成就感……
但是,無論是出于一種什么樣的動(dòng)機(jī)來進(jìn)行行動(dòng),他們的所作所為卻是實(shí)實(shí)在在的在為解放全體玩家這一宏大的目標(biāo)作出貢獻(xiàn)。
第二類則是也想要攻略游戲,奈何沒有足夠的天賦及戰(zhàn)力,最后以輔助前線戰(zhàn)士為主的生活系玩家。如商人、鍛造師以及廚師等玩家,這類玩家占全體玩家人數(shù)的一半左右。
在以攻略關(guān)卡作為最終目標(biāo),戰(zhàn)斗作為主基調(diào)的MMORPG中,接近一半的玩家會(huì)選擇非戰(zhàn)斗系職業(yè)這種情況多少顯得有些罕見。
但畢竟這是一個(gè)游戲內(nèi)死亡就代表著真正意義上死亡的極度擬真的世界,出于對(duì)死亡的恐懼,玩家們會(huì)更加清晰的審視自身的實(shí)力并找準(zhǔn)適合自己的定位。
擁有天賦的玩家畢竟是少數(shù),成為英雄的人終究也就只有那一小撮人而已。在這樣的前提下,會(huì)出現(xiàn)大量的以生活系職業(yè)為主職業(yè)的玩家也是情理之中的事情。
第三類玩家組成則較為雜亂,有以搶奪商人以及低等級(jí)獨(dú)行玩家財(cái)物為生的強(qiáng)盜玩家;也有以保護(hù)商人來獲取相應(yīng)報(bào)酬的傭兵玩家。
強(qiáng)盜玩家大約在游戲開始半年后,玩家們剛剛攻略至第五大陸時(shí)開始出現(xiàn)。憑借著系統(tǒng)分配的100金幣,他們?cè)谟螒騽傞_始的半年時(shí)間里度過了一段相當(dāng)舒適且奢侈的生活。
而當(dāng)手中的金幣全部花光之后,習(xí)慣了揮金如土卻又不愿老老實(shí)實(shí)做任務(wù)賺取報(bào)酬的他們便是自然而然的做起了強(qiáng)盜。
強(qiáng)盜玩家的活動(dòng)范圍主要在玩家等級(jí)普遍較低的初始大陸和第三大陸之間,他們將獨(dú)行的玩家或是戰(zhàn)力較低的商隊(duì)作為自己的攻擊目標(biāo),憑借著通過這種不正當(dāng)手段得到的財(cái)物來維持自己的生活。
這便是整個(gè)重生世界現(xiàn)在的狀況,各種類型的玩家們懷揣著不同的目的以自己的方式生活在這個(gè)世界上,他們的所作所為則是化作源動(dòng)力驅(qū)動(dòng)這這個(gè)龐大的重生游戲的正常運(yùn)行。