第九十四章 大雁塔一日游——就翻車了?
雁塔除妖的前三回層,基本沒有太大的難度。
即便第三層的怪物有一些特殊屬性,但他們的血量、抗性等都很低,因此并沒有給大家造成什么太大的麻煩。
而到了第四層,根據(jù)官方說法,是要進行回合制的對戰(zhàn)。
說實話,就盧騏本人而言,更加喜歡回合制這樣的形式。
在這種形式之下,每個人每一次的技能釋放都不能有一絲的差池,否則很可能就會功虧一簣。
其實在某種程度下,更加考驗玩家對角色和目標(biāo)的理解。
說白了。
這模式還是很燒腦的。
唯一的不同就是,回合制可能在激烈程度上,看起來沒有傳統(tǒng)游戲那么強。
但在腦力勞動上,卻絲毫不亞于傳統(tǒng)的模式。
因此在第四層時,大家都更換了裝備。
在前三層中,大家的裝備主要還是升級的那一套,把重心放在了單純的攻擊上。比如殘陽,他的裝備就是全攻擊的配置。
而在回合制中,殘陽、云陽和紫陽都要不同程度的更換裝備。
比如殘陽要提高自己的敏序,用來拉人、保證第一回合可以第一個釋放震懾等。
而云陽則是增加血量、增加物理吸收率和藍量。保證自己可以首回合拉起己方的所有人。
至于紫陽,盧騏他們給他的定位是回合制中的輔助。
第一回合他需要上魅惑,幫助隊伍抵擋傷害。
而第二回合則是需要給殘陽增加BUFF,以求更高的輸出。
因此,紫陽的回合制方向,是敏捷+防御。
冬陽倒是不需要換,但她必須在下掉自己的鞋子,保證自己的敏序在云陽之下。這樣才可以有更大幾率保證自己可以在云陽回血后輸出——哪怕提前被秒了,也絲毫不慌。
至于盧騏,則是在轉(zhuǎn)生后貫徹了血+法的加點。
一方面是保證自己的存活,另一方面是防止對方有減藍的技能,讓自己無法釋放混亂。
至于幫派守護神抗性,盧騏選擇了全混亂抗性的加點。目的依然很明確,就是為了提升自己的混亂抗性,保證自己出手。
而100級的盧騏,目前的混亂抗性達到了55點,在眾人中已經(jīng)是很高的屬性了!
……
讓人意外的是,從雁塔除妖的第四層開始,任務(wù)突然變得簡單了許多。
相信大家都還記得,第一層需要每個隊員都跑到相應(yīng)坐標(biāo)、第二層需要回答多個問題、第三層則是需要擊殺五個小怪后才可以獲得最終BOSS的坐標(biāo)。
但第四層則不同。
當(dāng)盧騏他們已經(jīng)做好了肝任務(wù)的準(zhǔn)備時,老和尚卻直接說出了相應(yīng)坐標(biāo),作為隊長的殘陽,只需要點擊坐標(biāo),就可以輕松到達相應(yīng)位置。
區(qū)別則在于,第四層開始,地圖里會隨機刷新一些會主動攻擊的小怪。這些小怪的屬性極差,但著實有些惡心。
由于存在高敏單位,因此在開局,玩家就會被對方丟出一個5單位的混亂。
雖然打不死,但持續(xù)二十多秒的控制,也讓你無法輸出,可以說很惡心了。
好在,這類小怪只需要注意一些就不會被遇到,所以熟悉后根本不算什么。盧騏他們也就這第一次開荒時遇到了兩只,浪費了幾分鐘時間…嗯…毛毛雨啦~~
如果不看殘陽的豬頭的話,確實很簡單…
第四層的怪物,名字叫做巫支祁。
這是一只長相和猿猴類似的怪物,但頭上有一縷白色的發(fā)飾,額頭也要比一般的猿猴高出不少,脖子上緊緊勒著一個巨大的鎖鏈,鼻子上則是有一個散發(fā)著迷幻光輝的鼻環(huán)。
按照現(xiàn)代的說法,這叫非主流。
但實際上,巫支祁是華夏傳說中的一種類猿生物,脖子上的鎖鏈和鼻子上的環(huán)都是大禹為了限制它興風(fēng)作浪(字面意思,水患)而采取的一些手段。
在任務(wù)的說明上,則是表明了:“巫支祁被大禹所禁錮,因修羅之力影響逐漸復(fù)蘇,誓與妖王們共同打破大雁塔的束縛”這樣的描述。
“嗯…所以如果沒猜錯的話,巫支祁應(yīng)該是一個高攻擊+高強度法術(shù)攻擊的BOSS了?”
默默的關(guān)掉百度百科,盧騏略微思索一下后,對眾人說出了自己的看法。畢竟四層已經(jīng)屬于高難度,必須要查一查…
畢竟這種擺明了有名有姓的BOSS,根據(jù)游戲的尿性,很可能就會在這上面做文章。因此提前了解下是有好處的。
哪怕不對,至少心里求個安慰。
大概明白了巫支祁的故事后,殘陽點開了戰(zhàn)斗框。
隨著眼前跟白毛猴一樣的東西一陣哈哈大笑后,眾人進入了戰(zhàn)斗。
…
“這TM玩呢吧?!”
看著眼前的怪物,殘陽人都傻了!
主怪巫支祁就不說了,旁邊居然有足足8個造型不同的小怪!
什么大太子二太子三太子、什么龍女、什么山精、木魅…這都啥玩意兒?。?p> 說實話,看到這一幕,盧騏他們?nèi)硕忌盗恕?p> 以前不是沒見過一排小怪的BOSS,但是這樣的戰(zhàn)斗,小怪大都是以前遇到過的,并且清一色同名。對于他們能力,玩家們都很是清晰。
但是這一次,這群小怪…
“這TM是什么啊?。?!”
我陽哥..哦不對,殘哥第一個受不了了…
“打個屁!”
這是來自殘陽的呼聲。
當(dāng)然,實質(zhì)上沒什么卵用。
因為你該打還是得打不是?
于是,戰(zhàn)斗開始。
然后,很快就結(jié)束了…
BOSS倒是不怎么強力,但敏序高的可怕。
帶上了藕絲步云履的殘陽敏捷直沖1000,還是被它先行出手,直接秒了1W的傷害。
實際上,這傷害很低,跟鬧著玩一樣…
不過,之后的就很恐怖了…
對面的龍女,莫名釋放了一個減少法術(shù)抗性的技能,嗯..也沒啥。
在龍女過后,紫陽、盧騏和冬陽紛紛出手,傷害倒是不俗??刂埔驳轿?,盧騏順利控到了巫支祁、龍女、二太子和枯樹一樣的木魅。
但隨后,三太子單體回血超過40W,大太子高強度單體混亂直接就把眾人打蒙了。
尤其最后有個像是泥巴堆一樣的怪物——石生。直接上前一頓砍,愣是砍到云陽后還會附帶把全額傷害反彈到其他人身上…
結(jié)果就很清晰了。
雖然石生只能打云陽2W左右傷害——還是第一次,但反彈傷害卻是全額的,直接反了盧騏十幾萬…
盧騏:???
更恐怖的是,這貨會連擊…
所以多簡單??!除了云陽外,四人全部倒地。
唯一的云陽,也被混了。
為什么會被混?
這石生這種鬼東西,居然攻擊的時候有幾率附帶混亂技能,你敢信?!
那么結(jié)局就很明顯啦!
第二回合云陽因為敏序問題,繼續(xù)被石生狂暴攻擊。
雖然沒死,但依舊被附了混亂狀態(tài)。
這種混亂狀態(tài)只能持續(xù)1回合,但在敏序的壓制下,效果卻是相當(dāng)給力!直接有翻盤的作用!
因此,云陽就這么被磨死了。
至于盧騏他們,那不就掛了唄!
好開心啊,五個裝逼犯,大雁塔四層都沒過就掛了。
太嗨了吧!