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不朽之耀

六三章 惡魔間的相互征戰(zhàn)(7)(求投資,求推薦)

不朽之耀 林璐殷 2059 2020-05-15 07:20:00

  “你的意思是先秒掉怨靈嗎?”被老梁這么一提醒,狂刀也意識到了關(guān)鍵點(diǎn)所在,“可擊殺掉那家伙后,還得處理她的怨念體。會(huì)不會(huì)太拖節(jié)奏了?”

  “是呀!不處理怨念體又不行,那個(gè)東西除了抗打擊能力差點(diǎn)以外,跟本體也沒啥區(qū)別,而且還相當(dāng)于是幫她免費(fèi)刷新一遍所有技能的冷卻時(shí)間。不管怎么看,優(yōu)先擊殺怨靈都是既費(fèi)力又討不到什么好處的事情?!?p>  小腦腐是在怨靈手中吃虧最多的人,所以他的感受要比其他人更加深刻。

  “不不不,當(dāng)然不是以擊殺她為目的,那樣的話只會(huì)給咱們帶來滅頂之災(zāi)?!闭f道這里,孟繁將目光落到了魁梧高大的墮落者身上,“我的意思是,只需要令她無法使用技能就行。”

  “大封禁術(shù)?”注意到老梁看向自己的目光,小腦腐皺著眉頭說道,“可冷卻時(shí)間太長了?。〔豢赡苊看螆F(tuán)戰(zhàn)都有的。而且怨靈經(jīng)常站在后排,我?guī)缀跽也坏綄λ鍪值臋C(jī)會(huì)?,F(xiàn)在的情況你又不是不知道,只要我一露頭兒,對面那群孫子就抓著我錘。十米開外都能‘嗶——’把我給換過去,‘嗶——’?!?p>  “冷卻時(shí)間好說。大不了每打一處團(tuán),咱們就回恒定傳送陣這邊等著。反正在戰(zhàn)役級副本的底層邏輯中,系統(tǒng)AI所控制的轉(zhuǎn)職者是不會(huì)在玩家全部存活的時(shí)候強(qiáng)攻據(jù)點(diǎn)核心區(qū)域的。咱們只需要利用這點(diǎn),慢慢蠶食對方的勢力就行。”

  為小腦腐解釋清楚第一個(gè)疑惑的孟繁,稍微頓了頓,待眾人都隨著他的目光看向班車司機(jī),這才繼續(xù)說道:“至于怨靈,其實(shí)并不用你去找她,完全可以讓她來找你?!?p>  “所以,你是打算讓我來當(dāng)這個(gè)誘餌唄?”

  迎上班車司機(jī)那略顯不屑的目光,孟繁利用系統(tǒng)提供的動(dòng)作控制著地精身下的坐騎點(diǎn)了點(diǎn)頭后,給出了肯定的答復(fù),“確實(shí)是這個(gè)意思。正如幽妹子所說,只有你大招的控制效果對魔淵勇士威脅最大?!?p>  “呵,說的好聽。對面幾乎人手一個(gè)控制技,能打斷我技能的多了去了。你憑啥認(rèn)為一定會(huì)是怨靈的空間置換?”

  “魔淵勇士的速度最快,沖殺起來肯定會(huì)與其他轉(zhuǎn)職者脫節(jié)。所以在他被你的鎖魂咒控制住時(shí),能在第一時(shí)間出手助其脫困的,只有怨靈的空間置換?!币妼Ψ嚼湫χ胍瘩g自己,孟繁先他一步補(bǔ)充道,“你應(yīng)該想說還有妖靈那個(gè)群恐技能吧?”

  班車司機(jī)撇著嘴點(diǎn)點(diǎn)頭,臉上露出一副“看你有何高見”的表情。

  孟繁不為所動(dòng)地繼續(xù)說道:“妖靈的精神恐嚇,施法距離雖然能夠達(dá)到十五六米,但到目前為止,對方始終沒在雙方接團(tuán)的時(shí)候使用過該技能。唯一一次登場,是在咱們對其殘部進(jìn)行追殺的過程中用出來斷后的。所以我覺得你用大招控制住魔淵勇士的時(shí)候,妖靈并不會(huì)釋放該技能打斷你的施法?!?p>  見雙方還欲再說,小腦腐聽得頭都快炸了,“好了好了,老梁說的有沒有道理,咱們?nèi)ピ囋嚥痪椭懒藛幔看蟛涣巳蝿?wù)失敗,我都不在乎,你們怕個(gè)毛線!對不對?這個(gè)本兒下的確實(shí)太心急了些,是我唐突了,先跟諸位道個(gè)歉。另外,出本兒之后,我和狂刀會(huì)免費(fèi)給大家修理一次裝備。所以不用擔(dān)心耐久度的問題,一會(huì)兒盡管去大膽嘗試就好。”

  有了“雇主”的保證,班車司機(jī)也就不再多說什么。覺得沒吃虧的他,一轉(zhuǎn)剛才見誰懟誰的態(tài)度,并且積極參與到針對轉(zhuǎn)職者的討論里,與眾人一起各抒己見,闡述自身對角色的理解,配合著把計(jì)劃做得更加完美。

  在副本中,原本20分鐘一輪替的晝夜,變成了每5分鐘就會(huì)相互輪替。而孟繁所預(yù)設(shè)的埋伏時(shí)間,便是在白天的五分鐘里。

  首先是狂刀,他被安排在了距離預(yù)設(shè)戰(zhàn)場稍遠(yuǎn)一些的房頂上。其用意,一來為了避免他過早被卷入團(tuán)戰(zhàn)之中。二來是想讓他在關(guān)鍵時(shí)刻,用大力夯擊的暈眩效果抬一手深陷敵陣的夢魔,使其不至于毫無反抗的陣亡。

  而后是小腦腐,他被安排進(jìn)了一所房屋里。其效果與外界的灌叢相似,目的自然是為了能夠第一時(shí)間把大封禁術(shù)罩到怨靈身上。

  至于孟繁、司機(jī)、靈幽三人,則是明面上的誘餌,負(fù)責(zé)勾引魔淵勇士入套。

  別看班車司機(jī)的夢魔在計(jì)劃中需要“舍身就義”,可真要讓他沖鋒在前的話,怕是會(huì)被對方從視野盲區(qū)以深淵投影起手,強(qiáng)行天黑起飛,提速發(fā)動(dòng)突襲。并在其尚未反應(yīng)過來之際,打出魔淵之握,造成傷害和眩暈,方便進(jìn)一步拉近距離。一旦雙方間的距離拉近到恫嚇領(lǐng)域的范圍內(nèi),受體內(nèi)魔能擾亂影響而無法正常使用技能的夢魔,終將倒在對方利爪的恐怖輸出下。

  在這次戰(zhàn)況推演中,孟繁盡管只是將夢魔與魔淵勇士放在了同等層次上,并未把僅玩家可用的獨(dú)有與通用武器技加入模擬,但結(jié)果其實(shí)相差無幾,不過是拖延時(shí)間長短的區(qū)別罷了。

  但倘若以煉金大師開大后的身板來承受魔淵勇士第一波沖擊的話,夢魔便可在更遠(yuǎn)且更安全的地方持續(xù)吟唱自己的大招。

  而且在其被怨靈以空間置換技能拽往敵方陣營之前,霜法師還可以給他套上一個(gè)霜鎧領(lǐng)域。如此一來,既能減少他受到的普通攻擊傷害,還會(huì)獲得一個(gè)高額的生命恢復(fù)速度提升,并且能對其周身一定范圍內(nèi)的敵方單位造成間歇性的傷害和移動(dòng)速度減緩。

  如果在那些脫節(jié)的轉(zhuǎn)職者圍攻夢魔時(shí),霜法師能丟過去一個(gè)死霜咒的話,即便對方的魔抗再高,也扛不住那個(gè)冰球在眾多單位之間多彈幾次。這是因?yàn)樗◣煹拇笳忻繌椞淮?,其所造成的傷害還會(huì)不斷遞增,而且沒有上線。

  此時(shí),從旁伺機(jī)而動(dòng)的叢林行者便可以攜蓄力墜擊之威入場。

  先斬魔淵勇士,再視情況處理掉雙頭法師這個(gè)能夠釋放強(qiáng)大增益技能,且擁有極大不確定性爆發(fā)傷害的轉(zhuǎn)職者。

  如此一來,剩下的妖靈,怨靈,靈淵戰(zhàn)士,也就構(gòu)不成什么威脅了。

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