“埃拉斯,你說(shuō)他們?yōu)槭裁聪胍獨(dú)⑽遥俊?p> 看著倒在血泊之中還散發(fā)著熱氣的尸體,青年終于忍不住開口問(wèn)擋在自己身前那個(gè)肉眼無(wú)法觀察到的生物。
確切地說(shuō),這是一個(gè)沒(méi)有固定形態(tài)的風(fēng)元素。
只要注意地面上的積雪機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn),凡是它靠近的地方,雪花就會(huì)在強(qiáng)勁氣流的控制下微微漂浮起來(lái)。
很顯然,剛才不管是那兩個(gè)被殺死的重甲騎兵,還是中途遭到攔截的魔法箭矢,統(tǒng)統(tǒng)都是風(fēng)元素的功勞。
正是憑借風(fēng)元素與另外三種元素截然不同的特殊屬性,青年才能在毫無(wú)野外生存技能的前提下,活著穿過(guò)危機(jī)四伏的森林,直至找到這條隱蔽的鄉(xiāng)間小路。
元素召喚者,是他在一款游戲中創(chuàng)造角色所擁有的職業(yè),一種被召喚和咒法吸引,將自己與元素和位面力量緊密聯(lián)系在一起的特殊施法者。
正常來(lái)說(shuō),像這種極其稀有的奧術(shù)施法職業(yè),通常都屬于進(jìn)階職業(yè),需要達(dá)到一定的前提條件才能獲得。
不過(guò)為了迎合越來(lái)越缺乏耐心的“玩家”,游戲制作公司將其簡(jiǎn)化成一個(gè)資料片中的新增基礎(chǔ)職業(yè),并做了相應(yīng)的調(diào)整。
跟其他諸如法師、術(shù)士等傳統(tǒng)奧術(shù)施法者職業(yè)不同,元素召喚者從一開始就通過(guò)精研地、水、火、風(fēng),四大元素中的一種,將自己脆弱不堪的魔寵替換成元素生命,同時(shí)獲得相應(yīng)的元素抗性。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),元素召喚者的最終目標(biāo)就是將自己徹底元素化,從而達(dá)到獲得強(qiáng)大力量以及永生不朽的目的。
但這種背景設(shè)定之類的東西,對(duì)玩家明顯沒(méi)有任何意義,甚至還有不少玩家因?yàn)樵卣賳菊呱?jí)的時(shí)候不會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送兩個(gè)新法術(shù),導(dǎo)致還要自己掏腰包自己去法術(shù)商店購(gòu)買昂貴的卷軸,將其視作垃圾中的垃圾。
就算偶爾有玩家選擇元素召喚者,也是沖著一級(jí)就能獲得中等體型的土元素肉盾去的。
至于風(fēng)元素,雖然可以為主人提供額外百分之二十五的速度加成,但在游戲中體現(xiàn)不出太明顯的優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,這些只是游戲中“玩家們”總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),并不代表現(xiàn)實(shí)中也是如此。
起碼在游戲中,風(fēng)元素并不是隱形的,可在現(xiàn)實(shí)中,它卻化作了一團(tuán)肉眼難以分辨的氣流。
而且這團(tuán)氣流不但能用高速旋轉(zhuǎn)的風(fēng)刃穿透盔甲,直接切碎脆弱的血肉,還能附帶額外的電屬性傷害,簡(jiǎn)直就是身披重甲罐頭們的噩夢(mèng)。
“……”
被稱作埃拉斯風(fēng)元素顯然不具備交流的能力,僅僅是透過(guò)精神連接傳遞回一點(diǎn)意義不明的反饋。
就如同法師術(shù)士與自己的魔法寵物一樣,它百分之百服從主人的命令,同時(shí)還能從主人那里獲取一些法術(shù)并釋放出來(lái)。
可以說(shuō)對(duì)于突然之間來(lái)到陌生世界的青年而言,埃拉斯就是唯一可以跟自己共享所有秘密的朋友與伙伴。
毋庸置疑,同伴詭異的死相,讓人多勢(shì)眾的黑甲騎士陷入了猶豫。
他們不確定自己眼下究竟是應(yīng)該一擁而上,把這個(gè)有點(diǎn)危險(xiǎn)的闖入者殺死,還是帶上馬車?yán)锏娜速|(zhì)撤退,由幕后的“大人物”來(lái)決定下一步應(yīng)該怎么辦。
陰謀、背叛、戰(zhàn)爭(zhēng)、聯(lián)姻……
永遠(yuǎn)是貴族之間永恒不變的主旋律。
尤其在這片尚未建立起國(guó)家的混亂之地,每一個(gè)擁有野心和實(shí)力的家族都在拼命擴(kuò)張,只為能有朝一日把王冠戴在自己,亦或是子孫后代的頭上。
足足過(guò)了好幾分鐘,為首的黑甲騎士總算是下定決心,舉起手中泛著寒光的長(zhǎng)槍,頭也不回的呼喊道:“所有人準(zhǔn)備!我們沖上去解決掉他。”
“什么?攻擊一名巫師!你瘋了嗎?”另外一名騎士忍不住打了個(gè)哆嗦。
畢竟與強(qiáng)大的敵人正面廝殺是一回事,可面對(duì)神秘莫測(cè)的魔法又是另外一回事。
恐懼源自于未知。
尤其是荒誕怪異的民間傳說(shuō),最能在一個(gè)人心智還未發(fā)育完整的孩童年代留下心理陰影。
“閉嘴!別忘了你的身份和地位是怎么來(lái)的。那位大人能賜予你,自然也能剝奪。更何況,我們不能留下任何一名同伴的尸體,否則一旦暴露,在場(chǎng)所有人都別想活。”
說(shuō)完這句充滿威脅性的話,為首的黑甲騎士鼓起勇氣,開始催動(dòng)胯下的戰(zhàn)馬加速,帶頭發(fā)起了第二輪沖鋒。
這一次,剩下的騎士們沒(méi)有像平時(shí)那樣排列成一條直線,反倒是三三兩兩分成幾股,從四面八方同時(shí)發(fā)起進(jìn)攻。
沒(méi)有誰(shuí)是真正的傻瓜!
他們?cè)噲D用這樣的方式來(lái)最大限度降低風(fēng)險(xiǎn),就算敵人還有同樣的手段,也總能有人沖到近前將其殺死。
“該死!這些家伙到底是怎么回事?我跟他們應(yīng)該沒(méi)有什么解不開的仇恨吧?”
青年到現(xiàn)在為止還是一頭霧水,一點(diǎn)也不明白,對(duì)方為什么才第一次見(jiàn)面,就擺出一定要跟自己不死不休的架勢(shì)。
但是很遺憾,介于斜坡的存在,他壓根看不到上邊的馬車,更看不到倒在地上的尸體。
除了迎戰(zhàn),壓根沒(méi)有第二種選擇。
魔法飛彈!
眨眼之間,青年便完成了一個(gè)低級(jí)法術(shù),兩個(gè)由能量構(gòu)成的光團(tuán)在空氣中劃過(guò)美麗的弧線,碰碰兩聲擊中了一名騎士的馬腿。
伴隨著痛苦的悲鳴,馬匹頓時(shí)翻滾著摔倒在地,把背上的騎士壓在下面。
從腦袋與身體那詭異的形狀不難判斷出,這個(gè)倒霉蛋的頭部在與地面接觸瞬間活生生折斷了脖子。
“小心!他真是個(gè)巫師!”
一名近距離親眼見(jiàn)證同伴全部死亡過(guò)程的騎士大聲發(fā)出警告。
“唉——我要是能聽(tīng)懂他們?cè)谡f(shuō)什么就好了?!鼻嗄臧脨赖膰@了口氣,開始繼續(xù)準(zhǔn)備下一個(gè)法術(shù)。
很明顯,他根本聽(tīng)不懂對(duì)方的語(yǔ)言,因此交涉和談判這個(gè)選項(xiàng)就不存在了,要么殺光所有的敵人,要么自己被對(duì)方殺死,沒(méi)有第三個(gè)選項(xiàng)。
“沖!沖!沖!不許停下!別害怕!他只有一個(gè)人!”為首的黑甲騎士扯著嗓子玩命吼叫。
為了能在最短時(shí)間內(nèi)跑完短短的兩百多米,他甚至不惜將靴子后面的馬刺不斷狠狠扎進(jìn)心愛(ài)的戰(zhàn)馬。
可遺憾的是,這兩百米卻如同天塹一般,沒(méi)前進(jìn)十幾米到二十米,都會(huì)有一兩名騎士倒在各種各樣的魔法攻擊下。
其中有火焰,還有強(qiáng)酸,以及那個(gè)肉眼看不到的怪物。
等進(jìn)入最后二十米的時(shí)候,便只剩下他自己一人一馬了。