第四百零八章 小紅本
什么是游戲最合適的收費模式?其實在游戲界已經(jīng)有了最典型的例子,它就是v社研發(fā)的dota2和CSGO,這兩款游戲用盈利和口碑證明了游戲界是有非買斷制和免費游戲這兩種游戲以外的盈利模式。
那就是非屬性制的道具收費。
這一點其實連LOL也沒有做到,哪怕它盈利再高,在口碑這塊也比不上dota2和CSGO,不得不說V社在口碑這一塊有著非比尋常的控制,半條命、傳送門,這兩款游戲更是第...
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