為什么電競比賽上很難出現讓二追三,讓三追四,一出現就會被譽為奇觀?
因為先下三城,就意味著戰(zhàn)隊之間是有著巨大差距的。
但又為什么會出現這種讓二追三,讓三追四的比賽呢?
大概是因為優(yōu)勢被逆轉的戰(zhàn)隊,心態(tài)是急轉直下的,而相反,完成逆轉的戰(zhàn)隊,氣勢如虹!
無論什么比賽,臨場發(fā)揮都極為重要!
所以一般第一局比賽,雙方都是試探性的交鋒,不會太過拼命,讓選...
為什么電競比賽上很難出現讓二追三,讓三追四,一出現就會被譽為奇觀?
因為先下三城,就意味著戰(zhàn)隊之間是有著巨大差距的。
但又為什么會出現這種讓二追三,讓三追四的比賽呢?
大概是因為優(yōu)勢被逆轉的戰(zhàn)隊,心態(tài)是急轉直下的,而相反,完成逆轉的戰(zhàn)隊,氣勢如虹!
無論什么比賽,臨場發(fā)揮都極為重要!
所以一般第一局比賽,雙方都是試探性的交鋒,不會太過拼命,讓選...