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魔性游戲開發(fā)大師

第二十五章 創(chuàng)世規(guī)則

魔性游戲開發(fā)大師 何止遼闊 2009 2020-03-06 21:37:29

  接下來的日子里,一切又回到原點,玖哲還是明天早晨七點和林明一塊到天臺。

  第一個游戲算得上大成功,有人說超暴力摩托已經(jīng)是一個大IP了,已經(jīng)只要經(jīng)營好它就行了。

  但玖哲說:不!

  他還有無數(shù)的表達欲望,想要一一傳達給玩家們。不讓他做游戲,就和不讓說書人講話一樣。

  玖哲一直期望能夠做出一個游戲,它的細節(jié)和生活完全相同,它有無邊無際的地圖,有變化多端的天氣,有各具智能的NPC。

  若是他生在200年甚至500年后,這些想法倒是有實現(xiàn)的可能。但現(xiàn)在3D游戲也才剛剛起步,市面上那些游戲的建模水平,稱為五毛錢“特效”都算抬舉他們。

  要實現(xiàn)玖哲的想法啊,難上加難。但他愿意為其做出嘗試,一步步來。

  第一步玖哲覺得還是先從編程方面著手吧。

  程序復(fù)雜到極致,未必就不能還原這世界的各種規(guī)則。首先要攻克的問題就是地圖的無邊無際。

  編程,自然得找到專業(yè)人士一起探討。

  玖哲在電子科技大學(xué)下了地鐵,總覺得自己似乎該買輛車了。

  潘一老早就到校門口接應(yīng),天才之間總是惺惺相惜,對他編程王的伙伴,潘一要以誠相交!

  這次會談除了潘一、玖哲之外,還有兩個青年。

  一個帶著黑框眼鏡,臉上有些許雀斑,叫做王京。一個頭發(fā)稀疏,眼睛格外炯炯有神,叫做陳建。這兩人也都是電子科技大學(xué)的大神級人物。

  王京對3D建模研究極深,在這次會談中就拿出了他用unity3D建模的房屋設(shè)計作品。

  “你剛剛所說的,世界要無邊無際,這本就是一個偽命題。宇宙是有界限的,數(shù)據(jù)也是一樣?!?p>  “我明白,玩家也不可能真用一生的時間來探索游戲。”

  陳建也加入了對話:“世界的界限,是一個相對的問題,對螞蟻來說,農(nóng)家后院就無窮無盡?!?p>  潘一動容道:“你的意思是?我們做出讓玩家感覺無窮無盡的效果?這樣倒也不是不能實現(xiàn),只是那游戲的大小就有點無法接受了,沒人愿意下載一個幾百個G的游戲?!?p>  玖哲略微思考然后回復(fù)道:“有沒有可能,我們讓電腦自動去生成環(huán)境?”

  這一下就說到了點子上,從理論上這是可行的,讓玩家的電腦按照程序自行計算,自行生成環(huán)境。

  王京是建模高手,一針見血地指出:“這樣對電腦的要求可就很高了啊?!?p>  “那就把畫面簡化,只追求玩法!”

  “可以,要不咱們試試?”

  “試試!”

  ...

  造物主神通廣大,創(chuàng)世也得六天之久。

  對于凡人像玖哲、潘一來說,創(chuàng)造自動生成世界的代碼,就相當(dāng)于創(chuàng)世,只是這時間就得以月來計算了!

  足足一個月后,兩兄弟才把程序框架設(shè)計出來,現(xiàn)在可以基本實現(xiàn)在建模軟件中自動生成世界。

  只是現(xiàn)在的“世界”全是正方體而已,沒有任何生氣。

  玖哲還記得他們的初衷:完成游戲地圖的無邊無際。

  那最好就得設(shè)計一個小游戲,若是程序在這個小游戲中能夠?qū)崿F(xiàn),那就說明他們的程序有可取之處。

  玖哲一想到要做游戲了,果斷放棄了枯燥的編程,讓潘一一個人去思索。

  玖哲打算先詢問嚶嚶怪。

  “嗯...地圖無邊無際的游戲?等我想想嗷?!眹聡鹿终驹跇渲ι?,晃動著小腦袋開始思索起來。

  “我的世界啊,我的世界就是這樣的游戲,而且大小好像才幾十M吧?!?p>  “幾十M?怎么可能?你確定沒記錯?”

  “確實沒記錯啊,我小時候常玩。”

  “行,那給我講講吧,這是一個怎樣的游戲?”

  嚶嚶怪雖然講的含糊不清,但玖哲心里大致也有個譜了。

  他們的想法沒錯,的確是降低畫質(zhì),我的世界中甚至是馬賽克方塊。

  這款游戲的賣點就在其自由性,創(chuàng)造性。

  自由到玩家可以上天攬月,下海捉鱉。當(dāng)然了這是嚶嚶怪的過錯,它的記性實在是太差,又喜歡張口亂說。

  在玖哲的印象中,這款游戲已經(jīng)成為了能用紅石電路開發(fā)坦克,開發(fā)飛機大炮。

  這工作量可就不是玖哲和潘一兩個編程人員能夠解決的了。

  正好現(xiàn)在資金雄渾,玖哲覺得還是得招些員工了!

  就這兒工作室已經(jīng)全面復(fù)工兩個多星期,美術(shù)組一直沒活做,田哥也找玖哲抱怨了。玖哲正好就把工作安排給田哥了。

  “建模?我會倒是會,但我這水平可真不行??!”

  “這不是問題,我這次打算做個馬賽克風(fēng)格,你只要全部做成正方體就行?!?p>  “馬賽克風(fēng)格?這我倒是可以試試。只是你確定這樣玩家能買賬嗎?”

  “這次是個嘗試,以玩法取勝嘛。”

  “我試試啊,真不行的話你還是多找兩個建模高手來吧?!?p>  吩咐好了田哥,現(xiàn)在就要調(diào)動起策劃部了,策劃部一直是閆辛蕊監(jiān)管,玖哲提出要收集這世界上的各種生物群落,閆辛蕊也非常效率地組織起策劃部人員工作了。

  還是先進行資料收集吧,做成馬賽克方塊那就相當(dāng)于自斷一臂,要想游戲出彩就得在其他方面多下功夫。

  這其中,編程就是一個大事。

  按照嚶嚶怪所說,游戲的高級玩法是用紅石模擬電路制造各種機器。

  在玩家發(fā)動腦筋天馬行空之時,還得有基本的程序規(guī)則。

  就像模擬現(xiàn)實世界點燃火柴,首先要設(shè)定火柴是易燃品,然后設(shè)定火的規(guī)則,火柴被加熱到一個臨界點開始燃燒,燃燒又會持續(xù)多久,產(chǎn)生什么效果。

  這都是編程人員需要完成的工作,所以說編程發(fā)達到極致,模擬現(xiàn)實還真大有可能。

  雖然只是做一個小游戲,玖哲也完全沒有掉以輕心,他打算全力以赴,爭取把這個游戲世界盡他所能,開發(fā)到極致。

  這就需要大量的人!

  工作室就這么大的地,畢業(yè)之前玖哲也就打算在學(xué)校創(chuàng)業(yè)園待著。

  那就只剩下一條路了:找外包!

  

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