第十二章 死亡回放 (賊短)
【是否觀看死亡回放。(10點(diǎn)功勛)】
任索的視角重新回到了那朵他之前看了六分多鐘的烏云上,屏幕的右下角彈出了提示。
上一次沒有聽取酒館老板意見內(nèi)購(gòu)所造成的后果歷歷在目,他白白的浪費(fèi)掉了六分鐘的寶貴生命。
10點(diǎn)功勛也不算多,任索大手一揮,選擇了【是】。
很不幸,這次沒有觸發(fā)任何玩家特權(quán)。(主要是太晚了,我莫得時(shí)間透徹研究一下那三個(gè)特權(quán)都是怎么回事。)
游戲視角在10點(diǎn)功勛的帶領(lǐng)下切換到了敵人身上,死亡回放開始。
一道粗壯的閃電從天而降,伴隨著震耳欲聾的巨響。
任索大致推測(cè)了一下,現(xiàn)在他共享視角的這個(gè)敵人應(yīng)該處于地圖很中心的位置。
因?yàn)椤??!?p> 周圍敵人很多。
閃電造成的動(dòng)靜十分巨大,基本上任索視角內(nèi)能看到的敵人都注意到了喚醒人的降臨。
于是。。。
這一堆原本處于中心的敵人們,決定主動(dòng)出擊,對(duì)喚醒人這個(gè)外來(lái)者圍追堵截。
然后。。。
就有了任索剛才看到的那仿佛非洲動(dòng)物大遷徙般的一幕。
嘖嘖。。。
屏幕前的任索咂舌,敵人的Al邏輯還挺高級(jí)。
這要怎么辦呢...