第四十三章 步入正軌
想了好一會(huì)兒,杜嘉忽然發(fā)現(xiàn),他陷入了思維誤區(qū)。
因?yàn)檫@只是距離,蜻蜓翅膀不一定給“輕盈”屬性??!
他隨手百度下,發(fā)現(xiàn)蜻蜓翅膀最著名的一點(diǎn)是“翼眼“。
翼眼不是眼,而是一個(gè)穩(wěn)定系統(tǒng)(防顫震),它位于蜻蜓翅膀的前緣的上方,如果去掉的話,蜻蜓雖然還會(huì)飛,但會(huì)像醉漢一樣搖搖晃晃。
現(xiàn)在飛機(jī)機(jī)翼兩端的加重裝置,就是來(lái)源于蜻蜓的翼眼。
當(dāng)然,這些內(nèi)容估計(jì)大家都不愛看,一掃而過。
所以直接給出杜嘉分析結(jié)果。
“飛行”、“滯空”、“垂直飛行”、“穩(wěn)定”、“向后飛”、“輕薄”。
看著這些分析出的屬性。
杜嘉忽然有些后悔了。
這完全和一號(hào)進(jìn)化路線不搭啊,早知道應(yīng)該另外開二號(hào)進(jìn)化路線了。
但既然已經(jīng)選擇了,就只能硬著頭皮走下去了。
馬蜂針給了四個(gè)屬性,蜻蜓翅膀也有可能會(huì)給多個(gè)屬性。
這樣疊加,可能性有很多很多。
杜嘉決定,先排除掉對(duì)今后沒有太大作用的屬性。
這樣即便第二次進(jìn)化沒有帶來(lái)有用的東西,為第三次、第四次以及今后的進(jìn)化打出一個(gè)好的基礎(chǔ),也是很好的。
于是“有毒”被杜嘉排除了,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)每一個(gè)屬性都是有用處的,但杜嘉覺得現(xiàn)階段來(lái)看,“有毒”用處不大。
“第一次進(jìn)化帶來(lái)的是技巧,后面的進(jìn)化如果能增加技巧就更好了!”
“技巧應(yīng)該是鋒利或者尖銳帶來(lái)的,這相當(dāng)于人類歷史上第一次用工具的進(jìn)化!”
于是杜嘉就又去掉了“堅(jiān)硬”屬性。
接著命令一號(hào)蟻后去吞噬蜻蜓翅膀。
然后就是24小時(shí)的等待。
……
第二天一早,杜嘉到公司里就宣布了昨天和宰修勇的決定。
這讓所有員工,特別是昨天新來(lái)的三個(gè)員工士氣大漲。
畢竟西瓜網(wǎng)絡(luò)雖然是小公司,但稻草人網(wǎng)絡(luò)起碼在本州算是大公司了,而且是即將上市的大公司。
西瓜能和稻草人合作,這說(shuō)明西瓜還是夠硬的。
交代完后,杜嘉就讓小魚去完成公司注冊(cè)的事,并對(duì)小魚說(shuō):“新公司的法人就寫你的名字吧!”
“嗯,好!”小魚故作輕松的點(diǎn)頭,心中卻是滿滿的被信任的感覺。
上午十點(diǎn)多,宰修勇拉了個(gè)微信群,把杜嘉拉到了群里,并改群名為“卓爾不凡互娛”,同時(shí)介紹:“@杜嘉這位就是西瓜的杜總!杜總,一會(huì)兒拉你們的小伙伴進(jìn)來(lái)!”
杜嘉:大家好,今后多多關(guān)照!
他把布諾、葉紫非、季文墨、馮南琴和小魚都拉進(jìn)群里,想了想把白喵也拉進(jìn)去了,雖說(shuō)白喵沒啥需要和對(duì)方溝通的,但一家公司別人都進(jìn)群了,就她不進(jìn)群,似乎有點(diǎn)故意孤立她的意思。
杜嘉還是很會(huì)為員工著想的好老板。
然后把“模擬交通”的項(xiàng)目書發(fā)到了群里,等大家都看完之后,就開始分配任務(wù)。
稻草人網(wǎng)絡(luò)那邊的員工都挺配合的,沒有不長(zhǎng)眼的傻乎乎的對(duì)這個(gè)項(xiàng)目提意見,說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目不行之類的。
不知是宰修勇有意還是無(wú)心的,稻草人那邊的負(fù)責(zé)人是森莉。
把模擬交通交出去后,杜嘉并不急于求成,這種跨公司團(tuán)隊(duì)的合作,前期磨合起碼得好幾天,運(yùn)氣不好一兩個(gè)星期都有可能。
既然有人出錢,接下來(lái)他準(zhǔn)備同時(shí)開動(dòng)交互式電影游戲。
想什么來(lái)什么。
白喵就推薦給杜嘉一本書:“老板,這本書我看了挺不錯(cuò)的!”
是網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),名字叫《隱藏獵人》。
杜嘉看了眼簡(jiǎn)介,背景寫聯(lián)邦帝國(guó)成立前,第八行省東日州對(duì)別的州發(fā)動(dòng)侵略戰(zhàn)爭(zhēng)的故事,而主角是我方的一名間諜。
“劇情復(fù)雜?感情線也有?”杜嘉沒看,直接問。
交互式游戲雖然也是角色扮演,但和一般角色扮演游戲不一樣。
一般角色扮演游戲劇情其實(shí)并不太重要,一直打怪升級(jí)就能刺激玩家,讓玩家覺得很爽。
但交互式游戲,根本沒有什么打斗的操作,玩的是一種代入感。
游戲角色根據(jù)玩家的不同選擇,給出不同的反應(yīng),然后有不同的結(jié)局。
比如你在公交車上,遇到一個(gè)小偷在偷女生的錢包。
一般游戲就是上去狂打,或視而不見。
但交互式游戲是,給你幾個(gè)選項(xiàng)。
1、制止小偷;2、視而不見;3、幫小偷打掩護(hù)。
你的每一個(gè)選項(xiàng),都會(huì)有不同的拓展,給出不同的情節(jié)。
所以劇情一定要復(fù)雜。
一條線的打怪升級(jí)劇情,完全沒辦法改編成交互式游戲。
另外感情線要豐富,也是給玩家發(fā)福利,畢竟交互式電影游戲是要用真人出演的,多點(diǎn)女性角色……
大家都是紳士,自然能懂。
對(duì)吧?
這些要求杜嘉之前都提過了,所以他直接問白喵。
白喵用力點(diǎn)頭:“絕對(duì)沒問題!而且你看這閱讀量和評(píng)論就知道了,這本書肯定是好的!”
說(shuō)著白喵側(cè)身指著屏幕上。
杜嘉一看,還真是。
閱讀量很少,但評(píng)論區(qū)里有很多死忠的發(fā)言。
還不是那種“好”“支持”“作者加油”之類的發(fā)言。
而是長(zhǎng)篇大論討論劇情的發(fā)言。
但這種燒腦的小說(shuō),注定在快節(jié)奏的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)中很難獲得好成績(jī)。
但改編成游戲,是它的優(yōu)點(diǎn)。
因?yàn)榧幢阃婕也粍?dòng)腦子,一路狂點(diǎn),也是會(huì)有結(jié)局的。
而想要獲得更好的結(jié)局,更多的成就,那就要?jiǎng)觿?dòng)腦子——游戲就比較耐玩了,玩家會(huì)覺得值回票價(jià)。
“我先看看!”杜嘉對(duì)白喵說(shuō)。
“好!”白喵回到自己座位上忙去了,她現(xiàn)在在配合布諾做模擬交通的游戲設(shè)定和文案之類的工作。
杜嘉耐著性子仔細(xì)去看,發(fā)現(xiàn)《隱藏獵人》寫的是真不錯(cuò),夠真實(shí),而且挺有代入感的。
“小魚……”
沒人回復(fù)。
白喵說(shuō):“老板,魚姐去辦新公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照了!”
“噢……對(duì)哦!”
杜嘉本來(lái)想讓小魚去和作者聯(lián)系的,這下只能親自聯(lián)系作者。
好在作者有在作品里留下讀者群,杜嘉直接加入讀者群,恰好作者在群里,直接就把西瓜網(wǎng)絡(luò)的營(yíng)業(yè)執(zhí)照發(fā)了過去,然后說(shuō):“作者大大,我們想買你的游戲改編權(quán)!”