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在游戲王DM的日子

在游戲王DM的日子

上窮黃泉 著

  • 二次元

    類(lèi)型
  • 2020-03-13上架
  • 25450

    已完結(jié)(字)
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名詞解釋

在游戲王DM的日子 上窮黃泉 1019 2020-03-09 16:32:15

  卡組:

  卡組分為主卡組,副卡組以及額外卡組。

  主卡組中最少要有40張卡,最多八十張。副卡組15張,額外卡組15張。

  主卡組是作為決斗時(shí)候使用的。副卡組是平時(shí)的預(yù)備卡組,通常是在決斗開(kāi)始之前為主卡組進(jìn)行補(bǔ)充或者替換。(額外卡組:通常容納融合怪獸的卡組,不計(jì)入主卡組之中。)

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  LP:分?jǐn)?shù)/血量/HP

  勝負(fù)條件:

  1:雙方?jīng)Q斗者有一方的的LP歸零。

  2:必須抽卡卻無(wú)卡可抽的一方判負(fù)。

  3:因特殊效果判定輸贏。

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  戰(zhàn)場(chǎng)介紹:

  怪獸卡區(qū)域五格,用于擺放怪獸卡。攻擊表示的怪獸卡縱向擺放,守備表示的怪獸卡橫向表示。里側(cè)表示為背面朝上的守備召喚。

  魔陷卡區(qū)域五格,魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須正面擺放在這個(gè)區(qū)域,也可以先背面蓋伏在區(qū)域內(nèi),等相應(yīng)的時(shí)機(jī)再發(fā)動(dòng)。

  場(chǎng)地卡區(qū)域一格,用于擺放場(chǎng)地魔法卡,全場(chǎng)只能存在一張場(chǎng)地魔法卡。

  墓地,用于儲(chǔ)存使用過(guò)的卡片。

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  ?從游戲中除外(去除)

  使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因?yàn)榭ǖ男Ч粡挠螒蛑谐獾臅r(shí)候,被放置在決斗場(chǎng)以外而隔離。

  ?支付

  怪物的召喚、效果的發(fā)動(dòng)等需要支付的條件(COST)。支付是在發(fā)動(dòng)宣言前進(jìn)行的,也就是說(shuō)是發(fā)動(dòng)的前提,發(fā)動(dòng)和效果被無(wú)效化的時(shí)候,支付不會(huì)卷回。

  ?控制權(quán)

  對(duì)卡進(jìn)行操縱的權(quán)利。一張卡每個(gè)時(shí)刻對(duì)應(yīng)的操縱權(quán)的持有者被稱(chēng)為“控制者”。一般來(lái)說(shuō),自己擁有自己場(chǎng)上全部卡片的控制權(quán)。控制權(quán)可能因?yàn)榭ǖ男Чl(fā)生轉(zhuǎn)移,這個(gè)時(shí)候卡也會(huì)轉(zhuǎn)移到對(duì)方的場(chǎng)地。但是被轉(zhuǎn)移了控制權(quán)的卡在回到卡組、回到手牌或者進(jìn)墓地、被除外時(shí),會(huì)回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區(qū)域。

  ?洗牌

  洗切卡組的行為。當(dāng)由于卡的效果而確認(rèn)了卡組中間的內(nèi)容或者選出了卡的時(shí)候,要在確認(rèn)或者選完后洗切卡組。

  因?yàn)楣治锏膽?zhàn)斗而造成的傷害,用于和卡的效果造成的傷害區(qū)別。

  ?裝備卡

  一般是指裝備魔法。但是因?yàn)榭ǖ男Ч?,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統(tǒng)稱(chēng)為“裝備卡”。

  *變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。

  ?裝備怪物

  裝備了裝備卡的怪物。怪物離場(chǎng)或者變?yōu)楸趁姹硎镜臅r(shí)候,裝備卡失去對(duì)象而“破壞”送入墓地。

  ?破壞

  回到手牌、回到卡組、解放、被寫(xiě)明“送進(jìn)墓地”的效果作用或?yàn)榱酥Ц禖OST而送進(jìn)墓地等都不視作破壞。

  ?送入墓地

  各種原因而進(jìn)入墓地的過(guò)程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬于送入墓地。

  ?手牌舍棄

  因結(jié)束階段手牌調(diào)整或因?yàn)榭ǖ男Ч鴮⑹峙茥壢肽沟氐男袨椋汀皬氖峙扑腿ツ沟亍薄霸谑峙破茐摹辈煌?p>  ?原攻擊力(守備力)

  卡上記載著的該怪物本來(lái)的攻擊力。不包括因?yàn)樾Ч鰷p的數(shù)值。原攻擊力為?的時(shí)候,視作原攻擊力0。

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