名詞解釋
卡組:
卡組分為主卡組,副卡組以及額外卡組。
主卡組中最少要有40張卡,最多八十張。副卡組15張,額外卡組15張。
主卡組是作為決斗時(shí)候使用的。副卡組是平時(shí)的預(yù)備卡組,通常是在決斗開(kāi)始之前為主卡組進(jìn)行補(bǔ)充或者替換。(額外卡組:通常容納融合怪獸的卡組,不計(jì)入主卡組之中。)
————————————————————
LP:分?jǐn)?shù)/血量/HP
勝負(fù)條件:
1:雙方?jīng)Q斗者有一方的的LP歸零。
2:必須抽卡卻無(wú)卡可抽的一方判負(fù)。
3:因特殊效果判定輸贏。
——————————————————————
戰(zhàn)場(chǎng)介紹:
怪獸卡區(qū)域五格,用于擺放怪獸卡。攻擊表示的怪獸卡縱向擺放,守備表示的怪獸卡橫向表示。里側(cè)表示為背面朝上的守備召喚。
魔陷卡區(qū)域五格,魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須正面擺放在這個(gè)區(qū)域,也可以先背面蓋伏在區(qū)域內(nèi),等相應(yīng)的時(shí)機(jī)再發(fā)動(dòng)。
場(chǎng)地卡區(qū)域一格,用于擺放場(chǎng)地魔法卡,全場(chǎng)只能存在一張場(chǎng)地魔法卡。
墓地,用于儲(chǔ)存使用過(guò)的卡片。
——————————————————————
?從游戲中除外(去除)
使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因?yàn)榭ǖ男Ч粡挠螒蛑谐獾臅r(shí)候,被放置在決斗場(chǎng)以外而隔離。
?支付
怪物的召喚、效果的發(fā)動(dòng)等需要支付的條件(COST)。支付是在發(fā)動(dòng)宣言前進(jìn)行的,也就是說(shuō)是發(fā)動(dòng)的前提,發(fā)動(dòng)和效果被無(wú)效化的時(shí)候,支付不會(huì)卷回。
?控制權(quán)
對(duì)卡進(jìn)行操縱的權(quán)利。一張卡每個(gè)時(shí)刻對(duì)應(yīng)的操縱權(quán)的持有者被稱(chēng)為“控制者”。一般來(lái)說(shuō),自己擁有自己場(chǎng)上全部卡片的控制權(quán)。控制權(quán)可能因?yàn)榭ǖ男Чl(fā)生轉(zhuǎn)移,這個(gè)時(shí)候卡也會(huì)轉(zhuǎn)移到對(duì)方的場(chǎng)地。但是被轉(zhuǎn)移了控制權(quán)的卡在回到卡組、回到手牌或者進(jìn)墓地、被除外時(shí),會(huì)回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區(qū)域。
?洗牌
洗切卡組的行為。當(dāng)由于卡的效果而確認(rèn)了卡組中間的內(nèi)容或者選出了卡的時(shí)候,要在確認(rèn)或者選完后洗切卡組。
因?yàn)楣治锏膽?zhàn)斗而造成的傷害,用于和卡的效果造成的傷害區(qū)別。
?裝備卡
一般是指裝備魔法。但是因?yàn)榭ǖ男Ч?,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統(tǒng)稱(chēng)為“裝備卡”。
*變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。
?裝備怪物
裝備了裝備卡的怪物。怪物離場(chǎng)或者變?yōu)楸趁姹硎镜臅r(shí)候,裝備卡失去對(duì)象而“破壞”送入墓地。
?破壞
回到手牌、回到卡組、解放、被寫(xiě)明“送進(jìn)墓地”的效果作用或?yàn)榱酥Ц禖OST而送進(jìn)墓地等都不視作破壞。
?送入墓地
各種原因而進(jìn)入墓地的過(guò)程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬于送入墓地。
?手牌舍棄
因結(jié)束階段手牌調(diào)整或因?yàn)榭ǖ男Ч鴮⑹峙茥壢肽沟氐男袨椋汀皬氖峙扑腿ツ沟亍薄霸谑峙破茐摹辈煌?p> ?原攻擊力(守備力)
卡上記載著的該怪物本來(lái)的攻擊力。不包括因?yàn)樾Ч鰷p的數(shù)值。原攻擊力為?的時(shí)候,視作原攻擊力0。