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賊不留情

第三章 新的征程

賊不留情 凡人多忘事 2673 2020-01-31 18:23:19

  “多說無益,來親自體驗下吧?!秉S冠拿出包裝完好的頭盔,上面寫著“GHEL”。

  林青問:“你哪來的?”

  “是華興準備送給游戲媒體測試的試用機,我從我姐那借來的,明天一早還要還呢。”黃冠嘴上說的好聽,但以林青對他的了解肯定是偷出來的。

  戴上GHEL,林青點開啟動鍵。

  藍光界面閃過,另一個世界如畫卷般在林青面前展開。

  林青舒服地伸了個攔腰,用力吸了下鼻子,卻聞到一股濃郁的青草香。他下意識向下一抓,身下竟是沾滿清晨露水的草地。

  大地平坦遼闊,延伸至微微起伏的遠方,覆蓋的綠草宛如厚密的地毯,散發(fā)著美妙的香氣。天空被藍色的碧水籠罩,牛乳般的云朵更為耀眼,奔放地在天鏡之上遨游,描繪出天水相接般的醉人風景。風浪平息,萬籟俱靜,林青獨自站在廣袤無垠的草原之上,仿佛天地之間只剩他一人。

  “我不是在家里嗎?”林青習慣性地握拳,有一種久違的感覺

  好像做夢一樣,他的雙手居然復原了!

  “怎么樣,很不錯吧?老實說,我第一次也被嚇了一跳?!币粋€聊天窗口打開,是黃冠的聲音。

  “我還以為自己穿越了?!绷智嗾骂^盔,同時呼出一口氣,剛才他太過興奮呼吸有點不順暢。

  黃冠像寶貝一樣小心地把頭盔塞回箱子,說:“這玩意可跟VR眼鏡不一樣,用的是神經(jīng)連接的運算數(shù)據(jù),在仿真程度上VR拍馬都趕不上。”

  剩下的一切都如期進行著,晨風第五場決勝局中因失誤導致熊蕭飏被對方刺客秒殺,最終由FRC蟬聯(lián)冠軍。

  在頒獎結束后華興負責人出場,介紹了令全世界玩家沸騰的游戲頭盔“GHEL”,并將開發(fā)出的新游定名為《眾神》,開啟了新的時代。

  “叮鈴鈴?!本W(wǎng)吧門上的風鈴響起了悅耳的鈴聲。

  隔著口罩,林青聞到了熟悉的煙味和汗臭。十年前他就在這種臟亂環(huán)境的網(wǎng)吧中一戰(zhàn)成名,以3:0的大比分打敗了號稱“榮光盜賊之父”的Arty,然后才建立了晨風公會。

  如今他又回來了,拋去的無數(shù)光環(huán)如同一場冰冷的夢境。

  “正好還有最后一個位置,你去吧。”網(wǎng)吧老板的臉都笑成了一朵花,多虧了華興公司的新游戲他才能在今天賺了個盆滿缽滿。

  林青活動了下僵硬的手指,打開榮光登錄了自己的賬號。這號還是他閑著沒事時練的小號弓箭手,裝備和他的比賽用號相比有不小的差距。

  就當是新游戲前的熱身運動,林青點下競技場匹配按鈕。

  有同樣想法的人還真不少,匹配速度甚至比平常快樂許多。對手是個獸人戰(zhàn)士老哥,裝備是一年前版本的頂配,看來有段時間沒上線了。

  查看了林青的裝備后他熱情地打字詢問道:“你也是來熱身的?”

  “shi?!绷智嗔晳T性地打出三個字母。

  獸人戰(zhàn)士是個話癆型,碰到這類高冷型的對手只好打出“...”。

  準備倒計時結束,不過一分鐘可憐的戰(zhàn)士便像個刺猬般倒在林青的箭下,過程中戰(zhàn)士還很激動,不斷打出諸如“**”和“***”之類的和諧擬聲詞。

  打這種水平的戰(zhàn)士林青單手操作就能完虐。

  隨著林青競技場的進行,網(wǎng)吧內不時響起一聲戰(zhàn)敗的哀嚎和各類“NBNB”的贊嘆聲,大概和第一位的戰(zhàn)士一樣成了箭下亡魂。

  “兄弟們,還有五分鐘!”一個戴著頭盔的小伙子光著上半身站了起來,舉起雙臂歡呼。

  “哦哦哦哦哦哦!”不少人也跟著他叫了起來,網(wǎng)吧氣氛炒熱到了頂點。

  林青靜靜地戴上頭盔,等待游戲開始。

  “5、4、3、2、1!”全網(wǎng)吧的人一起倒數(shù)著。

  正式開啟的一瞬,林青眼前亮起了柔和的白光,隨后降臨到了蔚藍色的角色創(chuàng)建空間中,與此同時網(wǎng)吧里參差不齊地響起了“哇”的一聲贊嘆。確實,相比起前作簡單粗暴的人物創(chuàng)建,這種過場動畫給人以十足地震撼。

  迎接林青的是一位漂亮的虛擬妹子,她操著一口極為標準的普通話說:“歡迎來到眾神,我是新手引導員0636號。”至于她多漂亮,聽聽網(wǎng)吧里那此起彼伏的“看看逼不逼真”就知道了。

  “這次更新了引擎吧,榮光可沒這么細致?!绷智鄬Ρ娚竦牡谝挥∠筮€不錯,榮光的畫質和它一比簡直像是沒打補丁的MC。

  “眾神里玩家的專長全靠初始技能決定,請選擇一個吧。”引導員姐姐手一揮,幾個藍色圖標飄在空中,是候選的職業(yè)。

  游戲職業(yè)既有傳統(tǒng)的戰(zhàn)士法師牧師盜賊,也有特殊的獵人、術士和騎士等等。每個職業(yè)預設有兩種或三種不同類型的專精分支,選擇預覽能看到職業(yè)分支下的初始技能。

  為了快點加入升級大部隊,林青果斷選擇刺客分支的盜賊——他用了近十年的老本行。

  界面再變,林青面前浮現(xiàn)出眼花繚亂的各類技能,引導員姐姐提醒道:“每個玩家可以選擇最多十個初始技能,但請注意,選擇技能時會消耗天賦點數(shù),點數(shù)只有十點,請謹慎選擇哦?!?p>  林青一眼看穿了其中的貓膩,選取類似于天賦的技能,靠不同技能組合確立前期的優(yōu)勢。

  通用技能比較便宜,多是消耗一兩點的生活類技能,但職業(yè)技能貴的嚇死人。林青仔細看了看,最貴的背刺要七點,最便宜的腳踢是一點。

  在一堆高點數(shù)技能的角落,林青找到了一個叫伏擊的技能,效果是造成一定量的傷害,但假如使用者沒被發(fā)現(xiàn)則造成2.5倍傷害,僅需兩點。這個技能跟榮光里的類似,是刺客系職業(yè)的通用技能,如果能保證第一次使用就觸發(fā)倍傷效果的話收益非常高。

  最終,林青滿意地點下確定。初始技能分別是潛行、伏擊、悶棍、撬鎖和探查,這么一來技能點數(shù)正好花完。

  場景再變,構成技能圖標的藍色光芒分散重組成了數(shù)個種族,似乎分為兩大陣營,分別由光明之神和黑暗之神領導。

  林青立刻相中了黑暗之神麾下的亡靈族,因為只有個骷髏臉不會被其他人認出來,而且下方寫明的亡靈族天賦也頗為適合盜賊職業(yè),角色名為夜行。

  “請分配您的初始屬性點吧!”引導員又調出一張表格,“注意,初始屬性點只有十點,除極稀有道具外沒有任何手段或裝備能更改,請小心選擇?!?p>  表格上寫著玩家的屬性。力量、智力、敏捷、體質和集中,初始是全是一點。

  林青一個一個看過去。力量關乎物理傷害,智力和魔法傷害以及魔法值掛鉤,敏捷決定速度,體質代表血量,集中與閃避率、暴擊率和命中率直接相關。

  “聽她的話說初始屬性非常重要?!绷智嗖坏貌恢斏魉伎迹胺峙鋬A向的不同可能讓玩家在出生時拉開差距,假如選擇不好這種差距會隨著等級提升越拉越大,想糾正的話只能靠稀有道具或者重新建號了?!?p>  他試著加了1點敏捷,光屏中角色下方代表數(shù)值補正的五芒星陰影立刻向“靈活”兩字傾斜。

  林青明白了設計者的用意,每一點初始屬性都會影響角色的行動,如果被判定為“靈活”角色的攻擊速度可能就比其他人快一點,于是他按照5敏捷3力量2集中分配完畢。這樣分配進攻能力比較強,血量少了許多,但他大多數(shù)情況下不需要吸收過多傷害,血量資源沒什么用。

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