第169章 不一樣的角度看問(wèn)題
田海閃身竄進(jìn)樹(shù)林消失在對(duì)手的視線里,造成目標(biāo)丟失敵人也就不能攻擊到自己了,天命里可沒(méi)有以前的某些游戲里,射手只要射出箭矢就算追到天涯海角都要命中目標(biāo)那種奇葩的設(shè)定。
這一波的抓人非常的恰到好處,雖然并沒(méi)有將敵方射手所在的邊路兩人抓死,但是將對(duì)手的打野擊殺這一戰(zhàn)果,也成功的打亂了對(duì)方前期進(jìn)攻的節(jié)奏。
重新鉆進(jìn)野區(qū)的田海想了想,還是回到出生點(diǎn)回復(fù)生命吧,畢竟自己現(xiàn)在就省下200血量了,如果自己強(qiáng)行打野,那么可能野怪還沒(méi)打死,田海自己就先掛了。
“小箭箭擊殺小鹵蛋?!?p> 田海一聽(tīng)播報(bào),自家的射手居然擊殺對(duì)面的射手了,那么這次自己來(lái)右邊路支援真的是正確的選擇,既然前期優(yōu)勢(shì)建立起來(lái)就應(yīng)該再接再厲不給對(duì)手翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
就在田海往出生點(diǎn)方向跑路過(guò)一個(gè)野怪聚集點(diǎn)的時(shí)候,一個(gè)大猩猩般的身影從天而降。
守護(hù)機(jī)關(guān)!
是武侯祠血牛坦克的技能,那么他來(lái)這里干什么呢?
沒(méi)等田海明白他的意圖,對(duì)方就在地圖給田海發(fā)起信號(hào)——“進(jìn)攻野怪?!?p> 而在武侯祠血牛發(fā)出信號(hào)的同時(shí),他也在攻擊著自家的野怪。
田海明白對(duì)方的意思了,他是要幫助自己打野怪。
要知道,競(jìng)技場(chǎng)的野怪有一個(gè)特殊的設(shè)定,那就是打死野怪后野怪會(huì)化作一道綠光射向給與它最后一擊的人,這道綠光可以增加經(jīng)驗(yàn)還可以回復(fù)一定血量。
這個(gè)武侯祠的玩家是不想讓自己回家,而是利用殺死野怪能夠回血的設(shè)定來(lái)讓自己回復(fù)生命值。
而怪物造成的傷害,全部由他來(lái)承擔(dān)。
田海眼中亮光一閃,這是個(gè)會(huì)玩的玩家啊。
再看他的出裝,田海發(fā)現(xiàn)了一個(gè)現(xiàn)在沒(méi)有多少人會(huì)留意的一個(gè)裝備護(hù)符。
【學(xué)識(shí)護(hù)符】
+5%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)-奉獻(xiàn):己方所有出了輔助裝的英雄中如果自己經(jīng)濟(jì)最低,當(dāng)身邊有隊(duì)友時(shí),周圍小兵和野怪死亡后你的隊(duì)友會(huì)獲得全額收益,你會(huì)獲得不影響隊(duì)友的30%金幣和經(jīng)驗(yàn)。
唯一被動(dòng)-恩賜:如果自己的經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)濟(jì)是己方最低,每3秒會(huì)額外獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣。
就是這么個(gè)特殊的護(hù)符,令這個(gè)玩家可以任意蹭隊(duì)友的兵線和野怪而不分享隊(duì)友的資源。
這個(gè)玩家看來(lái)是一個(gè)很會(huì)玩的人啊,這個(gè)裝備會(huì)讓自己的發(fā)育很差,但是卻會(huì)讓隊(duì)友的發(fā)育資源得到最大的保證。
要知道,這個(gè)游戲里的的輔助是要需要相當(dāng)大的勇氣才會(huì)去使用這個(gè)護(hù)符的。
因?yàn)橛昧诉@個(gè)護(hù)符之后可是說(shuō)是專門(mén)利人,絕不利己了。
不吃線上和野區(qū)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),只能領(lǐng)取可憐的低保收入。
畢竟這種游戲模式的資源是相對(duì)固定的,自己如果將自己的那一份讓出去的話,就相當(dāng)于其他四人可以瓜分原本五個(gè)人的資源,這樣的話隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)前期會(huì)增長(zhǎng)很快,能夠快速形成優(yōu)勢(shì)局面。
但是一旦一個(gè)人出了這個(gè)護(hù)符,那么他的經(jīng)濟(jì)幾乎就是全隊(duì)最低了,不用問(wèn)也知道這樣的玩家肯定是抗傷害在前撤退在最后,拿最少的經(jīng)濟(jì)用最差的裝備挨最毒的打。
所以這樣的玩家往往游戲體驗(yàn)感很差,不僅默默付出屬于自己的資源,還要負(fù)責(zé)偵查地圖,前排承傷,先手控制,后手反打等工作,真正的吃的是草,擠出的是奶。
默默地付出不可怕,最可怕的是一切的付出隊(duì)友都看不到,只會(huì)盯著你的人頭和死亡次數(shù)說(shuō)話,嘲諷這樣的輔助位置玩家別再送了。
這也是曾經(jīng)某款在華夏風(fēng)靡一時(shí)的游戲里游戲環(huán)境極差的原因之一。
天命會(huì)有所不同么?
這個(gè)問(wèn)題不是田海需要關(guān)心的,他只知道現(xiàn)在自打野很舒服,不需要自己去承傷,還能利用擊殺野怪回血增加經(jīng)驗(yàn)。
想想吧,一個(gè)人替你挨打,損失的是他的血量,并且打怪的人數(shù)從一個(gè)變?yōu)閮蓚€(gè),就連技能都幾乎翻了一倍。
打怪速度快了一倍不止,就因?yàn)檫@個(gè)武侯祠玩家田海的生命值已經(jīng)恢復(fù)為滿血狀態(tài)了,而這個(gè)武侯祠玩家終于血量只剩下一絲了,在最后給田海套上了一個(gè)守護(hù)機(jī)關(guān)后,武侯祠玩家跑向了自家出生點(diǎn)。
田海感激第看著這個(gè)武侯祠玩家,這是個(gè)盡職盡責(zé)的輔助位置,他一切的付出都是在無(wú)言中的,在幫助田海打野的過(guò)程中沒(méi)有說(shuō)過(guò)一句話,但是有他的輔助,讓田海感覺(jué)到無(wú)比的信任感。
這人——是一個(gè)可靠的隊(duì)友。
那么為了這個(gè)可敬而又可靠的隊(duì)友,自己也要繼續(xù)擴(kuò)大前期優(yōu)勢(shì),將對(duì)手在前期就徹底打趴下,這樣才對(duì)得起這位默默付出的隊(duì)友的努力。
不僅是技術(shù)上的提高,田海對(duì)于賽場(chǎng)的很多東西都能夠透過(guò)表面的數(shù)據(jù)看到更深層的東西了。
比如自家的射手,出了擊殺敵方射手的人頭拿到150金幣外,還領(lǐng)先敵方射手1300+金幣,而裝備上幾乎領(lǐng)先敵方射手半個(gè)高級(jí)護(hù)符了。
只差一個(gè)人頭會(huì)差這么多經(jīng)濟(jì)嗎?還是自家的射手技術(shù)非常高超猶如老豬一般正反補(bǔ)能夠做到得心應(yīng)手?
都不是,原因就是敵方輔助沒(méi)有買學(xué)識(shí)護(hù)符,從而和射手均攤了兵線經(jīng)濟(jì)。
這就導(dǎo)致一點(diǎn),敵方的射手不如田海家的射手攻擊高。
射手血防本就不如戰(zhàn)士,如果連最后的攻擊都比別人低,那他還有存在的意義么?
當(dāng)然有啊,他可以成為對(duì)手的ATM啊。
沒(méi)錢(qián)了,殺對(duì)面射手;被人殺了,想出氣,殺對(duì)面射手;沒(méi)抓到人,抓對(duì)面射手。
就是這么個(gè)死循環(huán),別以為拖到后期就可以了,這個(gè)游戲里金幣隨時(shí)間分發(fā)的低保是越來(lái)越少的,如果坐在家里什么都不干,那你就別想出裝備了。
同樣不同于某游戲,死了是不增加經(jīng)驗(yàn)和金幣的。
所以想拖后期六神裝憑借射手無(wú)腦高輸出翻盤(pán)這戰(zhàn)術(shù),在天命幾乎及時(shí)行不通的。
所以這就是田海經(jīng)過(guò)幾位大哥級(jí)“前輩”點(diǎn)撥后看問(wèn)題的角度,雖然射手拿到人頭,但是田??梢暂p易發(fā)現(xiàn)他拿到人頭的原因。
不是因?yàn)樗麖?qiáng),而是因?yàn)榧?xì)心呵護(hù)他成長(zhǎng),將他養(yǎng)肥了的人強(qiáng)。
在看一眼武侯祠玩家,這個(gè)人好厲害,不聲不響間,就將一個(gè)射手養(yǎng)的肥肥的,而同樣無(wú)聲無(wú)息間,將自己從殘血養(yǎng)到滿血,不讓自己因?yàn)榛丶业⒄`打野時(shí)間,然后利用時(shí)間差,比對(duì)手打野更快展開(kāi)第二輪的GANK。
這個(gè)人才是無(wú)聲的高手啊。