游戲倉(cāng):
玩家需要進(jìn)入游戲倉(cāng)運(yùn)行游戲。
此時(shí)玩家與外界完全隔絕,百分百模擬真實(shí)環(huán)境。
游戲大廳里可以自由發(fā)言。
對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,玩家角色之間如果要交流,近距離可用語(yǔ)音,超出一定范圍就需要用電子郵件。一旦玩家角色死亡,則不能在對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中發(fā)言,但可以選擇繼續(xù)觀戰(zhàn)。
——【我是分割線】——
正式比賽戰(zhàn)斗勝利條件:
1、擊敗所有敵方玩家,獲勝;
2、占領(lǐng)地圖上所有據(jù)點(diǎn),獲勝;
3、比賽時(shí)間結(jié)束,根據(jù)技術(shù)評(píng)分,判定勝負(fù)。
?。夹g(shù)評(píng)分:擊殺敵方玩家一人,得三分;占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)一次,得一分。)
?。ㄑa(bǔ)充:出生時(shí)占領(lǐng)的大本營(yíng),不計(jì)入技術(shù)評(píng)分。)
——【我是分割線】——
據(jù)點(diǎn):能為玩家的游戲角色提供能量;
補(bǔ)給線:據(jù)點(diǎn)與玩家角色之間的能量補(bǔ)給通道,可以被切斷;
能量:玩家角色發(fā)動(dòng)技能所需的物質(zhì);
大本營(yíng):玩家角色出生時(shí)所在的據(jù)點(diǎn),屬于己方據(jù)點(diǎn);
己方據(jù)點(diǎn):己方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),通過(guò)補(bǔ)給線為己方角色提供能量;
敵方據(jù)點(diǎn):敵方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),通過(guò)補(bǔ)給線為敵方角色提供能量;
中立據(jù)點(diǎn):未被雙方占領(lǐng)的中立據(jù)點(diǎn)。
——【我是分割線】——
疾風(fēng)亂斗官方比賽采取電腦隨機(jī)選擇地圖的模式。
——【我是分割線】——
對(duì)戰(zhàn)中屏蔽小地圖功能,玩家角色需要手繪地圖坐標(biāo)。
——【我是分割線】——
銘文系統(tǒng):
玩家角色裝備銘文,可獲得增益效果。
一位玩家角色最多可以裝備七枚銘文。
銘文不需要升級(jí)。