第五十二章 忽悠
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言歸正傳。
林樂環(huán)視四周,見眾人神情認(rèn)真,在用筆記錄著自已所說的計(jì)劃。
他滿意的點(diǎn)頭:“看來,大家對改動(dòng)作手游,沒有異議,那我繼續(xù)了。”
“《重建文明》至今已經(jīng)累計(jì)了大量的人氣,也是時(shí)候認(rèn)真打造它的IP。
因此,游戲的世界觀和主線劇情,都需要完善。所以,這次更新,我們就先來四章主線劇情?!薄坝螒騽”镜闹鞴P就交給.....”
林樂掃視向眾人,結(jié)果看到柳璃對著自已猛眨眼睛。
那意思明顯不過,林樂想了想。
學(xué)妹是《重建文明》的主設(shè)計(jì)師,讓她接手確實(shí)最合適。
可她上次角色劇情寫的不錯(cuò),這次交給她,不會(huì)又坑自已吧?
不過,她以前投稿輕小說,失敗N次的事,還歷歷在目。
寫角色劇情OK,但主線劇情那就另外回事了。
對....既然不完全放心她,那就多叫幾個(gè)人。
當(dāng)下,林樂笑著對學(xué)妹道:“《重建文明》的四章主線交給你,我很放心。
不過,游戲部門這么多人,他們也要參與進(jìn)去不是?
所以,你就和大家一起討論劇情,集思廣益來創(chuàng)作?!?p> 柳璃欣然答應(yīng):“人多力量大,我會(huì)大家一起努力奮斗,創(chuàng)造出感動(dòng)玩家的劇情?!?p> 看學(xué)妹熱情滿滿,林樂心中苦笑。
這次做劇情,可不是為了打動(dòng)玩家。
主要目的,是用四章超長又基本很無聊的劇情,用來增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。
像前世《FGO》這個(gè)成功的游戲,就有這個(gè)大部分玩家公認(rèn)的缺點(diǎn)。
但人家有型月這個(gè)IP,靠廚力發(fā)電,后續(xù)劇情還能爆發(fā)。
《重建文明》跟它的等級差太遠(yuǎn)了。
反正林樂覺得學(xué)習(xí)前輩的缺點(diǎn),自已虧錢應(yīng)該能有加持。
而后,林樂繼續(xù)補(bǔ)充更新計(jì)劃:“各位,我認(rèn)為《重建文明》的玩法太簡單,過于快餐化。
所以我想豐富玩法,提升玩家游戲熱情和樂趣。
目前準(zhǔn)備,讓游戲每半個(gè)月,開一個(gè)活動(dòng)關(guān)卡。
記住這些關(guān)卡,要豐富多樣,像是挑戰(zhàn)一百層塔,打高難BOSS,闖關(guān)收集100W點(diǎn)數(shù)等等,你們可以自已發(fā)揮想象。
然后,玩家完成活動(dòng)關(guān)卡,可以獎(jiǎng)勵(lì)女武神的時(shí)裝和限定皮膚。
比如夏日泳裝,婚紗,女仆服等等,都給安排上。“說是這么說,其實(shí)林樂的套路很簡單。
學(xué)習(xí)前世那些肝帝手游,半個(gè)月一個(gè)活動(dòng)。
相信可以肝到玩家叫苦連天。。
如果不參加,那也行。
限量的時(shí)裝和皮膚都沒了。久而久之,輕度玩家受不了這么肝的游戲,自然就會(huì)選擇棄坑了。
而此刻,聽完林樂說的各種想法,白伽感覺自已仿佛打開了新世界大門。
原來手游,也能做出這么多花樣。
不管是開活動(dòng),還是獎(jiǎng)勵(lì)限定皮膚和時(shí)裝,聽著都吸引人。
他覺得深入研究一下,這款新生的《重建文明》必定能引發(fā)手游圈的一場革命。
不過,他敏銳的發(fā)現(xiàn)到一個(gè)問題,于是連忙舉手向林樂提問道:“林總,您的設(shè)計(jì)思路,我甘拜下風(fēng)。
但手游的優(yōu)勢是隨時(shí)隨地可以玩,方便輕快。
大部分玩家,都是閑暇之余,玩一玩。
我們這游戲半月一次活動(dòng),會(huì)不會(huì)讓玩家產(chǎn)生疲倦感?
而且還用皮膚和時(shí)裝綁定他們,這似乎會(huì)引發(fā)問題。”
這家伙,怎么就識破了我的計(jì)謀了呢?
還讓不讓人好好裝逼了?
林樂心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作鎮(zhèn)定地開始編理由:“你說的有道理。
可是你不覺得《重建文明》玩法,現(xiàn)在每天刷日常,打打PVP戰(zhàn)場。
玩家都玩了很長時(shí)間了,早就膩歪。
必須開放豐富多彩的活動(dòng)關(guān)卡,來讓他們有新鮮感。
而特意綁定限定時(shí)裝和皮膚當(dāng)成獎(jiǎng)勵(lì),就是為了提升玩家參加活動(dòng)的積極性和熱情。
我覺得作為合格的游戲設(shè)計(jì)師,重點(diǎn)是要讓玩家感受到游戲內(nèi)容,充實(shí)豐富,足夠有趣。
至于該如何平衡玩家疲倦感,這確實(shí)是個(gè)難題。
但我相信,只要對待玩家真誠,他們一定能理解我們。””
說到這里,林樂又打了個(gè)太極:“所以,等會(huì)白伽,你去這游戲的千度貼吧看看,適當(dāng)采納玩家的建議。
讓他們知道,我們官方對玩家的重視,以后游戲真的太肝,也可以看情況,酌情調(diào)整?!?p> 不管怎樣,林樂現(xiàn)在的想法,是先給游戲更新好,順利虧錢,后續(xù)的再說。
林樂態(tài)度懇切,一心為玩家著想。
這或許就是良心游戲設(shè)計(jì)師的風(fēng)范吧。
白伽被折服了,欣然點(diǎn)頭:“林總,這件事情,我馬上就去辦?!?p> ,“很好?!绷謽伏c(diǎn)點(diǎn)頭,隨即看向眾人,問到:“還有誰,有疑惑,盡情暢所欲言。”
這時(shí),柳璃舉手發(fā)言:“林總,我們的游戲花了這么多錢,更新以后,新的盈利點(diǎn),該怎么設(shè)置?”
聞言,林樂微微一笑,張開手?jǐn)[出一幅說道理的舉動(dòng),帶著一種壯志凌云的氣勢道:“這個(gè)問題,問到了關(guān)鍵點(diǎn)。
樂璃互娛,能夠創(chuàng)辦,都是多虧了《重建文明》有許多玩家支持。
現(xiàn)在我們在動(dòng)漫領(lǐng)域,取得了空前成功。
人要懂得感恩。
因此,這次更新,《重建文明》不會(huì)設(shè)置新的盈利點(diǎn),僅僅是為了回饋玩家,分享一份快樂給他們?!?p> 此話一出,全場響起掌聲。
看著員工們都五體投誠的神情,林樂有點(diǎn)小小的慚愧,忽悠你們不是我的本意,主要是不能被你們懷疑,我想虧錢啊。
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PS:最近卡文,卡到爆炸,沒能維持2更。
對不起了。
這個(gè)《重建文明》,借鑒的是《FGO》和《崩壞三》