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諸天聯(lián)盟游戲

第五十五章 怎么贏,怎么輸

諸天聯(lián)盟游戲 逆透淵虛 2038 2020-02-08 18:00:00

  那么,既然岳不群和拜月都靠不住。

  既定贏家和輸家的英雄安排,就必須深思熟慮了。

  首先可以肯定一點(diǎn),除了岳不群和拜月的其他角色,目前仍然不知道他們?yōu)槭裁匆M(jìn)行額外比賽。

  他們,肯定都是想贏的。

  如果蘇止毫無緣由地命令他們?nèi)ス室廨數(shù)舯荣?,那絕對不可能。

  游戲必然有消極比賽的懲罰措施和勝出獎(jiǎng)勵(lì),否則這些角色不可能那么聽話。

  所以,他們肯定想贏。

  也就是說,《笑傲江湖》世界選誰其實(shí)并不算太重要,只要按照正常套路來就好。

  反而是《仙劍》世界的選擇,才是最關(guān)鍵的部分!

  要么弱,要么好掌控。

  小精靈說過,蘇止也確實(shí)感受過——在這個(gè)游戲之中,大部分修為方面的差距都會(huì)被或強(qiáng)或弱地平衡。

  能夠影響戰(zhàn)斗力的,只有人物性格和世界特質(zhì)。

  當(dāng)然,還有隊(duì)友的技能搭配。

  蘇止必須從這三個(gè)方面,去選擇最容易輸?shù)舯荣惖年嚾荨?p>  他第一個(gè)想起林月如。

  然后否了。

  林月如雖然之前被打到哭,可她并不是一個(gè)會(huì)因?yàn)榇煺蹎蕷獾娜恕?p>  她雖然沖動(dòng),卻完全不是一個(gè)會(huì)自暴自棄的家伙。

  嚴(yán)格來說其實(shí)蘇止還蠻喜歡她的,比起趙靈兒有更多人氣。

  可就因?yàn)檫@一點(diǎn),所以不可能選她的。

  她甚至可能因?yàn)樯弦话训氖Ю镏还蓜畔胍獔?bào)復(fù)。

  倒是說起林月如,蘇止反而想起了另一個(gè)人——

  劉晉元!

  林月如那個(gè)喜歡她的表哥,蝶妖彩依的救命恩人,《蝶戀》的男主角。

  對,沒錯(cuò),即使是劉晉元這樣的書生,被游戲平衡之后技能也不一定就會(huì)特別差。

  但他沒有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!

  即使劉晉元在劇里無比清明,甚至堪稱魅力無雙。

  但他就是沒有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。

  即使給他好技能,也不一定能用的舒坦。

  (劇里貌似劉晉元是會(huì)武功的……但我對他的書生印象太重了,暫且用游戲原版設(shè)定吧=-=)

  于是,蘇止果斷將他劃到了待選。

  【劉晉元:

  被動(dòng):書生意氣—?jiǎng)x元性情剛直,在死亡前會(huì)發(fā)生自爆,造成范圍真實(shí)傷害;

  技能一:詩—隨機(jī)吟誦《靜夜思》、《俠客行》、《蜀道難》,分別在傷害敵人的同時(shí)附帶減速、增傷、擊飛效果;

  技能二:書—在身周地面書寫文字,被踏中會(huì)爆開造成傷害和減速;

  技能三:畫—將自身放逐入畫中世界2秒,期間不可選中,不可攻擊;

  終結(jié)技:棋—將一人拉入爛柯局,使之3秒內(nèi)失去蹤跡,現(xiàn)身后3秒內(nèi)獲得30%受傷增加狀態(tài),可與一技能疊加。】

  哈,失算了。

  沒人用過劉晉元,也沒人想到劉晉元的技能這么頂。

  可能傷害數(shù)值不高,可功能性也太強(qiáng)了!

  只能寄希望于他不會(huì)用。

  畢竟,大招用不好就相當(dāng)于是白送對面的金身。

  而因?yàn)閯x元技能的簡單粗暴,本來蘇止還想選一下“丁香蘭”和“丁秀蘭”倆姐妹,也被迫重新考慮了起來。

  仙劍只能先放一放。

  其實(shí)按理說,他完全可以選擇四個(gè)女性角色,然后笑傲江湖一邊用田伯光的女性特攻一路針對過去。

  但不巧,田伯光在這種情況下真不一定能發(fā)揮地出來。

  他雖然節(jié)奏能力極強(qiáng),點(diǎn)沒有群攻技能。

  若是平時(shí),即使是完全不考慮群攻,都能用抓人抓死對方。

  可現(xiàn)在有岳不群這個(gè)二五仔啊。

  你抓得再狠,人家只要能把人送起來,就卵用沒有。

  因此,必須要選擇特別剛硬的存在,就算是岳不群瘋狂送也有能力和對面對剛的存在。

  比如——少林方丈,方證!

  少林硬功出身,而且方丈又是足以擊退任我行的高手,絕對保證能頂住重重壓力。

  雖然大和尚是心軟了些,也因此被任我行陰了一手。

  但這里殺人不死啊,大和尚就算再心軟也沒什么大影響。

  何況,老和尚精通的是掌法,可以稍微免疫一些高等世界劍術(shù)壓制。

  【方證:

  被動(dòng):易筋經(jīng)—使用技能會(huì)在3秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命值,提供15%減傷;

  技能一:金鐘罩—賦予自身護(hù)盾,護(hù)盾未打破時(shí)持續(xù)傷害周圍敵人;

  技能二:鐵布衫—開啟后反彈20%即將到來的傷害,持續(xù)7秒;

  技能三:千手如來掌—持續(xù)引導(dǎo)1.5秒,傷害并限制單一敵人,使之無法移動(dòng)和攻擊;

  終結(jié)技:金剛禪獅子吼—少量傷害并眩暈大范圍內(nèi)敵人1.5秒,并賦予對方持續(xù)4秒的“震撼”效果,使之無法享受增益?!?p>  短腿大硬坦。

  控制雖然不夠多,但勝在硬。

  硬的讓人看技能都牙疼。

  打也不是,打起來容易硌到手;

  不打也不是,千手如來掌的cd并不長,傷害不高惡心死人。

  蘇止頓時(shí)開心了。

  “行啊,要的就是這種!”

  又臭又硬的大和尚,就算岳不群瘋狂送,也絕對能有輸出的空間。

  于是,對于這種類型的英雄,他果斷又把左冷禪抬了上來。

  持續(xù)控制的范圍傷害,就算被大和尚搶了上單,走個(gè)打野還是沒問題。

  即使控制不穩(wěn)定無法確定能抓點(diǎn)擊殺,至少刷野快嘛。

  實(shí)在不行就不抓了,把經(jīng)濟(jì)刷上去比什么都要強(qiáng)。

  “既然這樣,仙劍這邊就全選脆皮唄?!?p>  最好還是沒什么控制的脆皮。

  蘇止仔細(xì)思考了一番。

  之前曾經(jīng)上陣的仙劍人物,總共有:劍圣、酒劍仙、林月如、彩依、圣姑、拜月、李逍遙、趙靈兒。

  偏偏全都強(qiáng)的過分。

  隨便選誰,都能湊到一個(gè)很合適的陣容。

  蘇止郁悶了。

  難道還真的需要從未知技能的角色里選啊。

  沒選過的人里,脆皮……不會(huì)戰(zhàn)斗……技能不會(huì)太強(qiáng)……

  符合這些要求的盡是些龍?zhí)住?p>  這些龍?zhí)桌镞x人實(shí)在有些不合適。

  (主要是我放龍?zhí)咨蟻砀魑灰膊粫?huì)太開心對吧~)

  突然,蘇止眼睛一亮。

  選個(gè)毒娘子就很不錯(cuò)的樣子??!

  那只蜘蛛精和劉晉元的恩怨,可跟岳不群和左冷禪不一樣。

  那是生死仇!

  雖然至今還沒有仇人在游戲過程中反目的事情,可這事誰又說得準(zhǔn)。

  就算不成,蜘蛛精也足夠脆不是。

  簡直不能再合適了。

逆透淵虛

如果我明天也能雙更,就厚顏無恥找你們多要點(diǎn)票,嘿嘿嘿!

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