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我就是MT

第51章 容錯率

我就是MT 德柴煎貝 3146 2019-12-30 17:12:52

  “很好,剛剛的這一次打得非常棒!”

  團隊在新一天的第一次嘗試,就徹底打進了p2,而且還將血量又下了7%,這著實是非常巨大的進步。

  “大家保持好這種狀態(tài),今天我們也把boss打進50%!”

  在剛剛過去的這個晚上,世界頂級公會,已經(jīng)將boss的血量徹底推進到了50%以內(nèi),最好的進度甚至已經(jīng)來到了40%。

  既然這些公會可以在兩天的時間內(nèi)把boss的血量打到40%,那么陳鐘覺得,他們團隊也可以做到,或者至少是相差不多。

  于是,陳鐘又回頭觀看了一下剛剛進行的這次戰(zhàn)斗的錄像,試圖從中發(fā)現(xiàn)一些可以進一步優(yōu)化的內(nèi)容。

  “我們剛剛已經(jīng)將boss的血量打到了70.9%,只不過還是沒能在第三次旋風釋放之前壓進70%?!?p>  雖然上一次沒能壓進,但是距離70%也只有不到1%的傷害,這十幾萬的傷害值陳鐘覺得肯定是可以扣出來的,所以,他并沒有圍繞著這一點展開。

  他把注意力全部放在了p2中新出現(xiàn)的技能,比如說那些突然在地面上出現(xiàn)的“奧蘇奈特”,以及后面占據(jù)了大半個場地的金黃色波浪區(qū)域,這些技能看起來非常的嚇人,所以,他要想辦法把這些技能的機制弄清楚好去規(guī)避掉它們。

  “我發(fā)現(xiàn),這些污水如果我們踩上去會把它吸收,而且會給我們自己一個負面效果。”作為遠程的指揮十互丈提出了他對于奧蘇奈特的看法。

  “我覺得boss召喚的這個奧蘇奈特應(yīng)該是一種火焰生物,但他并不會出現(xiàn)在這場戰(zhàn)斗中,只會在場地里潑濺這些污水,造成戰(zhàn)斗區(qū)域的減少,從而影響我們在后面躲避那條大鯊魚的行進路線?!?p>  在看到戰(zhàn)斗記錄之后,陳鐘也知道,那片占據(jù)了大半個場地的波浪是一種名叫威利烏絲的巨型鯊魚,這種鯊魚生活在一個全是巖漿的世界,也是從中孕育出來的恐怖怪物。

  雖然不知道為什么克萊莫會有能力召喚出這種恐怖生物,但所有人都知道,只要被威利烏絲撞到,只有被秒殺的結(jié)局。

  “威利烏絲的路線是固定的嗎?”陳鐘發(fā)出了疑問,因為他們只見到了一次威利烏絲,所以不能確定這個恐怖生物每一次出現(xiàn)的路線是否是固定的。

  如果是固定的,那就好說,因為剛才陳鐘已經(jīng)找到了可以躲避撞擊的區(qū)域,如果再遇到威利烏絲,他們就可以通過釋放一種全團的移速增幅技能來迅速的向安全區(qū)域轉(zhuǎn)移。

  “而且我發(fā)現(xiàn),第三輪增益魚最好不要吃?!?p>  根據(jù)時間軸,如果第三輪增益魚在刷新之后就立刻被吃掉,那么只要在中途不把魚放下,就會在威利烏絲到來的時候積累夠50層,然后在轉(zhuǎn)移的過程中引來鯊魚。

  “如果我們選擇吃掉增益魚,但是在威利烏絲來之前把魚放掉呢?”

  “或者說我們先不吃魚,在威利烏絲來之前再去吃怎么樣?”

  對于這幾種建議,陳鐘覺得都有道理,但是他們還沒有看到后面的技能是什么情況,以及還沒弄明白奧蘇奈特到底還有什么不知道的作用,因為陳鐘覺得既然boss釋放了這個技能,就不可能只是單純的污染戰(zhàn)斗場地。

  畢竟在第一階段中,boss所釋放的每一個技能都是有他的后續(xù)作用的,比如說一開始開起來毫無用處的“水母”,其實它是可以消除掉玩家身上的吞噬之饑。

  又比如說boss召喚的皮皮鱔,他們的作用是阻擋切割旋風,還有美味的增益魚,他們也是有后續(xù)的副作用。

  “還是先打吧,這一次我們爭取在第三次旋風來之前將boss的血量壓到70%以內(nèi),然后挺過第一次威利烏絲,看看后面其他技能的機制到底如何?”

  帶著這樣亟需解決的問題,團隊再一次開始進行挑戰(zhàn)。

  ……

  “所有人集合分擔?!?p>  “小怪A掉,小怪A掉。”

  “從右邊過風,然后是水母,中了buff的人過來踩掉,沒中的人不要去踩?!?p>  在陳鐘一次又一次的指揮之下,團隊在五次嘗試之后,終于在第三次旋風之前將boss的血量打到了70.1%,然后,正當克萊莫想要張嘴互換切割旋風的時候,這句話就咽了回去。

  “放魚、放魚,速度放。”

  因為沒有了第三次切割旋風,所以,增益魚就要在進入p2的這一刻速度放掉,從而避免在之后的移動中,引來血腥鯊魚。

  在躲開鯊魚之后,陳鐘又將boss拉回了中央的平臺,此時,場面上又刷新出來三條皮皮鱔。

  “集中,都集中,集中平臺A小怪。”

  與此同時,奧蘇奈特的污染物也出現(xiàn)在場地之中。

  “都盡量不要踩污水,都注意一些走位?!?p>  因為這一次是滿員進入的p2,所以,陳鐘自然想要多下一些boss的血量,看一看后面的技能到底是什么。

  “分擔多頭蛇,分擔!牧師交罩子?!?p>  因為這一輪的奧蘇奈特和多頭蛇射擊是同時釋放,所以在集合分擔多頭蛇射擊的時候,肯定會吃到奧蘇奈特掉落的污染物,這就導致團隊會受到二次aoe傷害,所以是一個團隊血量的壓力點,只能通過治療的終極技能來進行緩解。

  “分擔之后來紅叉!”

  按照時間軸,在這一輪的多頭蛇射擊過后,馬上就是威利烏絲了,所以,陳鐘決定先讓一組身上沒有兩分鐘debuff的人去把增益魚吃掉,等他們下一次放下魚的時候,第一次吃增益魚的人又可以重新吃魚交爆發(fā)了。

  “狂風圖騰!”

  因為團隊中有像術(shù)士和暗牧這樣的短腿職業(yè),為了保險起見,陳鐘還是讓薩滿釋放一個狂風圖騰來幫助這些職業(yè)迅速逃離威利烏絲撞擊的區(qū)域。

  而且,在這次撞擊時,也正好印證了陳鐘的想法,那就是這一次的威利烏絲撞擊與上一次的區(qū)域是同一個區(qū)域,這樣就方便了團隊的跑位,不用進行臨場的反應(yīng)。

  不過,就在所有人都覺得他們已經(jīng)平穩(wěn)度過了這第一套技能combo的時候,新的技能出現(xiàn)了。

  克萊莫在戰(zhàn)斗場地的邊緣召喚了一個恐怖生物,薩魯克。

  這頭生物不知道長什么樣子,但是,他所釋放的技能卻帶給團隊又一次團滅。

  之間在占地邊緣中,突然出現(xiàn)了一個紫色的圈,在圈的里面,則是一種“吞噬”的效果,具體特效是用不斷被引入的空氣做出來的。

  而玩家們,也在這種吞噬的效果中,被不斷的拉入到圈內(nèi)。此時,陳鐘終于意識到了奧蘇奈特的污水是干什么用的了。

  原來,奧蘇奈特和薩魯克都是無窮無盡的火之位面中,兩種非??植狼覐姶蟮纳铩?p>  奧蘇奈特是一頭章魚形狀的生物,而薩魯克則是一頭巨鯨。

  只不過,這兩種生物天生不對付,面對薩魯克的吞噬巨口,只有用奧蘇奈特的墨汁才能脫身,因為薩魯克一旦吸入三灘以上的污水,立刻就會被污水的味道給趕跑。

  如果不去運送污水的話,玩家們就會在十五秒鐘之后,被薩魯克全部吞噬殆盡。

  在弄明白了這條技能鏈之后,陳鐘覺得還是讓薩滿的狂風圖騰留在這里比較合適,因為之前面對威利烏絲的時候,主要不去貪那點dps,都可以跑出提前量。

  而這次的吞噬巨口,如果不釋放狂風圖騰的話,沒有人可以獲得輸出環(huán)境,只有迅速的將污水運送到吞噬巨口之中,才能夠快速的結(jié)束這一環(huán)節(jié)。

  此時,陳鐘開始猶豫,要不要把在外面替補的德魯伊治療也給放進來,因為光憑薩滿的狂風圖騰并不穩(wěn)妥,畢竟狂風圖騰只有人走在上面才會獲得移速buff。

  而德魯伊在變成豹子形態(tài)之后,會獲得一個急速奔跑的技能,使用這個技能也能夠給一定范圍內(nèi)的其他玩家增加移動速度。

  “算了,還是先往后打吧。”

  只不過,這個念頭在陳鐘考慮了許久之后,還是決定先放下,畢竟之前分配過首發(fā)和替補,如果能夠以目前的陣容完成開荒,陳鐘是不會去做在戰(zhàn)斗中途換人的事情,畢竟大家都要面子。

  ……

  “這樣,我發(fā)現(xiàn)火焰追獵者這三個小怪在第二階段并沒有什么用,因為第二階段也沒看到切割旋風,所以,當小怪出現(xiàn)之后,就立刻將它們打掉。然后我來拉boss,小龍先去尋找污水,去吃一灘放到紫圈里,再來和我換坦。另外的兩灘水也要有個提前量,如果誰身邊有水的話,就都去吃,然后提前跑向紫圈的位置?!?p>  在安排好應(yīng)對這個技能的方法之后,經(jīng)過了五次嘗試,團隊又將克萊莫的血量打到一個新的階段,60%。

  只不過,在剛剛跑完吞噬巨口之后,克萊莫并沒有給玩家們?nèi)魏未⒌臋C會,又一次多頭蛇射擊無縫連接,讓所有跑完吞噬巨口的玩家,都要在五秒鐘之內(nèi)再去把多頭蛇射擊跑出來。

  其實開荒到這個階段,陳鐘已經(jīng)明白,史詩模式下克萊莫帶給玩家們的壓力到底來自于哪里了,并不是所謂的高額血量和巨額傷害,而是一個又一個需要跑位的技能迅速甚至無縫的連接,讓整個團隊的容錯率大幅下降。

  只要在這個環(huán)節(jié)中有一個人沒有跑到正確的位置上,那么團隊就勢必會面臨減員,一旦減員出現(xiàn),后面的技能就沒有辦法處理,等待團隊的只剩下團滅的命運。

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