“我知道怎么打了!”雖然他們剛剛因?yàn)檫@一次失誤導(dǎo)致了團(tuán)滅,但是陳鐘覺(jué)得自己摸索到了怎么打這個(gè)boss,至少知道怎么應(yīng)對(duì)這個(gè)“雙子”的機(jī)制。
“這樣,我們還是把兩個(gè)boss都拉在巖壁邊上打,我和小龍分開(kāi)十碼,小龍把埃爾頓的頭調(diào)過(guò)去,只要不讓他橫掃到我就可以。剩下的就是我和小龍都會(huì)吃到aoe,只能靠治療多注意一點(diǎn)了。”
在陳鐘看來(lái),剛剛他硬抗史詩(shī)難度下的蠻克的火焰噴發(fā)感覺(jué)壓力不是很大,只要牧師能夠提前給好盾,只要血量能夠保持在50%以上,這個(gè)aoe都不會(huì)對(duì)他造成生命危險(xiǎn)。
在重新調(diào)整了站位之后,第二次嘗試又開(kāi)始了。
這一次嘗試大家平穩(wěn)的打到了P2,也就是雙子出現(xiàn)狂暴機(jī)制之后,又堅(jiān)持度過(guò)了一次aoe。
只不過(guò),可能是首次嘗試史詩(shī)難度的戰(zhàn)斗,團(tuán)員們有些壓力,近戰(zhàn)再次出現(xiàn)了失誤,因?yàn)橄胍啻螯c(diǎn)輸出,沒(méi)來(lái)得及逃出aoe范圍,被打死了兩個(gè)。
雖然陳鐘知道這一次嘗試也失敗了,但是并沒(méi)有讓大家收手,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)需要繼續(xù)打下去,至少也要看見(jiàn)下一個(gè)與英雄難度不同的技能。
就這樣,在打到了50%血量的時(shí)候,陳鐘發(fā)現(xiàn),boss頭上的狂暴buff消失了。
“我知道了,這個(gè)軟狂暴機(jī)制只會(huì)在boss血量的70%到50%之間存在?!?p> 然后,當(dāng)兩個(gè)boss的血量下到50%之后,史詩(shī)模式下的熔巖雙子又出現(xiàn)了了新的技能。
這個(gè)技能可能是針對(duì)遠(yuǎn)程全程木樁輸出的站位而設(shè)計(jì)的,因?yàn)樵诎栴D讀條之后,遠(yuǎn)程組的成員腳下迸發(fā)出一片熔巖。
“滅!”在遠(yuǎn)程們因?yàn)檫@個(gè)技能被aoe死掉一片之后,陳鐘決定全員停手,等著boss一個(gè)個(gè)的收割他們的生命。
雖然團(tuán)隊(duì)中還有十個(gè)左右的活人,但是這個(gè)時(shí)候“自殺”才是最節(jié)省時(shí)間的。
因?yàn)橹蟮募寄苁俏粗?,既然這個(gè)技能導(dǎo)致了減員,那就把新的戰(zhàn)術(shù)重新制定到這個(gè)階段才是正確的。
“剛剛那個(gè)技能是aoe吧?!币?yàn)殛愮娨恢痹谔箍宋?,并沒(méi)有看清剛剛具體的技能形式。不過(guò),十互丈給他做出了解釋。
這個(gè)技能看起來(lái)并非是點(diǎn)名的技能,因?yàn)槊總€(gè)人都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己被點(diǎn)名了,那么這個(gè)技能就可能是指向性的范圍性技能。
姑且可以這么稱呼,因?yàn)檫@樣的技能大家都沒(méi)有見(jiàn)過(guò),只有陳鐘有印象。
“那這樣,所有的遠(yuǎn)程都集中站位?!标愮娏⒖探o出了新的建議。
如果不知道這個(gè)技能的釋放位置到底是哪里,那么大家站在一起就好了,不管那攤巖漿出現(xiàn)在哪里,所有遠(yuǎn)程一起移動(dòng)不就行了。
然后,這件事情就交給了十互丈去指揮,包括一旦巖漿出現(xiàn),遠(yuǎn)程組向哪個(gè)方向來(lái)移動(dòng),都由他來(lái)負(fù)責(zé)。
雖然只是團(tuán)滅了兩次,但是距離首次挑戰(zhàn)熔巖雙子已經(jīng)過(guò)去了大半個(gè)小時(shí)了。
對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),有些團(tuán)隊(duì)是喜歡不間斷的打boss來(lái)把boss的血量一點(diǎn)點(diǎn)的磨下來(lái),而另一種團(tuán)隊(duì)則是在嘗試一次之后,先停下來(lái)進(jìn)行認(rèn)真的討論,知道確定戰(zhàn)術(shù)調(diào)整之后,再開(kāi)始進(jìn)行嘗試。
這兩種做法之中,不好說(shuō)哪一種更好,但是陳鐘明顯能夠感覺(jué)到,第二種嘗試是最適合他們的團(tuán)隊(duì)的。
因?yàn)槊恳淮螄L試,他們都可以把boss的血量打到更低,雖然這其中確實(shí)會(huì)出現(xiàn)一些因?yàn)閭€(gè)人注意力不集中而引發(fā)的團(tuán)滅,但總體的效率還是很高的。
在嘗試了五次之后,開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)能夠?qū)蓚€(gè)熔巖巨人的血量同時(shí)打到40%以下。
再第六次團(tuán)滅之后,陳鐘先停止了繼續(xù)嘗試,而是把其中一次最好的進(jìn)度,也就是將boss血量下到31%的那一次的輸出數(shù)據(jù)調(diào)了出來(lái)。
在經(jīng)過(guò)自己的軟件進(jìn)行模擬之后,陳鐘得出了一個(gè)結(jié)論,如果按照這個(gè)dps來(lái)發(fā)展,正常戰(zhàn)斗的時(shí)間應(yīng)該就會(huì)在10分半左右。
然而在他們之前所擊殺這個(gè)boss的團(tuán)隊(duì)中,最快的也用了11分鐘20多秒,所以,可以預(yù)見(jiàn)的是,在30%血量一下,boss會(huì)進(jìn)入最后一個(gè)階段,這個(gè)階段的技能可能會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)這近一分鐘的延遲。
因?yàn)榈竭_(dá)了30%的血量,就意味著進(jìn)入了斬殺階段,所以,陳鐘計(jì)劃在斬殺階段的每一次嘗試都要是有意義的探底。
他將整場(chǎng)戰(zhàn)斗的最后一個(gè)階段可能出現(xiàn)的情況都給所有人模擬了一遍,然后,就開(kāi)始了對(duì)于一號(hào)boss的最后挑戰(zhàn)。
……
只不過(guò),事情往往并不像陳鐘想象的那么簡(jiǎn)單,要知道,一號(hào)boss的世界首殺可是在史詩(shī)模式開(kāi)放的十二個(gè)小時(shí)之后,而陳鐘他們到目前為止,也只打了一個(gè)半小時(shí)。
如果就這樣讓他們把boss擊敗,那豈不是顯得前面的團(tuán)隊(duì)非常的無(wú)能?
果然,當(dāng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了九次嘗試時(shí),終于將boss的血量探到了30%一下。
“你們這些雜碎,竟然敢闖入炎魔之王的領(lǐng)地,你們的生命必將終結(jié)在這里!”
伴隨著boss的一聲咆哮,之前在70%血量出現(xiàn)的雙子軟狂暴的buff又出現(xiàn)在兩只熔巖巨人的身上,而且,他們的技能也發(fā)生了變化。
其中,埃爾頓新使用了一種技能,那就是“巨力拍擊”,這個(gè)技能的效果比較簡(jiǎn)單,就是埃爾頓會(huì)對(duì)他的腳下大地強(qiáng)力的拍擊三次,每一次都會(huì)造成全面的aoe傷害,這個(gè)傷害沒(méi)有距離的限制,只要在這個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)的玩家,都會(huì)受到傷害的效果。
于是,團(tuán)隊(duì)的成員們直接倒在了第三次拍擊造成的沖擊波下。
再次復(fù)活補(bǔ)充了一下?tīng)顟B(tài)之后,陳鐘知道,又要重新設(shè)計(jì)者最后一個(gè)階段的戰(zhàn)斗思路了。
因?yàn)樵赽oss的最后階段,新出現(xiàn)了一種強(qiáng)力aoe的技能,所以,之前對(duì)于治療的爆發(fā)技能的安排就需要重新進(jìn)行分配。
陳鐘打開(kāi)自己的戰(zhàn)斗記錄軟件,從中抽取出目前已經(jīng)確定了的boss的時(shí)間軸,開(kāi)始和飛過(guò)水邊以及其他的治療們商討,把哪兩個(gè)人的爆發(fā)留在最后一個(gè)階段,因?yàn)樗麄冎皇浅缘搅说谝淮尉蘖ε膿簦€不確定會(huì)不會(huì)有下一次拍擊。
而且根據(jù)之前已經(jīng)通過(guò)的團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)來(lái)估算,應(yīng)該在boss的血量下到10%之后,還會(huì)有一次強(qiáng)力aoe。
當(dāng)每位治療都把自己的壓力點(diǎn)標(biāo)明出來(lái)之后,飛過(guò)水邊把兩個(gè)戒律牧其中一個(gè)人的終極技能真言術(shù)·障留到第一次巨力拍擊使用,而第二次的巨力拍擊,則由飛過(guò)水邊自己的靈魂連接來(lái)處理。
也因?yàn)檫@樣的安排,使得飛過(guò)水邊在第一階段先使用靈魂連接應(yīng)對(duì)boss的第一輪爆發(fā),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)正好能夠讓他在最后一個(gè)階段將CD轉(zhuǎn)好。
根據(jù)這樣的變動(dòng),每一個(gè)治療對(duì)于藍(lán)量的調(diào)整也需要隨之改變,不僅僅是要在最后一個(gè)階段使用爆發(fā)技能的治療,其余的治療也要盡可能的把藍(lán)量留在壓力最大的時(shí)候。
因?yàn)檫@個(gè)boss所需要的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了十分鐘,所以,按照道理來(lái)說(shuō)應(yīng)該有第二次釋放嗜血的機(jī)會(huì)(因?yàn)槭ヲT士都出本了,所以團(tuán)隊(duì)增益只能由薩滿來(lái)釋放),所以,飛過(guò)水邊身上的擔(dān)子就更重了。
……
安排好最后一個(gè)階段的戰(zhàn)術(shù)之后,團(tuán)隊(duì)又重新開(kāi)始了嘗試。
只是第一次嘗試,就平穩(wěn)的來(lái)到了boss戰(zhàn)的最后一個(gè)階段,此時(shí)陳鐘注意了一下治療的藍(lán)量,需要留著爆發(fā)技能的康哥以及飛過(guò)水邊都還有小半管的藍(lán)量,而另外兩個(gè)治療的藍(lán)量也已經(jīng)見(jiàn)底了。
“所有人集合!”在埃爾頓即將釋放第一次巨力拍擊時(shí),陳鐘立刻提示除了兩個(gè)坦克之外,其他人全部集合。
然后,在埃爾頓開(kāi)始拍擊大地之后,在其他十八個(gè)人的腳下,緩緩的出現(xiàn)了一個(gè)由圣光組成的巨大屏障,這個(gè)屏障就是戒律牧的終極技能——真言術(shù)·障。
這個(gè)技能會(huì)對(duì)罩子內(nèi)的全部玩家增加25%的減傷,而其他三個(gè)治療,同時(shí)使用自己的群體aoe技能,開(kāi)始抬升因?yàn)榫蘖ε膿舳斐审E降的團(tuán)隊(duì)血量。
陳鐘和小龍這兩個(gè)坦克,則是直接開(kāi)啟了自身的魔法免疫技能,豁免掉了這一次傷害。
就這樣,boss的血量在斬殺階段開(kāi)始飛速下降,從25%一直降到最后的8%,埃爾頓開(kāi)始第二次釋放巨力拍擊。
在事先的戰(zhàn)術(shù)安排中,因?yàn)樵谏弦淮尉蘖ε膿魰r(shí),兩個(gè)坦克已經(jīng)將自己的免傷技能全部用掉了,所以,在這個(gè)時(shí)候,陳鐘選擇了放生戰(zhàn)術(shù)。
就是讓作為副坦的小龍直接在這次aoe中被擊殺,然后等到aoe結(jié)束之后,由主坦陳鐘將兩只boss全部拉到一起。
這樣的戰(zhàn)術(shù)本身制定的沒(méi)有問(wèn)題,但是意外還是出現(xiàn)了,因?yàn)橥瑫r(shí)拉著兩只boss,陳鐘的血量出現(xiàn)了電梯血的情況。
只是因?yàn)橹委煹囊粋€(gè)疏忽,在boss只剩下3%血量的時(shí)候,陳鐘也倒下了。
這一次低血量的滅團(tuán)對(duì)團(tuán)隊(duì)的士氣造成了很大的打擊,但是陳鐘知道,只有經(jīng)歷了低血量的滅團(tuán),才真正的預(yù)示著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)可以達(dá)到擊殺boss的境地。
在重新叮囑了治療最后階段只需要叮囑他一個(gè)人的血量之后,開(kāi)荒團(tuán)又進(jìn)行了四次嘗試。
最終,在面對(duì)一號(hào)boss熔巖雙子的第15次嘗試之后,兩只巨大的熔巖巨人,終于在所有團(tuán)員的歡呼聲中,轟然倒地。
“牛逼?。。?!”“我們牛逼?。?!”
語(yǔ)音頻道中發(fā)出了巨大的歡呼聲,陳鐘也是喜笑顏開(kāi),這種親手完成對(duì)困難目標(biāo)的征服,才是他玩這個(gè)游戲的最終目的。
同時(shí),自由之翼這個(gè)團(tuán)隊(duì),也用他們花費(fèi)在一號(hào)boss上的時(shí)間,向所有玩家們正式的宣告,他們,也是這次首殺競(jìng)賽的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者。
他們擊殺一號(hào)boss熔巖雙子所用的時(shí)間為三個(gè)小時(shí)!