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狙神闖無限

第43章 又見警告!

狙神闖無限 阿修羅下水道 2059 2020-02-27 12:00:00

  你殺死了【中階活尸】,獲得283時空點(diǎn)數(shù)。

  你獲得2.2進(jìn)化點(diǎn)。

  ……

  轉(zhuǎn)眼,已經(jīng)是大半個月過去。

  在那一次烈火焚城的行動中,第三環(huán)主線任務(wù)的完成度一舉突破四萬大關(guān)。

  從那之后,申屠就將時間和精力用在了狩獵小規(guī)模的活尸族群上。

  只有親手殺死的活尸,才能為申屠帶來進(jìn)化點(diǎn)的收益。

  申屠有一種十分明顯的感覺,莉莉斯對自己并沒有太強(qiáng)的敵意。

  但在這個任務(wù)世界的后半段進(jìn)程中,絕對還會有不比莉莉斯弱小的敵人!

  以現(xiàn)在的實(shí)力,去對抗莉莉斯,或者比她更強(qiáng)的敵人,絕對是找死。

  但在武器、裝備方面,至少在這個任務(wù)世界之內(nèi),申屠找不到繼續(xù)提升的空間。

  燈塔國的軍備庫并非萬能,那些大規(guī)模殺傷性武器,對付大群的活尸或許十分的好用,但對付莉莉斯這樣個體實(shí)力極為強(qiáng)悍的目標(biāo),卻反而不如一把好槍來的有效。

  唯一能夠提升的,只有基因能力的再次進(jìn)化。

  為了在接下來的任務(wù)中有更多的生存資本,申屠沒有選擇繼續(xù)提升任務(wù)完成度,而是將時間用在了刷進(jìn)化點(diǎn)這項(xiàng)“大業(yè)”上。

  大半個月的時間里,每一個白天,申屠都會穿梭在紐約的市區(qū)內(nèi),四處尋找躲藏在建筑內(nèi)部的小型活尸族群。

  隨著第三環(huán)主線任務(wù)的任務(wù)期限接近到了尾聲,申屠的進(jìn)化點(diǎn)已經(jīng)積攢到了59.5個,只差零點(diǎn)五個進(jìn)化點(diǎn),就會突破六十大關(guān)。

  跨過滿地的尸體,走出倉庫,申屠直接開上車,跨過大橋,返回曼哈頓。

  安全屋內(nèi)空無一人,羅伯特-耐維爾這段時間一直神神秘秘地,在追查著某一條源自于古籍中的“線索”,似乎發(fā)現(xiàn)了什么了不得的事情。

  申屠也沒有在意,隨便弄了點(diǎn)吃的填飽肚子,便是將自己鎖進(jìn)了房間里。

  拿出【穩(wěn)定合劑】,沒有急著注射,申屠先是打開了基因能力面板,思考著進(jìn)化點(diǎn)的搭配方案。

  零點(diǎn)五個進(jìn)化點(diǎn)的零頭暫且不提,除了激活金色能力【戰(zhàn)王】所需要的49個進(jìn)化點(diǎn)之外,還剩下10個進(jìn)化點(diǎn),可以在其它能力之中選擇。

  這10個進(jìn)化點(diǎn),關(guān)系到申屠在這個世界之中,能力提升的方向,可以說是關(guān)系到申屠在下一次面對莉莉斯,或者其它強(qiáng)大對手的時候,是否有存活的可能。

  按照申屠的想法,這10個進(jìn)化點(diǎn),最好集中使用,最大限度地強(qiáng)化某一個方向。

  但具體要用到哪一項(xiàng)上,卻是有些猶豫不決。

  生存、防御、速度、感知、攻擊。

  這五項(xiàng)屬性,是申屠認(rèn)為,現(xiàn)在最為迫切需要的。

  至于其它例如力量之類的屬性,對現(xiàn)在的申屠而言,用處基本不大。

  若是以莉莉斯為假想敵,將側(cè)重點(diǎn)放到攻擊方面,才有擊破對方防御的可能。

  而以莉莉斯所表現(xiàn)出來的速度,若是不對感知能力進(jìn)行一定的強(qiáng)化,卻是連對方的蹤跡都捕捉不到。

  然而,單單只是有攻擊和感知,卻還是不夠。

  沒有足夠快的速度,即使感知到,動作也跟不上意識,還是白搭。

  至于防御、生存能力,也同樣是十分迫切需要的。

  五項(xiàng)都卻,但現(xiàn)有的進(jìn)化點(diǎn),卻只能選擇其一。

  申屠猶豫了許久,遲遲無法做出決定。

  想了半天,咬咬牙,關(guān)掉能力面板,轉(zhuǎn)到任務(wù)面板,選擇結(jié)算任務(wù)。

  ……

  【主線任務(wù):種族之爭!(第三環(huán))】已完成。

  任務(wù)結(jié)算中……

  結(jié)算完畢,現(xiàn)有任務(wù)完成度:42577/30000。

  你獲得以下獎勵:

  1、85點(diǎn)世界積分。

  2、隨機(jī)獎勵x1(技能卷軸,藍(lán)色)。

  是/否立即抽取隨機(jī)獎勵?

  ……

  沒什么好猶豫的,申屠直接選擇抽取。

  ……

  隨機(jī)獎勵抽取中……

  抽取完畢,你可在以下獎勵中任選其一。

  1、技能卷軸:痛苦詛咒(藍(lán)色)。

  使用后,可掌握技能【痛苦詛咒】。

  使用需求:暗影屬性、術(shù)士類職業(yè)。

  痛苦詛咒:詛咒敵人,使敵人受到極大痛楚,并周期性受到黑暗屬性腐蝕傷害。

  2、技能卷軸:刺殺劍術(shù)(藍(lán)色)。

  使用后,可學(xué)會【刺殺劍術(shù)】。

  使用需求:近戰(zhàn)類職業(yè)/種族/體質(zhì)。

  刺殺劍術(shù):僅能由第一擊發(fā)動,造成物理傷害并忽視目標(biāo)部分物理防御力。如第一擊為偷襲,則額外造成50%暴擊傷害。

  3、技能卷軸:火球術(shù)(藍(lán)色)。

  使用后,可學(xué)會【火球術(shù)】。

  使用需求:火焰屬性、法術(shù)類職業(yè)。

  火球術(shù):凝聚魔力發(fā)出一顆火球,對敵人造成爆炸和灼燒傷害(物理、魔法雙重傷害)。

  ……

  三個技能都是藍(lán)色品質(zhì),沒有太明顯的好壞之分。

  反正都用不到,申屠干脆打算隨便挑一個,等回到【永恒壁壘】之后拿去賣掉。

  除了【痛苦詛咒】,因?yàn)橐蟮男g(shù)士職業(yè)比較冷門,不太容易脫手以外,另外兩件,都是比較搶手的熱門技能。

  近戰(zhàn)職業(yè)當(dāng)中,用刀、劍的最為常見,這兩類技能,只要效果不是太差,往往都很搶手。

  火球術(shù)就更不必說了,這是法爺?shù)臉?biāo)配技能之一。

  據(jù)說,在輪回者之中,十個法爺有八個是一路搓火球碾壓過去,由此可見火球術(shù)這個技能在法師當(dāng)中多么的流行。

  相對而言,火球術(shù)卷軸的價格更加穩(wěn)定一些,也最容易脫手,很多商行都長期收購這類技能卷軸。

  不過要論價值,反而是【刺殺劍術(shù)】,對特定的群體而言更加的值錢。

  正要選擇【刺殺劍術(shù)】,申屠忽然心里一動,改變了主意,點(diǎn)在【火球術(shù)】的選項(xiàng)上。

  ……

  你獲得了【技能卷軸:火球術(shù)】。

  【主線任務(wù):種族之爭?。ǖ谌h(huán))】已完成。

  因未知干擾,后續(xù)主線任務(wù)出現(xiàn)變更。

  判定中……

  判定完成,【主線任務(wù):???(第四環(huán))】未滿足開啟條件,無法觸發(fā)。

  警告:如十個自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失??!

  警告:如十個自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失??!

  警告:如十個自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失??!

  …………

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