回到私人房間,申屠清點(diǎn)出自己的全部財(cái)產(chǎn)。
進(jìn)化點(diǎn),7個(gè),可以生成三到五個(gè)一階能力,或者一個(gè)三階普通能力。
時(shí)空點(diǎn)數(shù),1955點(diǎn),其中1800點(diǎn)已經(jīng)有了規(guī)劃好的用途。
白色品質(zhì)的SVD狙擊步槍一把,子彈20發(fā)。
藍(lán)色品質(zhì)的左輪手槍【死亡刻痕】,子彈6發(fā)。
最后,還有一個(gè)乒乓球大小,通體墨綠色,仿佛一顆眼球的圓珠。
【基爾羅格之眼(仿制品)】
【類別:飾品/探查類特殊裝備】
【品質(zhì):綠色(優(yōu)秀)】
【耐久度:30/30】
【裝備效果:偵查(主動(dòng)技能,消耗1點(diǎn)耐久度,探查目標(biāo)資料。資料完整度取決于雙方綜合屬性差距,最高探查階位Lv.30。與目標(biāo)距離不得超過30米,且需視野無阻)】
【出售價(jià)格:50時(shí)空點(diǎn)數(shù)?!?p> 這件裝備,是申屠在一個(gè)路邊攤位上買下,花了200多時(shí)空點(diǎn)。
本來申屠還有些疑惑,為什么這個(gè)看起來效果不錯(cuò)的東西,竟然賣得這么便宜。
后來反復(fù)思索之下,才想明白,它的最高探查階位僅有Lv.20,也就是說,對(duì)20級(jí)以上的目標(biāo)就完全無效。
Lv.20是什么概念?按照《狩魔手記》世界中的武力,四階能力者中,差不多有一半的等級(jí)在20以上。
這幾乎意味著它只適合新人使用,哪怕是剛剛接觸到多人世界的輪回者,也幾乎用不上這玩意。
沒有市場(chǎng),廉價(jià),也就是理所當(dāng)然的事情。
不過看在這個(gè)【基爾羅格之眼(仿)】足夠便宜的份上,申屠仍然出手將之買了下來。
情報(bào)的重要性,申屠當(dāng)然懂。
就算只能用兩三個(gè)任務(wù)世界,甚至于只在一次關(guān)鍵的戰(zhàn)局中起效,那也絕對(duì)是值得的。
申屠對(duì)這件裝備的定義很簡(jiǎn)單,短期的過渡用品。
還有那把白色品質(zhì)的SVD狙擊步槍也是一樣,如果不是資金實(shí)在緊張,申屠甚至現(xiàn)在就想換掉它。
但可惜的是沒錢,只能以后再找機(jī)會(huì)。
倒是【死亡刻痕】,憑借著其驚人的威力,只要任務(wù)世界的難度跨度不要太夸張,起碼幾個(gè)任務(wù)世界之內(nèi),都是不需要換的。
裝備方面,雖然不太滿意,但暫時(shí)只能湊合著用。
至于自身實(shí)力方面,申屠的主要戰(zhàn)斗手段是依靠槍械,攻擊力很大程度上取決于武器的好壞。
但即便如此,7個(gè)進(jìn)化點(diǎn),也足以讓申屠的實(shí)力有一個(gè)小幅度的跨越。
打開能力面板,申屠的目光在一項(xiàng)項(xiàng)能力中掃過,同時(shí)大腦飛快計(jì)算著各種能力的搭配、組合。
再結(jié)合自身慣用的戰(zhàn)斗方式,三位數(shù)的能力很快變?yōu)槌汕先f(wàn)種組合,經(jīng)過一輪篩選,這個(gè)數(shù)字就急劇縮小到二十多種。
接下來的篩選過程就謹(jǐn)慎了許多,往往要對(duì)比許久,才能排除掉一個(gè)。
足足兩個(gè)多小時(shí)后,終于只剩下兩種組合方案。
一種是最大化提升即戰(zhàn)力,即按照每一個(gè)進(jìn)化點(diǎn),對(duì)實(shí)力提升的百分比最高為優(yōu)先。
這種思路之下,申屠判斷出來,最適合自己的,所謂的“最優(yōu)解”,是分別生成一階力量、一階體力,并且將靈能域的一階簡(jiǎn)單武器掌握提升到二階。
根據(jù)申屠的計(jì)算,經(jīng)過這樣的強(qiáng)化之后,以強(qiáng)化后的力量和瞬間反應(yīng)能力,即使在三十米的距離上使用【死亡刻痕】開槍,也足以確保九成以上的命中率。
這相當(dāng)于是讓這把槍的有效殺傷半徑翻了足足三倍。
再加上力量和體質(zhì)的強(qiáng)化,【死亡刻痕】那恐怖的后坐力,也不會(huì)再像之前一樣,輕易讓申屠受傷。
最起碼不會(huì)開兩槍下去,敵人還沒事,自己先骨折了。
而另一種思路,卻是以潛力為主,放棄即戰(zhàn)力的提升,而是將目光放到更遠(yuǎn)的未來。
這種強(qiáng)化路線最為簡(jiǎn)單,直接將7個(gè)進(jìn)化點(diǎn)全部投入到神秘學(xué),一階【資源豐饒】,需要2個(gè)進(jìn)化點(diǎn)。二階【資源豐饒】,需要5個(gè)進(jìn)化點(diǎn),加起來剛好是7個(gè),不多不少。
至于效果,二階的【資源豐饒】只有一條屬性,簡(jiǎn)單卻強(qiáng)大:提升進(jìn)化點(diǎn)獲取效率36%。
若是粗糙點(diǎn)來計(jì)算,有了二階【資源豐饒】之后,申屠每經(jīng)歷三個(gè)任務(wù)世界,幾乎就相當(dāng)于別人經(jīng)歷四個(gè)世界的成長(zhǎng)。
呃……這數(shù)學(xué)老師的棺材板大概是壓不住了。
不管怎么說,【資源豐饒】雖然不會(huì)提升即戰(zhàn)力,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,它的價(jià)值卻是非??植赖?。
雖然申屠的能力上限被鎖定在了三階,但卻是全能力域的三階。
總共數(shù)百個(gè)能力,要全部激活,所消耗的進(jìn)化點(diǎn)也相當(dāng)驚人。
如果沒有【資源豐饒】,這幾乎是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。
強(qiáng)化現(xiàn)在,還是搏一搏未來?
申屠感到左右為難,遲遲難以做出決定。
如果下一個(gè)任務(wù)世界的危險(xiǎn)程度不高,現(xiàn)在的能力就足以應(yīng)對(duì),很顯然,【資源豐饒】的價(jià)值要遠(yuǎn)高于立刻強(qiáng)化即戰(zhàn)力。
但如果下一個(gè)世界是一個(gè)比《狩魔手記》世界還要危險(xiǎn)的高危世界,以現(xiàn)在的能力進(jìn)去,活著出來的可能性卻是很低。
偏偏,留著進(jìn)化點(diǎn),等到進(jìn)入下一個(gè)世界之前再?gòu)?qiáng)化,卻未必來得及。
申屠清楚的記得《狩魔手記》原著中的描述,能力的生成會(huì)有一個(gè)過程,短則幾天,長(zhǎng)則數(shù)月。
如果在這個(gè)過程中被迫進(jìn)行了高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,后果將會(huì)非常嚴(yán)重,甚至可能導(dǎo)致能力的衰退。
雖然所謂的“原著描述”未必可靠,鬼知道【永恒壁壘】是如何將小說中的能力復(fù)刻到現(xiàn)實(shí)里的。
但這種風(fēng)險(xiǎn),申屠是絕對(duì)不會(huì)想要去嘗試一下。
把進(jìn)化點(diǎn)留到最后一天?
黃花菜都涼了,肯定是來不及的。
猶豫了足足一個(gè)下午,腹中傳來一陣強(qiáng)烈的饑餓感,將申屠從發(fā)呆中喚醒。
站起身,正準(zhǔn)備去交易區(qū)的餐館吃點(diǎn)東西,申屠的目光掃過從【軍情六畜】買來的資料。
幾句描述,突然浮現(xiàn)在申屠的腦海中。
“在【永恒壁壘】,越怕死的人,越是活不長(zhǎng)?!?p> “為了利益,敢于拼上一切的人,才更有可能在無窮無盡的任務(wù)世界中一直活下去?!?p> 申屠的動(dòng)作頓住,躊躇片刻,一咬牙,自語(yǔ)道;“MD,就賭一把未來!先拼命把【資源豐饒】懟到三階再說!”