第3章財富兌換系統(tǒng)
首先跳出來那大段文字,便是那所謂“財富兌換系統(tǒng)”的說明書。
梁騰反復(fù)看了三遍,
感覺這個莫名其妙出現(xiàn)的系統(tǒng),其實也非常簡單。
它有些類似某寶上的“體驗金”吧。
系統(tǒng)最初會給予你相當數(shù)額的創(chuàng)業(yè)金幣,但那只是虛擬的貨幣。
你無法將它取出來。但你可以用那筆創(chuàng)業(yè)金幣在現(xiàn)實的世界中進行各式各樣的投資。
而投資的收益(比如說拿去存,就會獲得利息收益),則是可以提現(xiàn)。
這部分跟某寶的“體驗金”相似。
“財富兌換系統(tǒng)”跟“體驗金”最大不同,就在于它真真正正可以投資到現(xiàn)實世界各種項目。
看到這部分內(nèi)容,梁騰還挺振奮。心里連連感嘆:都說重生之后,必有“金手指”。這根金手指夠意思啊。免費給你提供“創(chuàng)業(yè)資金”啊。
早得到這樣一個系統(tǒng),他就不必為了拍視頻負債累累。
繼續(xù)研究“說明書”,才發(fā)現(xiàn)事情沒那么簡單。
咦,為什么會這樣?
投資收益的兌換標準,或者叫提現(xiàn)標準,非常操蛋啊。
梁騰對“財富兌換系統(tǒng)”的好感直線暴跌,感覺它挺坑的。
原因有N個:
一、拿創(chuàng)業(yè)金幣去現(xiàn)實世界中進行投資,賺了錢,系統(tǒng)按照100比1的兌換率,跟你結(jié)算。
比如說,存入銀行產(chǎn)生了一百萬的利息,那么到了結(jié)算之日,系統(tǒng)結(jié)算給梁騰的真實貨幣,到手只有一萬塊。
總之,只要是用創(chuàng)業(yè)金幣進行投資,所產(chǎn)生的收益,無論投資手游、主題樂園、影視作品、大型超市…乃至于房地產(chǎn),一旦投資成功,那么,結(jié)算到你手上的錢,你只能有百分之一真正到手。
二、相應(yīng)的,如果你把創(chuàng)業(yè)金幣用于現(xiàn)實中的某項投資,大虧特虧,系統(tǒng)反而能讓你按照一比一的比例,獲取現(xiàn)實中的錢。
換言之,你虧一百萬游戲金幣,現(xiàn)實中便有一百萬錢到手。
這讓梁騰感覺三觀都被顛覆了。
這款能直接安裝到人腦內(nèi)的“財富兌換系統(tǒng)”,給人感覺很高大上啊,為何如此邏輯混亂?
但游戲規(guī)則就是這么定的。
難道“財富兌換系統(tǒng)”的設(shè)計者是個老賴嗎?只有老賴才會把借到的錢統(tǒng)統(tǒng)視為自己的財富。
虧損的錢統(tǒng)統(tǒng)可以變成自己的錢,跟借錢不打算歸還的老賴,感覺本質(zhì)如出一轍。
暗暗鄙視一通之后,梁騰接受新生事物的能力不差,很快,就懶得去質(zhì)疑游戲規(guī)則的合理性。
想要投資成功不容易,想要虧損,那還不是很簡單嗎?
梁騰一開始是這樣認為。
但隨即看到“財富系統(tǒng)”列出的足足有十幾個頁面的“嚴禁事項”,梁騰一下頭大了。
系統(tǒng)像個吃虧無數(shù)的過來人,羅列的“嚴禁事項”繁瑣得不得了——
一、嚴禁主觀故意性,把游戲貨幣投向明顯收益前景暗淡的產(chǎn)業(yè)(具體認定及最終解釋權(quán)屬于系統(tǒng));
二、游戲貨幣投資正常項目過程中,出現(xiàn)虧損苗頭,嚴禁采取放任不管的態(tài)度,坐視虧損額持續(xù)擴大(具體認定及最終解釋權(quán)屬于系統(tǒng));
三、嚴禁利用貨幣杠桿。
舉例:投入游戲貨幣到房產(chǎn)業(yè)一千萬購地,然后就拿地塊作為抵押物,去銀行貨款數(shù)千萬元用于建設(shè),這就屬于貨幣杠桿行為(具體認定及最終解釋權(quán)屬于系統(tǒng))。
對于這樣一條規(guī)定,仔細想想也能理解。
利用貨幣杠桿投資的項目動輒過億,一旦投資成功,收益金額都是天文數(shù)字。就算有“坑爹”的成功兌換率,那也很可怕。
比如獲益十個億,百分一的成功兌換率,那就是一千萬了。
你虧損一百萬,按照系統(tǒng)的失敗兌換率,得到的也只是一百萬。
系統(tǒng)每次給予你的“創(chuàng)業(yè)貨幣”,數(shù)量有限。不限制運用貨幣杠桿,那就是個天大的漏洞。
……
系統(tǒng)列舉的嚴禁事項,十幾個頁面幾萬字,看得梁騰頭昏眼花。
看完只有一個印象:想鉆系統(tǒng)的空子,貌似很難!
梁騰晃了晃腦袋。
大學(xué)畢業(yè)這兩、三年來,屢敗屢戰(zhàn)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,別的不見長,心理承受能力倒也變得強大了。
梁騰很快就想開了。
按照自己現(xiàn)在的運勢,其實無須刻意去虧損吧,只要把游戲金幣拿來拍攝短視頻,大概率就會虧損。
然而拍攝短視頻終歸有大火特火的一天,投資這個項目,應(yīng)該不算是觸動了“嚴禁把游戲貨幣投向明顯收益前景暗淡的產(chǎn)業(yè)”條款吧。
現(xiàn)在拍短視頻,符合游戲規(guī)則的虧損,毫無人為作假嫌疑。
創(chuàng)業(yè)基因竟然恐怖如斯?!
梁騰忍不住心里自嘲。
現(xiàn)在,先來驗證那“財富兌換系統(tǒng)”的功能,是否真如“說明書”上標注的完全不打折扣。
要驗證并不難。
刷新頁面之后,系統(tǒng)提示第一筆“創(chuàng)業(yè)貨幣”已經(jīng)交付宿主。
金幣數(shù)額:10萬元。
投資結(jié)算時間:每周星期日。
菜市場購買牛頭的錢,就用“游戲金幣”吧。
有了這樣一個莫名其妙的系統(tǒng),梁騰又不排斥繼續(xù)拍攝美食視頻了。畢竟這個項目虧錢又快又穩(wěn),又合情合理。
如果從拍第一期就系統(tǒng)在手,說不定按照“虧損結(jié)算率”到手的錢,早就還清欠債羅。
唔,接下來的投資統(tǒng)統(tǒng)使用系統(tǒng)提供的“創(chuàng)業(yè)資金”。
一旦這期短視頻繼續(xù)虧損,那最少要虧損兩千左右吧(主要是購買牛頭及請老友拍攝這兩項花費疊加)。
今天星期五。如果在周六就錄制好短視頻上傳,那么就能趕上這一周的系統(tǒng)結(jié)算時間。
收益率肯定在零下。
那么投資的兩千多塊錢,系統(tǒng)結(jié)算時就可以認定為虧損。
按照虧損率可以一比一兌換的規(guī)則,現(xiàn)實中,梁騰應(yīng)該就有兩千塊錢到手。
錢不多,能解燃眉之急,起碼不用看這兩天頻頻催租的章老頭的臉色。
不過不能僅僅滿足于此。
在拍攝過程中,還能再合理地尋找到虧損點,加大投資,梁騰準備把虧損額多提升十幾二十倍。