“看是合理的靈活改動之下,隱藏著的是激烈的競爭,獎勵總量不變,隊伍增多,組隊模式下瓜分道具獎勵的人數(shù)將會減少?!?p> “不過總體獎勵出現(xiàn)了爆炸式的增長,集結挑戰(zhàn)要成為一個穩(wěn)定的技能點來源了嗎?”
“但無論怎樣看,都是一個便利性改版,選擇面更多了。”
在這最后的集結挑戰(zhàn)時間,頂尖玩家的圈子里開始討論起改動可能帶來的蝴蝶效應。
不少頂尖玩家開始思考對策,進行模式的...
“看是合理的靈活改動之下,隱藏著的是激烈的競爭,獎勵總量不變,隊伍增多,組隊模式下瓜分道具獎勵的人數(shù)將會減少?!?p> “不過總體獎勵出現(xiàn)了爆炸式的增長,集結挑戰(zhàn)要成為一個穩(wěn)定的技能點來源了嗎?”
“但無論怎樣看,都是一個便利性改版,選擇面更多了。”
在這最后的集結挑戰(zhàn)時間,頂尖玩家的圈子里開始討論起改動可能帶來的蝴蝶效應。
不少頂尖玩家開始思考對策,進行模式的...