陳鳴大致總結(jié)了一下游戲的任務(wù)觸發(fā)機制,最容易觸發(fā)任務(wù)的時候就是附身對象遇到危險的時候,然后是附身對象特別想做或者需要做某件事情的時候,最后是玩家這一方所在的陣營需要做某件事情的時候。
并非附身對象遭遇危險都會觸發(fā)任務(wù),但可能性非常大。
附身對象特別想做或者需要做的某件事情,這也要看具體是什么事,不可能真的每件事情都會觸發(fā)任務(wù),不過也可能是陳鳴對任務(wù)觸發(fā)機制摸索得不夠透徹。...
陳鳴大致總結(jié)了一下游戲的任務(wù)觸發(fā)機制,最容易觸發(fā)任務(wù)的時候就是附身對象遇到危險的時候,然后是附身對象特別想做或者需要做某件事情的時候,最后是玩家這一方所在的陣營需要做某件事情的時候。
并非附身對象遭遇危險都會觸發(fā)任務(wù),但可能性非常大。
附身對象特別想做或者需要做的某件事情,這也要看具體是什么事,不可能真的每件事情都會觸發(fā)任務(wù),不過也可能是陳鳴對任務(wù)觸發(fā)機制摸索得不夠透徹。...