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大陸名為圣玄大陸,大陸上有許多種族,強(qiáng)大的龍族,然后有人族,精靈,矮人,侏儒,元素,獸人,半精靈,半獸人等等種族。
大陸上對半神級級也就是八級有極大壓制。
天父:十階,戰(zhàn)爭中位神,大陸上發(fā)生戰(zhàn)爭就會(huì)產(chǎn)生天父的戰(zhàn)爭領(lǐng)域,也就是主角的戰(zhàn)場模式。天父厭惡遠(yuǎn)程攻擊,認(rèn)為遠(yuǎn)程攻擊是最卑鄙的戰(zhàn)斗方式,他對所有的遠(yuǎn)程單位進(jìn)行了限制,只要被敵人近身,遠(yuǎn)程單位就只能進(jìn)行近身的攻擊而且傷害減半。
地母:十階,生命中位神,她將會(huì)對死在大陸上一定時(shí)間后的所有生物進(jìn)行回收靈魂,以待新的生命誕生。祭祀地母可以臨時(shí)增加部隊(duì)的生命值上限。
混沌:九級,混亂之地沉睡神袛,有著重核,平衡,起源神權(quán),誕生于最初的元素族,被迫卷入位面神戰(zhàn)后接收了一部分神權(quán)后陷入沉睡。
地獄主城其實(shí)是一具攜帶神權(quán)之力的神軀哦。
實(shí)力劃分為黑鐵,青銅,白銀,黃金,傳說,史詩,圣階對應(yīng)主角兵種勢力一到七階,不過這里的生物會(huì)修煉,可以慢慢提高實(shí)力,而主角召喚的兵種沒有提升自己的能力,只有本土世界上的居民可以慢慢提高戰(zhàn)力,主角召喚的兵種自帶武器裝備,但是土著可以依靠更好的裝備提高攻防屬性,修煉也可以加強(qiáng)攻防血量速度等等。所以主角不能碾壓一切。
黑鐵位攻防在1-25以下,血量在五十以下,傷害1-20以內(nèi),移動(dòng)40以內(nèi),攻擊間隔10以內(nèi)。
青銅位攻防1-45以內(nèi),血量100以下,傷害1-40以內(nèi),移動(dòng)看其移動(dòng)方式,攻擊間隔10以內(nèi)。
白銀位攻防1-60以內(nèi),血量200以下,傷害1-60以內(nèi),移動(dòng)在40以上,攻擊間隔15以內(nèi)。
黃金位攻防1-80以內(nèi),血量400以下,傷害1-120以內(nèi),移動(dòng)在四十以上,攻擊間隔15以內(nèi)。
傳說位攻防1-150血量800以下,傷害1-240以內(nèi),攻擊間隔20以內(nèi)。移動(dòng)不定。
史詩位攻防1-280血量1600以下,傷害1-360以內(nèi),攻擊間隔20以內(nèi),移動(dòng)不定。
圣階位攻防1-500血量3200以內(nèi),傷害1-720以內(nèi),攻擊間隔不定,移動(dòng)不定。
神圣位攻防1-1000血量50000以內(nèi)傷害1-7500以內(nèi)。
下位神攻防1000以上血量80000以上傷害1-30000以內(nèi)。
仙人體系:散仙,天仙,玄仙,真仙,上仙,太乙上仙,大羅金仙。
鄂加斯位面主要上位神
毀滅與陰影——戈琉斯?格斯莫?埃費(fèi)耶斯
天罰與地?cái)z——伊川陶贖?躍虎?沉朧
災(zāi)厄與天運(yùn)——岬琥黑軍?月芽?鬼桂
戰(zhàn)爭與和平——切布爾?奧帝廷?豈卜子
星辰與奇跡——列古斯?約航高?天刺
生命與平衡——拉格納羅斯?艾伯倫?平艾