這邊將意識回到本源空間的格瑞特開始著手建立力量和法術(shù)體系。
“格瑞特,你在做什么?”
一旁的石宇好奇地湊了上去。
“鍵?鍵盤?”
石宇被眼前的東西驚訝到了,這出現(xiàn)在本源空間里的正是一個機(jī)械鍵盤,格瑞特的十條根須正在鍵盤上快速敲打著。
在格瑞特的前方,一個實景沙盤懸浮于半空,沙盤里的內(nèi)容正是橡樹位面,就如同把橡樹位面真實的縮小之后塞入沙盤中一般。
橡樹位面中正在發(fā)生的實況同步的展現(xiàn)在沙盤上。
隨著格瑞特在鍵盤上的不停敲打,沙盤里的場景開始出現(xiàn)了一些細(xì)微的變化,比如地形開始改變,氣候開始變化等等。
“你要把橡樹位面改造成一個游戲嗎!”
石宇一臉震驚的看著格瑞特不停的往沙盤中添加?xùn)|西,就如同一名程序員在往程序中添加代碼一般。
“沙盤和鍵盤只是方便我對位面進(jìn)行管理罷了,有什么好大驚小怪的!”
由不得石宇多想,實在是格瑞特現(xiàn)在的操作和玩游戲?qū)嵲谑翘窳恕?p> “那你現(xiàn)在往里面輸入什么?”
只見在格瑞特的不停敲打下,成千上萬道金色的鎖鏈從本源空間中延伸出,很快就布滿了橡樹位面,然而怪異的是,生活在位面中的生物似乎看不到這些鎖鏈一般,毫無反應(yīng)。
“只是確定了位面中主流的力量體系和修煉體系?!?p> 格瑞特漫不經(jīng)心的說道。
在格瑞特的設(shè)定中,橡樹位面將來主體的力量體系有三種,分別是法術(shù),斗氣和神術(shù)。
法師對應(yīng)法術(shù)修煉體系,戰(zhàn)士對應(yīng)斗氣修煉體系,牧師對應(yīng)神術(shù)修煉體系。
法師等級由學(xué)徒級到九級,之后為傳奇級,半神級,神級。
戰(zhàn)士等級為準(zhǔn)戰(zhàn)士,青銅,白銀,黃金,傳奇,半神級,神級。
戰(zhàn)士青銅等級對應(yīng)了法師的一到三級,白銀對應(yīng)四到六級,黃金對應(yīng)七到九級,之后等級劃分方式相同,兩者最終的目的都是成神。
神術(shù)修煉體系與前兩者完全不同,牧師只要對信仰的神靈足夠虔誠便能快速提升實力,但這力量來源于神靈,一旦被收回,牧師將失去力量。
牧師的等級分為一到九級,圣級,半神級,神級,一般牧師最高也就圣級,神級幾乎無法達(dá)到,這主要看牧師所信仰的神靈是否愿意幫他成神。
法師和戰(zhàn)士修煉而成的神級與神靈體系中的神又有所區(qū)別,前者代表的是實力等級,后者代表的是生命層次。
法師和戰(zhàn)士達(dá)到神級之后會領(lǐng)悟自己的規(guī)則,凝聚規(guī)則神格,覆手間天塌地陷,一定程度上達(dá)到了不死不滅的境界,這類神靈力量來源于自身,不受其他因素控制。
而神靈體系的神靈則是先天誕生或者凝聚信仰神格的神靈,這類神靈雖然也能不死不滅,但是力量來源天地或者信仰,一旦離開所在的位面或者失去信仰,這類神靈就會失去力量,跌落神壇。
目前精靈一族主流的修煉體系便是法術(shù)修煉體系,這里來簡單介紹一下法術(shù)修煉體系。
當(dāng)精靈體內(nèi)的精神力積蓄到一定量后便會覺醒,在腦海中開辟意識之海,體內(nèi)誕生法力之海。
意識之海中會誕生第一個法陣,為天賦法陣,消耗法力催動法陣即可釋放出相應(yīng)的法術(shù),這個法術(shù)為天賦法術(shù)。
意識之海的容量決定了精靈能掌控法術(shù)的數(shù)量,意識之海越寬闊,能容納的法陣越多,精靈能掌握的法術(shù)也就越多。
法力之海的大小決定了精靈體內(nèi)法力總量最大能達(dá)到多少,而法力的多少則決定了精靈能釋放法術(shù)的次數(shù)。
冥想是精靈心神進(jìn)入意識之海的唯一方式,冥想可以強(qiáng)化靈魂,恢復(fù)和提升精神力,從而擴(kuò)大精靈的意識之海。
精靈的法力來源為外界的元素,精靈可通過冥想將外界元素轉(zhuǎn)化為法力儲存于法力之海中,需要施放法術(shù)時則從法力之海中調(diào)用。
當(dāng)精靈覺醒法術(shù)之后,便成為了一名法師學(xué)徒,能夠施放自己的天賦法術(shù)。
法師學(xué)徒的標(biāo)志為,開辟意識之海和法力之海,能夠通過冥想在意識之海中構(gòu)建法陣。
學(xué)徒級別的意識之海最多能容納三個法陣,法力之海最多能儲存5點法力,施放一個基礎(chǔ)零級法術(shù)所需法力的量被定義為1,5點法力值意味著能施放5次零級法術(shù)。
當(dāng)三個零級法陣全都構(gòu)建好之后,精靈需要通過冥想提升自己的靈魂和精神力。
意識之海在開辟之時會形成36顆大小不一且暗淡無光的星核,精靈通過冥想將精神力注入星核中點亮星核。
星核可以存儲精神力,點亮后散發(fā)出來的星光則可以擴(kuò)展意識之海,星光照到哪意識之海便擴(kuò)展到哪。
每點亮4顆星核,意識之海便會擴(kuò)展一次,當(dāng)意識之海擴(kuò)展成功,并在其中構(gòu)建出一級法陣之后,精靈便成功晉升為一級法師。
晉升之后身體會受到元素的洗禮,法力之海隨著被擴(kuò)展,能容納更多的法力。
構(gòu)建法陣需要消耗精神力,點亮星核需要精神力,因此精神力的多少決定了你是否能夠突破到更高的一個層次。
一級法師的意識之海能同時容納4個零級法陣和3個一級法陣,法力最大值為20點;
施放一個二級法術(shù)需要消耗4點法力,一級法師全部使用零級法術(shù)的話可以施放20次,全部使用二級法術(shù)的話則是5次。
當(dāng)?shù)?顆星核被完全點亮?xí)r,意識之海進(jìn)行第二次擴(kuò)展,在意識之海中構(gòu)建出二級法陣后,精靈晉升二級法師,法力之海再次擴(kuò)展。
二級法師的意識之海能夠同時容納5個零級法陣,4個一級法陣和3個二級法陣,法力最大值為60點,每個二級法術(shù)消耗法力10點。
三級法師的意識之海能夠同時容納6個零級法陣,5個一級法陣,4個二級法陣和3個三級法陣,法力值最大100點,每個三級法術(shù)消耗法力25點。
四級法師的意識之海能夠同時容納7個零級法陣,6個一級法陣,5個二級法陣,4個三級法陣和3個四級法陣,法力值最大160點,每個四級法術(shù)消耗法力40點。
法師每一階段選擇的法術(shù)一旦在意識之海中構(gòu)建出相應(yīng)法陣,便無法再進(jìn)行更改。
比如在學(xué)徒級選擇了三種法術(shù),那么該法師在學(xué)徒級便只能使用這三只法術(shù),其他的無法再學(xué)習(xí)和掌握。
不同階段意識之海對各級法陣容納的數(shù)量稱為“法術(shù)位”,例如學(xué)徒級只能容納3個零級法陣,就說學(xué)徒級時零級的法術(shù)位為3。
一級法師時,零級法術(shù)位為4,一級法術(shù)位為3,當(dāng)法術(shù)位被占滿之后,法師便無法再學(xué)習(xí)其他法術(shù)。
各等級的法術(shù)位獨立存在,不能互換,例如一級法師的零級法術(shù)位為4,一級法術(shù)位為3,他就不能全部去學(xué)習(xí)7個零級法術(shù),或者全部去學(xué)習(xí)一級法術(shù)。
法師等級每提升一級,各等級的法術(shù)位數(shù)量加一,新等級的法術(shù)位最開始數(shù)量都為3。
例如學(xué)徒級的零級法術(shù)位為3,晉升到一級法師之后,零級法術(shù)位加一變成4,而新等級,一級法術(shù)位則為3。
二級法師的零級法術(shù)位加一變成5,一級法術(shù)位加一變成4,新的二級法術(shù)位為3。
法術(shù)位增加不代表一定要將低等級的法術(shù)位填滿了才能晉升,需要填滿的是只新等級的法術(shù)位。
在未找到合適的法陣之前,也可以留著法術(shù)位,直到找到合適的法術(shù)模型。
之后的五到九級法師法術(shù)位相繼增加,精神力法力相繼增加,實力暴漲。
真正發(fā)生質(zhì)變的一個階段便是傳奇級,到了傳奇級的法師開始領(lǐng)悟規(guī)則,在體外形成領(lǐng)域。
總之法術(shù)的修煉不僅要求修煉者精神力足夠強(qiáng),還要花費大量的時間去學(xué)習(xí)和專研各種法術(shù)模型。
像卷軸制作師,附魔師,藥劑師之類的都是從法術(shù)體系中衍生出來的職業(yè),歸屬于法術(shù)體系。