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買個世界做游戲

075.路遠的初體驗

買個世界做游戲 勝年 2074 2019-12-27 11:57:00

  手柄什么的,路遠用得多了。

  可在這么一間遍地都是高新科技的實驗室里見到一個這玩意,著實讓他有些無語。

  這種感覺和電影里拿游戲方向盤開飛機也沒什么區(qū)別……

  但是不得不說,操作方式雖然水了點,但是安成業(yè)的核心科技還是水準很高的。

  這副眼鏡也不愧是為了游戲專門優(yōu)化出來的設備,路遠只是輕輕按了一下圓圈按鈕,眼前界面一閃,游戲就已經(jīng)完成了讀取過程。

  如果這個世界上還有一個做游戲的,能做到自己的游戲自己從來不玩的話,那這個人一定就是路遠。

  除了被妹妹拉去直播、窺探一下玩家在搞什么花招對付自己,路遠在其他時間就沒用自己的賬號登錄過游戲。

  這也直接導致了他到現(xiàn)在都沒有一個屬于自己的賬號。

  因為模擬恐龍的賬號概念與通常的網(wǎng)游不同,由于頻繁的死亡重生,又沒有同意的形象,所以大家苦心經(jīng)營的并不是某一個虛擬的角色身份和一份虛擬資產(chǎn),造假的成本要遠高于傳統(tǒng)網(wǎng)游。

  說白了,游戲里的表現(xiàn)只是一個投影,玩家真正的交往更像是傳統(tǒng)社交媒體中的網(wǎng)友互動,而那些為人所熟知的角色,更像是某種小平臺上的小網(wǎng)紅。

  這種新奇的方式在最開始飽受詬病,但是接觸久了之后,玩家們突然發(fā)現(xiàn)了這種經(jīng)營自我形象的游戲方式其實不錯,至少要比傳統(tǒng)游戲和諧許多,也就慢慢接受了下來。

  不少玩家還在此基礎上開發(fā)出了很多其他游戲沒有的新玩法。

  例如幫助意外死亡的玩家處理后事,就是一個很受歡迎且樂趣十足的行業(yè),因為很多時候你都想不到。有時甚至為了撿尸搞的投入比收獲還大得多,可還是有很多玩家樂此不疲。

  這些硬核玩家組織在一起,成立直接對玩家服務的行會,在很多大城市里建立起分部,建立了目前模擬恐龍世界中最大的松散型玩家組織。

  路遠現(xiàn)在出生的地方,就是一家服務行會下屬的“孵育院”,專門負責新人接待和重生接待工作。

  事實上當新嫩玩家大多變成了老手,這里的工作量已經(jīng)不如前幾個月那么繁忙了,大多數(shù)時候都不需要排隊。

  而路遠就趕上了人流量比較少的好時候,從蛋里鉆出來時,整個孵育院的新人就只有他一個。

  …………

  “哈,這剛出生就從蛋里鉆出來果然對新手不怎么友善??!”

  路遠還沒熟悉最新的操作方式,不過已經(jīng)可以看到周圍的情況了。

  渾身黏液、餓的要死,手腳還不聽使喚,這就是他現(xiàn)在的狀態(tài)。

  如果是在顯示器上游戲還好些,他現(xiàn)在就不那么舒服了。突如其來的空間錯位感,讓他完全無法適應,再加上操作不熟練,整個人的表現(xiàn)還不如第一次進入游戲那會,左右碰壁、找不著北。

  “不過這感覺還真是不錯啊,比市場上那些號稱VR游戲的東西強多了?!焙闷娴乃南聫埻艘蝗Γ愤h很是欣慰的想。

  他是以真身進入過侏羅紀小世界的,對這種身臨其境的感覺自然更直觀。雖然3D模型質感的世界比不上真實肉眼所見那么震撼,但也相差不遠。

  路遠相信,如果投入市場的設備都能達到原型機的水平,一定會在業(yè)內帶起一股新的熱潮。

  “不過在這之前一定要先解決操作問題!”

  路遠被該死的手柄折騰壞了,其他的都可以忍,但絕對忍受不了這種遲鈍的操作方式。

  好不容易從蛋里爬出來,就看到迎面走來一個拿著幾塊小黑板的恐龍人,看情形是個玩家沒錯。

  因為那家伙一邊走,還一邊拿著根粉筆寫寫畫畫。

  等他走到了眼前,路遠才看清那小黑板上寫的幾個字是什么:

  “兄弟新來的吧?”

  路遠有點小暈,估計對方看自己這走路撞墻還東張西望一副好奇心旺盛的樣子,把自己當成了純新人。

  果然,在路遠考慮是要點頭還是搖頭的時候,那人已經(jīng)開始在幾塊小黑板里挑挑揀揀,然后直接取出兩塊放在了路遠面前。

  那人搖了搖左手的小黑板道:“這個是攻略APP,下一個先研究研究?!?p>  見路遠一臉迷茫,又搖了搖右手小黑板:“這個是語音軟件,你先用它熟悉兩天,然后買個盒子就好了?!?p>  路遠看著那人手中小黑板上不知怎么雕刻的整整齊齊的兩幅二維碼,整個人都被這些玩家的創(chuàng)造力驚住了。

  然后,就是一陣淡淡的憂傷襲來。

  “這都什么跟什么?有二維碼我也得能掃才行啊?”

  他現(xiàn)在用的是游戲眼鏡,根本就沒那功能!

  還能怎么辦,裝不懂吧……

  于是路遠搖頭,一副我不知道你在說什么的樣子。

  那人做了這么久接待工作,似乎也沒遇到過這種狀況,一陣沉默過后,把路遠放到小黑板上托著,然后掏出一個小盒子放在他身邊。

  不一會,就聽小盒子了傳出了一個年輕人說話的聲音:

  “幸虧我的插件還沒卸載?!?p>  “先帶你去吃飯,已經(jīng)很久沒有新玩家被不小心餓死了,可別在我這破例?!?p>  那人一邊說著一邊將路遠帶出孵化間,朝不遠處的一間小屋走去。

  一個身高超過五米的大個子,托著三十公分都不到的路遠,一路小跑。

  可憐的路老師就這這樣親身體驗了一把人體過山車的真實感覺。

  如果不是路遠神經(jīng)比較大條,肯定當場就吐了……

  …………

  “老安,這不行啊……我才玩了兩個小時,就感覺腦子已經(jīng)不是自己的了,這問題不解決,沉浸體驗做的再好也沒法給用戶拿去測試啊……”

  路遠玩了兩個小時,就開始由衷的欽佩安成業(yè)他們的技術實力。

  不得不說,這是他見過把沉浸式游戲體驗做的最好的一臺設備,配合絕對開放式的《模擬恐龍》游戲,完爆世面上的量產(chǎn)型VR眼鏡。

  可是在操作問題以外,他又發(fā)現(xiàn)了一個最嚴峻的問題。

  那就是伴隨著完美的擬真體驗而來的,就是越發(fā)強烈的眩暈感!

  如果不能攻克這個難題,所謂虛擬現(xiàn)實游戲也只是一個空談而已……

  

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