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玩家的無限之旅

006 說明手冊(cè)

玩家的無限之旅 會(huì)飛之毛 2354 2019-11-23 22:55:38

  系統(tǒng)語音結(jié)束后,李諾繼續(xù)在這望不到邊際的白色空間內(nèi)等待著。

  突然這時(shí)在他耳畔響起了另一個(gè)聲音……

  “您好?!?p>  這聲音李諾在進(jìn)入任務(wù)時(shí)聽到過,是那個(gè)語氣略帶慵懶的男青年的聲音。

  “先要說明一件事,這段話是錄音,所以您沒必要開口問什么問題,聽我說就可以?!?p>  幾秒后聲音再次出現(xiàn)。

  “首先是我的身份,這個(gè)您沒必要琢磨,管我叫什么都成,主神,空間制造者,或者接點(diǎn)地氣的二大爺、三舅、祖宗,這些我都大方的接受?!?p>  “回到正題,本游戲名為無盡回廊,在每個(gè)月的十號(hào),隨機(jī)抽取全世界范圍內(nèi)意外死亡人員進(jìn)入此處,如果您通過新人篩選那就代表擁有第二次人生,如果失敗,那也沒什么遺憾,接著去死就好了?!?p>  “接下來,我主要會(huì)說幾件重要的事情,麻煩聽好。首先,從你通過新人篩選開始的每個(gè)月十號(hào),必須上交2000金幣,但是如果沒錢上交,抹殺,所以說,請(qǐng)明白一件事,金錢就是你爹,想活下去就拿錢買命?!?p>  “第二,在此提醒一下,所有的任務(wù),都是基于現(xiàn)實(shí)游戲作為劇本的?!?p>  “第三,無論在這里你變得多強(qiáng),在現(xiàn)實(shí)世界你仍然是普通人,用強(qiáng)化后的身體去搶銀行這種事可以不用考慮?!?p>  “第四,不要嘗試在現(xiàn)實(shí)世界傷害別的玩家,否則會(huì)有天使替我消滅你?!?p>  “最后一點(diǎn),如果你在現(xiàn)實(shí)中死亡,那就是死了,不會(huì)再有第二次機(jī)會(huì)重生,所以盡量珍惜生命吧,不過絕癥患者們請(qǐng)放心,從通過新人篩選的那天起,你的疾病將會(huì)消失?!?p>  聲音停頓了幾秒。

  “至于這個(gè)游戲的目的,請(qǐng)您先把等級(jí)提升到30級(jí),到時(shí)候我會(huì)再次出現(xiàn),向你慢慢闡述,恩,大部分就是這樣,這個(gè)游戲怎么玩下去,請(qǐng)自行探索?!?p>  “最后例行公事……咳咳……”

  “歡迎來到無盡回廊?!?p>  隨著聲音消失,回歸了沉寂,李諾表情木衲,些話中有一句對(duì)他極為重要。

  可就在這時(shí),那聲音又出現(xiàn)了……

  “哦,對(duì)了,忘了說了……那個(gè),說明手冊(cè)已經(jīng)傳到了你的物品欄里,有時(shí)間就看看吧,拜拜?!?p>  【您已獲得物品:說明手冊(cè)】

  李諾喚出菜單,從背包內(nèi)拿出了這本羊皮紙包裹的說明手冊(cè)。

  “這么???”

  這本手冊(cè)捏著沒幾頁,封皮的厚度和里面紙張的厚度幾乎是一樣的。

  看了看四周,眼前的白光還沒散去,李諾想著借這光線趁這會(huì)看一眼手冊(cè)里面到底記載了什么。

  在翻開封皮的一瞬間,手冊(cè)突然像被火燃燒般化為了顆粒,沙粒般大小的顆粒物順著手掌散落而下。

  同時(shí),李諾感覺到了周身有一陣寒流竄入,一大段記載性的文字涌進(jìn)了他的大腦。

  這些記載的文字便是無盡回廊的游戲規(guī)則,而所有的內(nèi)容都已刻在了他的大腦內(nèi)。

  李諾毫不猶豫,開始立刻整理這些闖入自己腦子中的客人。

  僅僅十幾秒,他便將比較重要的信息歸納了出來。

  然后一臉愁容的打開了自己的屬性版,等級(jí)確實(shí)是升到了5級(jí),但除了體力和精力都升到了205以外,其余所有屬性值皆沒有變化。

  “我這屬性有些微妙啊……”

  根據(jù)進(jìn)入李諾大腦內(nèi)的手冊(cè)內(nèi)容來說,他這個(gè)屬性確實(shí)有點(diǎn)尷尬。

  在無盡回廊中,玩家的屬性值有六項(xiàng):

  力量,主要增加勁力,次要增加攻擊力;

  反應(yīng),主要增加速度和敏捷,次要增加攻擊力;

  靈力,主要增加法術(shù)、念力與氣的傷害,次要增加少許精力值;

  洞察,主要增加危險(xiǎn)感應(yīng)能力,次要增加物品使用成功率;

  醫(yī)療,主要增加醫(yī)療技能效果,次要增加體力值;

  精準(zhǔn),主要增加視覺捕捉能力,次要增加遠(yuǎn)程傷害。

  屬性值是根據(jù)玩家在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的體質(zhì)特征而自動(dòng)分配的。

  舉幾個(gè)例子,比如李諾的醫(yī)療是--,這就是說明李諾在現(xiàn)實(shí)中被疾病纏身且無藥可救。

  再比如,如果泰森來到這里,那他的力量和反應(yīng)最起碼從8到10起步,如果換成牛頓來此,那他的洞察值就不敢估量了。

  不過初始屬性的分配模式會(huì)帶來另一個(gè)問題,有些玩家初始數(shù)值會(huì)很低。

  也就是所謂的輸在起跑線。

  系統(tǒng)為了消除這種情況便加強(qiáng)了裝備和技能的作用。

  比如李諾,這廝的屬性值就是一廢物,隨便上個(gè)成年人幾下就能呼死他。

  但通過【紅淚石戒指】與【莊臣的鐵棍】雙重加成后,情況就變成了,只要是個(gè)人,李諾都能一棍子掄死。

  每項(xiàng)屬性在等級(jí)提升后都會(huì)得到平均加強(qiáng),但稍有區(qū)別的是,最少增加1點(diǎn),最多增加3點(diǎn)。

  增加的數(shù)值多寡不是隨機(jī)的,而是看玩家在升級(jí)這一過程中,所用到的方式偏向哪種屬性值越多,那升級(jí)的點(diǎn)數(shù)也就越多。

  譬如從始至終都是端著大炮轟人,那升級(jí)時(shí)增加的“精準(zhǔn)”與‘力量’兩項(xiàng)最起碼在2點(diǎn)以上,剩余的屬性值恐怕只能增長(zhǎng)1點(diǎn)。

  不過有些玩家比較有個(gè)性,我就想做個(gè)近戰(zhàn)法師!我就想當(dāng)個(gè)野蠻人狙擊手!

  這種情況也是可以滿足的,滿足條件就是得到特點(diǎn)值。

  特點(diǎn)值的效果就是增長(zhǎng)單項(xiàng)屬性值。

  結(jié)算方式是在任務(wù)完成后統(tǒng)一結(jié)算,然后由玩家自行分配。

  具體怎么獲得,這要看完成任務(wù)的表現(xiàn)了。

  獲取特點(diǎn)值,最有效率的還是取決于玩家用何種手段完成任務(wù)。

  好比如在現(xiàn)實(shí)中你要想積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),是選擇捏死一百只螞蟻,還是給同桌來個(gè)過肩摔,答案很明顯吧。

  總結(jié)一下,用現(xiàn)實(shí)世界的比喻就是:

  初始屬性類似于出生時(shí)的先天條件與家庭狀況;

  經(jīng)驗(yàn)值是九年義務(wù)制教育,每個(gè)人都能以此平等的增長(zhǎng)實(shí)力;

  特點(diǎn)值是個(gè)人成長(zhǎng)中特定培育的天賦點(diǎn);

  裝備和技能則是為了縮小人與人先天差距的一種社會(huì)規(guī)則。

  ……

  李諾低著頭,左手食指不間斷地敲擊著自己的太陽穴。

  他不知道該高興還是郁悶,一方面,洞察達(dá)到6是從側(cè)面在夸他聰明。

  雖然才智過人,出類拔萃這些成語已經(jīng)已經(jīng)被印在了自己視網(wǎng)膜前。

  但那個(gè)醫(yī)療--,太要命……

  用不了醫(yī)療技能這個(gè)無所謂,但醫(yī)療可是關(guān)系到血量的,由此可知,自己這200的血量,應(yīng)該就是玩家中的最底線了。

  再加上自己出身不好,體質(zhì)太次,屬性分配上絕不是輸在了起跑線,而是別人開始跑了,他還在商場(chǎng)買跑鞋呢。

  這兩極分化的屬性值讓他生出了一種冬天裸奔跳巖漿的感覺。

  “話說,讀盤時(shí)間那么久嗎?”

  李諾望了望四周,還是白茫茫一片。

  突然嘭的一聲!

  只感覺白光像是爆炸一樣沖擊自己的眼球,隨之腦袋一陣眩暈。

  “每次傳送都要玩的這么刺激啊!”

  緊閉眼皮揉著額頭,再睜開眼睛的時(shí)候,面前的事物讓李諾不由自主地張開了下巴。

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