至熱愛寶可夢的讀者或玩家們
買歸買,罵歸罵。gen8說實話,我二十號拿到的卡帶,玩到現(xiàn)在也有小七十個小時了。劇情這方面著實讓人恨GF躺著賺錢不吃力,后面的幾個道館,以及神戰(zhàn),反派戰(zhàn),做的真的讓人大跌眼鏡。
一開始上手的時候,我不禁差點口吐噴香,尤其是道館戰(zhàn)的氛圍,極巨化的意外表現(xiàn)力,額外副本的組隊開黑,以及曠野地帶的全新體驗……這些都是gen8的優(yōu)點,我想,大家應(yīng)該都已經(jīng)體會到了。
但是,相信每一個購買了劍盾的玩家,在玩劇情的時候,都會像吃了蒼蠅屎一樣的難受。
謎一樣的劇情,直來直去的道路,幾乎沒有的解謎,一帶而過的劇情。
我不求你劇情做到像黑白那樣有深度,但是但凡你能做到最最原始的紅黃藍綠那樣,有一個主題,有一個反派,有那么幾個山洞,有幾個世代都不變得反派大樓,有好幾個世代都有的遺跡。
是,你要說你沒有,你確實也有,但每一項都名存實亡。只有三層電梯戰(zhàn)的反派大樓,幾乎誰都能很快走過去的遺跡迷宮,GF,真有你的啊。
且不說你斷代是為了改善了對戰(zhàn)環(huán)境,但,為什么先前你們又如此強調(diào)傳承?
不說劍盾有多差,我只能說,劍盾其實還好,但,明明可以做到更好。
小時候,相信我們的媽媽都應(yīng)該對我們說過這個道理,當(dāng)你努力了做不成功,沒有人會怪你,可如果你明明可以做的更好卻不去努力,那所有人都會看不起你。
也許,gen8是有史以來革新最大的寶可夢(至少曠野地帶對我來說是的),也許,gen8是有史以來最爛的寶可夢,但,有一件事是最不容置疑的。
gen8絕對是有史以來最讓人失望的寶可夢。
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