第七章 率袖燃
嗯,相信大家都猜到了,【率袖燃】這個名字是他自己現(xiàn)編的,而其中寓意想必也被有心人發(fā)現(xiàn)了吧,沒錯,這個名字倒過來就是“冉休帥”,真是貫徹了他一貫的不要臉風(fēng)格……
祝浪鄲顯然不知道這事,他只是聽到這名字就知道眼前這人絕對是玩家了,畢竟哪個游戲人物會起這個名字啊。
“小朋友你作業(yè)寫完了嗎?不寫完作業(yè)就玩游戲可不好哦。”祝浪鄲顯然是那種不會與小孩說話的人,也就尷尬地選擇了一個最讓小孩尷尬的話題。
“寫完了喲,叔叔?!比叫荼M量簡短且稚嫩地敷衍道,他有直覺,這絕對不是個游戲那么簡單,起碼對于他說不是,以及,他作業(yè)真的沒寫完……
是的,他可以為了自己喜歡的東西練習(xí)無數(shù)遍,不喜歡的只要可以不做就不做,說他隨性也好,說他小孩子氣也好,所謂作業(yè)就是讓愚蠢的人去浪費時間,反正他是這樣想的。
其實,主要是因為他們這種年齡的孩子或多或少都有種背地仇視老師的謎之情節(jié),再加上他們那時“抗?fàn)幟\”題材的動畫較多,就自然而然地將作業(yè)與老師視為畢生之?dāng)?,然后抗?fàn)幣c詩與血的故事,然后使長大的自己恨不得穿越回來掐死自己。
嗯好,看回來,冉休并沒有選擇占領(lǐng)話語權(quán),而是選擇就盯著他看,什么也不說。
然后……場面一度尷尬了起來。
[額……說點什么好啊,他這樣盯著也不好轉(zhuǎn)身就走,說什么呢,你吃了嗎?不行,光想著就好尷尬,等等,他為什么會來這呀。]
“小朋友”祝浪鄲終于還是打破了尷尬。
“你為什么會在這兒呀?!彼麧M臉微笑,尷尬地問著。
“我也不知道?!比叫菀琅f保持著天真的笑容,然后敷衍到。
“額,好吧”
?。蹜?yīng)該是瞎逛迷路了]祝浪鄲暗自猜測也不在意。
然后,場面再次陷入尷尬。
冉休保持笑容,一臉期待與稚氣。
祝浪鄲回以微笑,撓頭,摸褲子,小動作頻出。
尷尬……
不知道怎么提出話題,而對方卻始終只是看著不說話。
時間一點點流逝,雖然不多,但每一秒都是煎熬,然而身為成年人的驕傲,也不允許他拒絕眼前一個孩子的天真眼神。
尷尬折磨著祝浪鄲,而冉休卻在心里微微一笑:
懲罰成功了!
是的,這是冉休對他的懲罰,對他提起家庭作業(yè)的懲罰。
語言,外貌,肢體動作都可以反應(yīng)一個人的性格,而冉休正是利用了這點,然后用尷尬來折磨他,要是換一個人這方法就不一定有效了。
很殘忍,但很有效。
所以,這個故事告訴我們千萬不要在學(xué)生面前談作業(yè)……
好吧,萬事也有個度,冉休也不打算一直折磨他,雖然光是看這位浪兄的微表情變化就夠他看個一個小時,但他還是要套情報的呀。
“要不,我們先開一局?”在冉休開口之前,祝浪鄲總算憋出了一句話。
“嗯?!比叫菸⑿χc點頭,正好他也不想尷尬下去了。
然后冉休就這么盯著他,滿臉的微笑表示:請開始你的表演。
畢竟冉休他也不知道怎么開始。
祝浪鄲不知道這事,但這從游戲上來講是他的“房子”,所以也應(yīng)該是他來開始。
在祝浪鄲的眼前,一片簡潔,半透明的操作界面,右上方是他的網(wǎng)名【浪中焰】,以及左上的一個退出標(biāo)志。
然后他緩緩伸出手,嘴里默念著什么,忽然,一陣狂風(fēng)吹來,地面開始微微振動,然后,一座墓碑從地下鉆出。
轟――
風(fēng)停,地歇。
一座墓碑挺立,還有插著幾支干花的花瓶。
“呼――,帥嗎?!”祝浪鄲召喚出了墓碑,故作自信地望向冉休,想緩解一下氣氛。
“……帥!”一個短暫的停頓后,冉休回答道。
祝浪鄲:“……”
[我干了什么呀!才多久就得意忘形了啊!好尷尬!好羞恥!他剛剛停了一下吧,他其實是在笑我的吧,啊!好尷尬……]
于是祝浪鄲默默轉(zhuǎn)過身去,點向了墓碑上【游戲開始】的石塊,并開始了數(shù)達(dá)萬字的內(nèi)心戲……
其實冉休并不是在笑他,也不是在用尷尬懲罰他,他只是什么也沒看到。
是的,世界上最尷尬的事情莫過于一人裝逼,另一人都不知道他在干什么,對于兩人都是。
于是,剛剛開始學(xué)習(xí)“尷尬懲戒”的冉休成功get新方法+1
嗯,這其實是他剛看見祝浪鄲那張好人臉在瞬間想到的懲罰方法,隨之而出的就是這個名字。
一個招式可以不全,但它必須得有一個名字。――來自冉休的謎之執(zhí)著。
……
在祝浪鄲按下【游戲開始】之后,地面又微微震動起來,然后一聲詭異的音樂和笑聲響起,墓前,一只干枯的手臂突然伸出。
當(dāng)然,冉休都沒看/聽到。
然后,祝浪鄲眼前出現(xiàn)植物選擇的畫面,同時,墓碑消失,花園的對面出現(xiàn)一群僵尸,做出一副想前進(jìn)卻又前進(jìn)不得的樣子。
原地踏步ing。
因為是才開始的游戲,植物積累得并不多,也就幾秒鐘的事情,祝浪鄲就選完了。
然后祝浪鄲輕輕一按。
【準(zhǔn)備】
【安放】
【植物】
三個血紅的大字伴隨著一種熟悉的背景音樂接連出現(xiàn)在祝浪鄲的眼前。
此時,前方的僵尸影像逐漸模糊(為了防止玩家預(yù)判僵尸從哪條路出來),同時祝浪鄲的視角上方出現(xiàn)了他剛剛選擇的的植物圖標(biāo)。
又輕輕一按,一個向日葵的虛影在指尖凝聚,然后向地上一指,一朵笑臉瑩瑩的向日葵就出現(xiàn)了。
當(dāng)然,這并不存在指歪的可能性,因為這本質(zhì)上其實是根據(jù)自己意識的判斷來決定植物種哪兒,而“指”這個動作,只是下意識的一個動作。上文中召喚墓碑也一樣,所以祝浪鄲的行為明顯是在裝逼……
在祝浪鄲種下第一株向日葵不久,第一只僵尸來了。
“We are coming~嗚哦~”
一陣嘶啞的聲音過后,祝浪鄲沒有做出任何反應(yīng),只是默默地收集陽光和種向日葵(收集陽光也是意念的事),冉休也只是在一旁看著。
他雖然看不見祝浪鄲的操作界面,但他看見了向日葵憑空出現(xiàn)和僵尸開始“排隊有序進(jìn)入”(他看不見僵尸的模糊化)他便知道開始了。
一方面是因為他真的好奇這個游戲(至少對于祝浪鄲來說是)如果輸了會被吃腦子嗎?另一方面是因為,他記得,這個游戲還有憤怒的小鳥。